《騎馬與砍殺全集Mount & Blade Complete Collection》是由TaleWorlds Entertainment制作發行的一款動作角色扮演類(ARPG)游戲,這個合集包含《騎馬與砍殺》、《騎馬與砍殺:戰團》(包括DLC《拿破侖戰爭》、《維京征服》)、和《騎馬與砍殺:火與劍》。開放性的第三人稱或第一人稱單人動作角色扮演(ARPG)類型的3D游戲,它真的是一款神奇的游戲,游戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型游戲還要豐富,喜歡的玩家不要錯過!
《騎馬與砍殺(Mount & Blade)》是一款開放性的第三人稱或第一人稱單人動作角色扮演(ARPG)類型的3D游戲,它真的是一款神奇的游戲,游戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型游戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊TaleWorlds制作,這款游戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素。M&B最大的魅力是它強化過的戰斗系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰,這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。
《騎馬與砍殺:戰團(Mount & Blade: Warband)》是游戲《騎馬與砍殺》的第一部資料片,于2010年3月31日推出。由TaleWorlds開發。該資料片無需《騎馬與砍殺》原版支持,可看作是一部獨立的游戲。戰團加入了許多新元素,包括新增國家──薩蘭德蘇丹國和新增多人聯機游戲、自立為王、結婚、招降領主等新功能和加強畫面質量。
《騎馬與砍殺:火與劍(Mount & Blade: With Fire and Sword)》是由Sich Studio和TaleWorlds開發的《騎馬與砍殺》的一個非官方資料片,于2011年5月3日推出。該資料片獨立于《騎馬與砍殺:戰團》。《騎馬與砍殺:火與劍》的基礎劇情參考了由波蘭作者亨里克顯克微支在1884年出版的歷史小說《火與劍》。登場國家有:瑞典王國、沙皇俄國、克里米亞汗國、哥薩克酋長國、波蘭共和國。里面加入了大量新元素,包括在游戲中加入了擁有多重結局的劇情、新的經濟體系、手槍、步槍、卡賓槍、手榴彈等先進武器裝備,以及完全可由玩家定制裝備的軍隊。游戲中,玩家可以爭取五大派別其中之一并成為東歐的霸主。但是只有三個派別會有一個獨立的故事劇情。 盡管火和劍劇情出現了一些偏差,但這個游戲的歷史框架,一定程度上依然參考了真實的歷史事件。
一個非常真實的游戲,游戲戰斗系統包括了動作和戰略模式.戰場是隨即生成的3D戰斗場景。玩家可以做一個安安分分的良民、為作戰的騎士領主,也可以做個云游四方的商人,還可以輔佐某位被驅逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把“十惡不赦”的強盜等等……只要你想要的游戲都有,很經典、很真實、很有內涵的一個游戲是值得我們尊敬和敬仰的!
引人入勝的內容
人物:你控制游戲開始時創建的人物,創建的人物有多種代表未來發展方向的職階可選.各種職階之間最大的區別就是開始游戲時技能,屬性以及裝備的不同, 而在游戲中選擇裝備或升級技能時將不會有任何的限制.裝備的使用以及技能的最大等級都取決于與之相關的屬性點.玩家的外貌是可以由自己來定義的,并且可在任何時刻自由更換,你可以隨意地cosplay心目中的人物。
高自由度的游戲性
在M&B中,玩家的游戲歷程完全由玩家自行決定,你可以做一位除暴安良的治安官、為國王英勇作戰的領主,也可以做一個云游四方的商人,還可以輔佐某位被驅逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把“十惡不赦”的強盜。
在游戲中可以招募各具特色的NPC,即“英雄”以及各類普通的士兵來加入自己的隊伍.而隊伍所能容納的最大人數取決于以下幾點:你的 “魅力”屬性,每點“魅力”屬性可以增加1點隊伍上限;“領導”技能的等級,每級可以增加3點隊伍上限,還有0.903版本加入的一點:隊伍的“聲望”,在進行艱難的戰斗以后玩家的隊伍可以得到最高50點的“聲望”,而每25點“聲望”可以增加1點隊伍上限。
你與NPC都擁有著一些團隊技能,如“醫療”,“手術”可以對整個隊伍產生影響,所以招募NPC進入隊伍可以用來補充你在某些技能上的不足,技能等級會隨著角色等級的提升而增長。
在0.890~0.903版本中,你可以從你或是其他領主的領地之中招募新兵了。領地是由你所屬于的勢力的國王所賜于你的一個或幾個村莊。你也可以從各地的旅館之中招募雇傭兵,或者是從敵人的軍隊以及強盜手中解救俘虜來增強你隊伍的實力。所有這些單位都可以通過訓練或者在戰斗中獲得經驗從而變得更加強大,并專精于某些方面.玩家依照當時的情況而自由地決定他隊伍中每位戰士所升級的方向。
當然如果你不愿意侍奉別人,你也可以自立為王,也可以幫助別人復國。
力求真實的戰斗系統
M&B的戰斗系統包括了一定的動作和戰略元素。戰場是一個隨機生成的3D場景,并且擁有著各種物理效果,例如重力等。地形取決于戰斗的方位,如在山腳或河流下,在草原上,在森林里等等,戰場上也會擁有著對應的山丘,平原,峭壁,森林,以及河灘等等。各種隨機的天氣效果,例如霧,雨,雪等也會在戰場中得以體現并影響著戰斗,例如在雨中各種遠程武器的準確度將會大幅降低。在戰場中最多可以同時容納150個作戰單位,如果機器好的話,可以通過人數修改補丁進行修改,幾百人規模的廝殺讓人熱血沸騰!
你直接操縱游戲角色的行動,同伴也會參與戰斗,他們的行動可以用一些簡單的命令來進行指揮。不象其他的RPG游戲一樣,在這里并沒有一些奇幻元素例如生命藥劑或者是魔法等等,也不能在戰斗中直接拿取物品欄里面的物品并使用。取代這個設定的是一個里面裝著你物品欄中所有物品的箱子,那個箱子將會出現在戰場中玩家進入戰斗的地方來讓你更換裝備。戰斗時有四個武器欄位可以裝備武器,還有頭,胸,手,腿四個可以裝備護甲的欄位.。
M&B很特別的一點在于它那強化過的馬上戰斗:現實中馬很難騎,而在游戲中,就做到了:當你策馬朝著敵人45度角沖去,長槍直刺卻發現馬兒的慣性和心中的緊張讓你下意識調開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫厘;當你飛馬揚鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞于墻角,動彈不得,被背后的追兵的長槍擊落馬下;
當你熱血沸騰,馭馬直沖進混戰的人群,大叫著左劈右砍,身中數刀終覺曉欲逃時,你才會發現要在人群中激起馬兒的斗志有多難,也會在馬兒被亂刀砍倒后,發現一切都為時已晚……當然這不過都是模擬的比較真實的馬戰細節而已。不過當你經歷了以上種種,再去將注意力轉移到你的左手手指后,你就會了解這款游戲的魅力了,是現有的絕大多數RPG游戲中體會不到的。
龐大的裝備系統
M&B具有一個非常龐大而真實的裝備系統,擁有出現在歐洲歷史上的絕大部分具有代表性的武器和盔甲,且通過游戲中精致的設置,每種武器都能展現出其在現實中所擁有的風采:盡管短小但殺傷力強悍的單手斧/錘、要用雙手才揮得動但攻擊半徑和威力都令敵人忌憚的雙手大劍、更為霸道的雙手斧長柄斧、單雙手混用的半手劍、各種弓、弩、飛刀、標槍等,每種都能另玩家體會到別樣的樂趣,還有鎖子甲、鱗甲、布甲、皮甲、鍛甲、鋼甲等種類繁多、性能各異的盔甲,著實是古軍事愛好者的一款理想游戲。
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下載安裝即可進入游戲!
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基本配置 | 推薦配置 | |
系統 | Windows? XP | Windows XP 或更好 |
處理器 | Intel Pentium 4 2.0 GHz 或者 AMD 2.5 GHz | Intel Core Duo 2.0 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 3600+ |
內存 | 512 MB 內存 | 1GB 內存 |
圖形 | 帶有 64 MB 顯存的 3D 顯卡 | NVIDIA GeForce FX 5200, ATI Radeon 9600, 或更好 |
硬盤 | 100 MB 的可用空間 | 100MB 的可用空間 |