《騎馬與砍殺:大漢與羅馬》是由玩家基于戰(zhàn)團改編的一款騎砍mod,游戲中很多內(nèi)容都借鑒了一些經(jīng)典mod,例如背景音樂取自原版漢匈,音效取自大宋,游戲中人物動作也是相當(dāng)酷炫,讓人大呼過癮,超強的代入感滿足你的需求,趕緊加入吧。
羅馬帝國一開始只和周邊的一些小國進行貿(mào)易,范圍小。一直到前138年到前119年,漢武帝兩次派張騫出使西域,并通過絲綢之路間接同羅馬展開貿(mào)易;
東漢班超派甘英出使大秦,但僅到達波斯灣一帶便無功而返;
而公元166年安東尼王朝派出使臣到達漢都洛陽,并送上犀角等禮物(也有人認(rèn)為是大秦商人冒充的),東方和西方才緊密的在一起。
西漢用絲織品,茶葉,瓷器來換取安息,希臘,羅馬,大食和馬其頓的寶石,香料,藥材和玻璃器具。除了經(jīng)常進行訪問外,還彼此輸送自己的物產(chǎn)和技術(shù),推動了東西方物質(zhì)文明和精神文明的交流,使東西方人民受益匪淺。
1、亞洲大地圖;
2、造型采用亞洲人臉;
3、非常酷炫的人物動作;
4、真實寫風(fēng),有代入感。
周期:10天/周期。建設(shè)系統(tǒng)中的周期特指每生產(chǎn)一匹產(chǎn)品、更新一次士兵裝備的時間間隔。
勞動力:指為了提高生產(chǎn)力,玩家給除養(yǎng)馬廠外的別的生產(chǎn)型工廠(即:伐木場、皮革廠、煉鐵廠、兵工廠)投入用于生產(chǎn)的俘虜。每座工廠最多容納500名俘虜,每個周期俘虜會因為逃跑或死亡而造成一定的流失,這玩家隊伍相干技能有關(guān)騎馬與砍殺。
貨運隊:指專門為.煉鐵廠、伐木廠、皮革廠、馬廠往所屬武庫運送產(chǎn)品的隊伍。前面每座工廠會自動建立其專屬的貨運隊。當(dāng)然,你也可以給這些隊伍調(diào)整和增減兵員以增強其戰(zhàn)斗本領(lǐng)。
生產(chǎn)倍數(shù):指兵工廠中某一種物品生產(chǎn)線的數(shù)量。每一座兵工廠有一個不要降低的生產(chǎn)力基礎(chǔ)點數(shù)15,玩家每注入50個勞動力生產(chǎn)力點數(shù)就增加1點,以是每座兵工廠的生產(chǎn)力點數(shù)上限為25。
建設(shè)系統(tǒng)
玩家可以像在即時戰(zhàn)略游戲一般在土地圖上建設(shè)自己的工廠進行采礦貿(mào)易,打造軍備來裝備自己私募的農(nóng)民軍。親手把他們一步步打造成一支戰(zhàn)無不勝的精銳之師。
戰(zhàn)場系統(tǒng)
漢匈全面戰(zhàn)爭V0.5版,對戰(zhàn)場、陣型系統(tǒng)、AI做了大幅度的改善,AI會更為靈活地組織進攻。玩家可以運用多種陣型和戰(zhàn)術(shù)進行有效地攻擊。平時你也可以和你的NPC進行陣型演練以提高士兵戰(zhàn)斗力。
文化系統(tǒng)
好比你現(xiàn)在這座城池文化為“匈奴文化”,你另外有一座文化為“漢文化”的城池。本土文化升級:玩家隊伍的各項本領(lǐng)和資金到達一定程度,玩家可以升級自己城池的文明程度(最高可升級到鐵器時代)。
官職系統(tǒng)
我國隊在此次比賽當(dāng)中的小我私家技術(shù)相當(dāng)突出,相互配合松緊有致,團體表現(xiàn)相當(dāng)不錯。進而建立你自己的王國。當(dāng)然,如此對于你起步會有較大的難度。
劇情系統(tǒng)
漢匈全面戰(zhàn)爭會通過一系列使命、劇情和過去戰(zhàn)役的觸發(fā)來豐富游戲的內(nèi)涵。
1、你的工廠運輸隊會成為敵人的優(yōu)先攻擊目標(biāo),運輸隊所耗費的經(jīng)費與隊伍人數(shù)和運輸消耗時間有很大的關(guān)系。所以合理分布你的倉庫和工廠位置,保護好你的運輸路線將成為重中之重。
2、在農(nóng)民軍的裝備上更為靈活,你可以從武庫中任意選擇物品單件或者重復(fù)的給指定兵種裝備。如果沒有選擇或選擇錯誤士兵將無法獵取裝備。
3、現(xiàn)在你除了可以用大量俘虜換取功績以外你還可以把他們作為新的勞動力添加給工廠以提高工廠生產(chǎn)效率。
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下載安裝即可進入游戲!
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