《騎馬與砍殺2:霸主》是一款非常經典的動作冒險游戲,本作的世界觀發生在前作《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,建立起你的強大軍隊,創建屬于你的帝國。
基礎設定
NPC角色從各國領主、農民、路人、戰場上的士兵到野外的強盜、商隊等,角色十分豐富,并且不同的角色有不同的行動方式。
所有NPC都擁有和主角類似的屬性、技能模板以及道具欄。不同的是除了主角和士兵,只有部分可加入隊伍的NPC擁有經驗系統和升級能力。
隊友
一共有16個人物可以加入玩家的隊伍。部分隊友加入需要玩家支付一定的金錢。但是因為隊友們之間有喜好與厭惡等關系,相互厭惡的隊友在一起士氣會逐步下降,并且會觸發相互抱怨的對話讓玩家仲裁,而任何選項都會導致不被支持的一方士氣加速低落,最終離隊。所以大致上只能收到一半左右的穩定隊員。
領主
領主模板跟隊友類似,但是他們無法加入玩家的隊伍。不同的領主除了初始封地、初始兵力以及自帶裝備不同之外,還有不同的性格,主要分為善良、正直、好戰、狡猾、冷酷、好辯、殘暴8種,通過日常對話、戰斗時攻擊的開場白、及戰后俘虜該領主后釋放等行為可以分辨出來。
領主性格除了影響和平與戰爭時期對待邊境、元帥召集時候的態度之外,最主要的影響是釋放之后是否增加友好度。其中善良、正直和好戰三類會增加,狡猾、冷酷會維持不變,而好辯和殘暴即使釋放了他們下次見面還是會降低友好度。
士兵
士兵通常分為步兵、弓箭手、騎兵三個大類,但是即使是相同的兵種,不同陣營之間也會有很大的差距。士兵根據兵種的不同升級次數路線也有很大差距。最基礎的正規軍是各個村莊的強壯村民構成的新兵,而新兵的升級路線采用的是職業樹的模式,隨著逐漸升級可以選擇升級成不同的兵種。
游戲采用開放式的大地圖,有不同的城堡、城鎮、村莊作為據點,大小不同。玩家在世界地圖模式移動的時候,時間會過得較快,玩家可以使用加速鍵加速,大地圖上還可以看到其他NPC包括各國領主、商隊、農民、匪徒等隊伍移動,并且可以互動遭遇。
各個國家勢力控制的據點以對應的顏色作為區分,據點爭奪導致的從屬改變之后顏色也會隨之改變。世界地圖上山地、河流、森林、雪地和平原等地形也會對行軍速度造成影響。大地圖上可以進行隊伍、物品的調整部署命令。在到達到據點標志的時候,玩家可以選擇點擊進入。
如果是剛接觸這款游戲的新人不是很建議一開始就玩高難度。在游戲的前期我們可以試著在普通難度下單刷二十人以下的劫匪來練手,做好能夠使用騎槍快馬的組合而不是用騎射的套路。我們可以通過打競技大會來賺錢、賺聲望同時還能練身手。在任務中的家族世仇以及清剿巢穴的性價比還是比較高的。在游戲的前期帶三十人左右的士兵就足夠了,比較推薦使用庫賽特弓騎和帝國弓箭手。想要加快行軍速度的話可以多買一些馬。
我們最好可以快一點解鎖出鍛造技能和部件,這樣就可以更早的通過打造武器來賺大錢。酒館里的英雄在招募的時候要看清技能,前期的偵查和治療都必須至少各帶一個。在游戲的中期可以招募一個交易高的英雄來帶商隊,等我們有了城池還要招募工程或是管理高的英雄。
個人武力值高的英雄在目前來看是最沒用的了。村里的任務比較建議多做一些。當我們的錢攢到1W5左右可以開廠的時候,我們就去找一個準備常駐的國家里高繁榮度的城市去開家皮革廠。這樣等到我們攢到2級家族并且可以開3個廠之后就可以養的起兵了,然后我們就可以通過做傭兵來進行以戰養戰的方式練兵。
1、戰斗首席的話推薦劍士-哈克爾,他的數據之高可以看成騎砍里的呂布。
2、戰斗次席的話推薦盾女-西加,相信很多人都招募了她。
3、首席大夫的話推薦治療者-利薩拉德,他起步就有60的醫術。
4、首席工程師的話推薦學者-杰米農,雖然他的工程才60但是沒有比他更好的了。
5、首席偵查兵的話推薦起始偵查140的流浪者-利斯-流浪者或者退而求其次選擇起始偵查120的盜馬賊-索洛赫。
6、黑道人選的話暫時還沒發揮什么作用。
7、老婆的話肯定是選擇伊拉了。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows 7 (64-bit only) | Windows 10 (64-bit only) |
處理器 | Intel? Core? i3-8100 / AMD Ryzen? 3 1200 | Intel? Core? i5-9600K / AMD Ryzen? 5 3600X |
內存 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
顯卡 | Intel? UHD Graphics 630 / NVIDIA? GeForce? GTX 660 2GB / AMD Radeon? HD 7850 2GB | NVIDIA? GeForce? GTX 1060 3GB / AMD Radeon? RX 580 |
存儲空間 | 需要 60 GB 可用空間 | 需要 60 GB 可用空間 |