《戰國全面戰爭:秦之縱橫》是一款歷史題材的策略游戲,是根據中國歷史上著名的戰國時代為背景的歷史游戲,因此對于戰國迷以及喜歡中國古文化的朋友來說,具有非常不錯的意義,因為它是全面戰爭史上第一次真正再現了戰國的大軍以及戰場,還有各種激烈的對抗,為你重新演繹一段戰國七雄的風采!
戰國(公元前475年,一說公元前403年—公元前221年)是中國歷史上繼春秋時期之后的大變革時期。戰國時期包括二周滅亡前和二周之后秦滅六國完成之前。二周于公元前256被秦國所滅,次年起史家以秦王紀年。周朝在秦朝建立之前就滅亡了。
經過春秋時期(公元前770年―公元前476年,一說公元前404年)的曠日之久的爭霸戰爭,周王朝境內的諸侯國數量大大減少,三家分晉后,韓、趙、魏躋身強國之列,戰國七雄格局正式形成,這七國分別是:燕、趙、魏、韓、楚、秦、齊。
除實力較強的七雄外,周王朝境內還存在著宋國、衛國等國,但其實力遠不及戰國七雄,只能在它們的夾縫中生存,且最終為七雄所滅。周王室名義上為天下共主,實際上已形同滅亡。諸侯國互相攻伐,戰爭不斷。
“戰國”之名,源自西漢劉向編注的《戰國策》。公元前453年,晉國大夫韓、趙、魏三大家族打敗智氏,繼而瓜分晉國,奠定了戰國七雄的基礎。
戰國上承春秋亂世,中續百家爭鳴,后啟大秦帝國。是中國的思想、學術、科技、軍事以及政治發展的黃金時期,史稱“百家爭鳴”;
與此同時,圖強求存的各諸侯國展開了許多舉世聞名的變法和改革,如吳起商鞅的變法圖強;
而在兼并戰爭過程中,如張儀、蘇秦的縱橫捭闔,廉頗、李牧的戰場爭鋒,春申君、孟嘗君、信陵君、平原君的政治斡旋……諸如此類,不勝枚舉,涌現出了大量為后世傳誦的成語和典故。而在統一中國的過程中,戰國時代也塑造了中央集權的君主專制社會的雛形。
1、豐富的國家選擇,包括戰國七雄在內的19個國家。
2、每一個國家都有自己獨特的優勢,盡情的發揮。
3、刪除秦陷陣銳士以及旅賁。添加衛尉軍,采用新兵模。
4、更改秦鐵鷹銳士兵模,刪除了弩,鐵鷹銳士變為近戰兵,采用全新兵模。
5、修改秦戟士模型,采用全新兵模。
6、秦長矛手改為秦鈹士(所持有的武器為鈹)。
7、更改了劍盾以及騎兵的貼圖。
8、部分修改過的兵種兵牌更新。
9、恢復上版本重騎兵數據異常情況。
戰國七雄:著名的戰國七雄,分別是秦、楚、齊、燕、趙、魏、韓。
諸侯國:周、晉、宋、衛、魯、中山等小國。
春秋國家:特別加入了春秋時期的兩個霸主,吳和越。
少數民族:蜀、巴、匈奴、揚越這四個周邊少數民族國家。
徒兵:更名為老秦重騎兵,由原來的輕步兵變成了重騎兵。攻擊力防御力都有所增強,劍盾兵改為秦國新軍銳士,是秦軍的主要力量,攻擊力防御力全部加強,同時擁有戰吼技能,高昂的士氣。戟士沒太大修改,只是增強了攻擊防御能力。
旅賁:變化較大,旅賁在這個版本里不再叫旅賁。而是大名鼎鼎的大秦陷陣銳卒,以一種輕步兵的形式存在。較高攻擊力而且可以狂暴。但是防御力較低,遇到遠程兵種將會變成大麻煩。但是招募費用低。
鐵鷹銳士:遠程破甲。近戰攻擊力高,防御力高。和陷陣銳卒是極好的搭檔。不過招募費用貴,維護費貴。
弓箭手:變為大秦強弓手,因為秦使用的是三棱箭頭,具體極強的穿透能力。所以增加破甲技能,不過弓箭距離以及彈藥都有所減少。
非常不錯的一款歷史類的游戲,戰國時代是中國歷史上著名的大變革時代,外有七國爭雄,內有百家爭鳴,是中國歷史上著名的黃金時代,渴望建功立業的玩家可以深入游戲中,在多個國家中扮演自己的角色,或和合縱連橫、或者統一全國,一切都按自己的喜好來。
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