《騎馬與砍殺1257AD》這是一款經典好玩的角色扮演游戲,這是大神玩家自制的一個《騎馬與砍殺》的MOD,之所以叫1257是因為游戲的設定時間就是公元1257。有人說AD應該放前面的,不過由于喊1257AD的人多,叫著叫著玩家們也習慣叫1257AD了,廢話不多說,快樂和我們一起體驗中世紀戰亂不斷的歐洲,解決各國之間的紛爭吧!
游戲的劇情設定比較老套,玩家在游戲中扮演一名善戰的歐洲騎士,從開始進入部隊作為一名小兵開始不斷通過戰爭的洗禮變得越來越強大最終擁有了自己的軍隊,從此開始征戰天下。不過這樣的劇情也是玩家普遍樂意接受的。
在接觸1257AD這個MOD之前,很多玩家都會問:騎馬與砍殺1257ad好玩嗎?
如果純粹的從娛樂性的角度來看,1257AD地圖大,人物多,裝備精良,可玩性非常高,小編個人是非常喜歡這個MOD的。
玩家從最初開始接受一些簡單任務,逐漸積累財富建立自己的軍隊,壯大自己的實力。
開始的任務一定要做,也很簡單,在戰團之前是沒有這種任務的設定的。
有了之后也算是降低了些難度,至少你有點資金能找些民兵對付一下搶匪(劫匪)之流了。
那么創業之初該怎么辦呢?首先是資金的積累。1257AD對于金錢(第納爾)來說看得非常重。
沒有錢就沒有一切。至少這個Mod里金錢就是萬能的,聲望和人際關系是其次的。
騎馬與砍殺1257AD是一個非常經典的MOD,對于剛接觸這個MOD的玩家來說,還是有著一定的難度的,這里小編就給大家簡單的說說自己通關之后的心得技巧。
游戲開始的前七天:爭取把新手任務做完。在附近的城市接個去北歐國家方向的護送商隊、送貨或牽牛任務(沒接到任務的自己1個人順路殺搶匪,保證當兵前至少升兩級讓力量有15可以拿長弓),路上買把長弓和箭。
8~40天:混日子拿板甲,5強弓50弓箭熟練拿長弓射射120米內都是有傷害的,拿800經驗很快,962小編一般在這個階段可以射到14級左右。
40~60天:招募NPC,這樣邊跑商可以邊招募NPC,30天是肯定可以招募滿而且還有10W的軍費。主角這里可以升級到18左右,NPC普遍升一級全騎馱馬(騎馬的NPC刷山賊和??苁呛芸斓模г筃PC升級速度慢的騎友可以自己去體會步兵和騎兵升級速度本質上的區別)
60~90天:護送商隊任務+開廠,把固定點的鐵廠,皮革、染坊、油廠、葡萄酒廠、釀酒廠和磨房開完。
90~100天:招募100個西歐騎兵,然后去十字軍,于格一開始等級是12,3教練,7天時間是可以把士兵睡成至少50個重騎兵的,注意所有士兵到了十字軍再統一升級,這樣可以出更多的重騎兵。
100~121天:去十字軍當雇傭軍,找馬木練兵出罐頭搶盾牌搶彎刀,軍費可以混到不低于15W。
121~130天:帶著練的10~20個罐頭,10個左右醫院騎士為核心的部隊從十字軍跑路去蓋爾當雇傭軍。
130~180天:拿英國和挪威開練給NPC搞裝備,基本150天左右NPC平均16~20級,騎士凱齊全,軍費25~30W左右。
180~190天:找個正在宴會的國家的國王加入當領主,然后和該國正直的領主的女兒結婚。力魅流3說服27魅力500聲望下,找任何正直的領主只要5友好以上肯定會同意結親,和女性對話不管任何性格說是熱情的追求者友好直接16以上直接說服結婚,就962小編個人來說結婚只需要一天。
190天以后:找個好地方自立吧,手下至少40+罐頭,200天內所有城市守軍基本在1000人以內,城堡守軍在600~800人之間,以自己的實力攻任何城市或城堡都沒問題的。
1257ad這個mod絕對是一個大氣磅礴的巨作,時間設定在1257年,內容十分的寫實,地圖就是真實世界的歐洲大陸,里面的兵種、場景、貼圖等等都是按照當時當地的原型來制作的幾十個國家各自有不同的兵種,讓人眼花繚亂。在這里小編不得不佩服制作mod的那個加拿大的老師。
功能上也是非常齊全的,整合了npc自動撿裝備,自動買東西,外交策略等許多功能,可玩性很強,代入感更強,最大的一個缺點就是大地圖太大,數據太多,大地圖上行動卡頓現象嚴重。
非常優秀的一個mod,小編個人是非常喜歡的,夢想作為一個十字軍騎士參加東征的朋友千萬不要錯過。就算不打仗,光是在這么大的地圖上走走,這么真實的場景中逛逛也已經是很賞心悅目的事情了。
玩起了感覺很不錯,根據你的喜好,你可以選擇加入不同的國家,不同的文化,當一回改寫歷史的偉人。
但是讓人不爽的是大地圖真的很卡頓,小編的裝備還算過意得去吧,大地圖上走走還行,一按加速就人開始一卡一卡的,很變扭。
造成卡頓的原因大家也不用去糾結什么了,這并不是配置上能解決的問題,這就讓人感覺很冤。
有一次小編加入英格蘭,從一個屌絲成為一人之下萬人之上的領主,玩了整整1000天,但是這一千天中,我一直在致力于和法國,愛爾蘭,蘇格蘭已經北歐做斗爭,也就是說西歐以外發生的事情和我無關,但是我這一千天中大地圖都在卡頓,卡頓的原因就是西歐以外的這么多國家和領主又無數的數據要處理,所以小編也支持某位騎友所說的,應該采用大地圖分區式,也就是把大地圖分區,玩家在某一區的時候只計算該區的數據,減少卡頓,這個想法很好,實際的效果小編還沒有嘗試過,大家可以試試。
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下載安裝即可進入游戲!
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基本配置 | |
系統 | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | 3.0 GHz Pentium 4 |
內存 | 1GB(XP)2GB(Vista/Win7) |
硬盤 | 足夠的安裝空間 |