《漢之殤泗水流1.06》最新整合版是在漢之殤SM1.2版本的基礎上實現新特色整合修改與內容創新的一個全面戰爭最新整合版,此版本注重將軍的作用,將軍衛隊種類極多,且還添加了大量修改的內容和首創的元素。
該版加入了玩家將軍復活系統,軍團大戰系統,以及城市軍事與經濟戰略上的調整,因而后期才是最大的玩點。游戲前期玩家一滿編精兵可以到處攻城掠地,而到后期(三國鼎立形成后)這樣的方式將無法行得通,需要幾個滿編一起出動,還要有地圖戰略與兵力補給線的概念(可以理解成兵糧補給)。
而常常會發生3個滿編VS敵人數個滿編的大型遭遇戰斗,這樣的大型戰斗死將軍是很頻繁的,復活正好解決了不愿名將掛掉,電腦的敵人也都是有名將領軍的,輸了被迫讀檔重打的問題,輸得起的戰斗可玩性更好。
后期軍團模式開啟后電腦造兵速度大幅降低,用重要的城關防線受攻擊時刷兵來取代,建議玩家軍團模式不要用秘籍取勝方可體驗到該版最大的玩點。
一、武將復活系統:稍有名氣的武將都可以由原來“死亡”改成“重傷”,根據受傷程度會在1-15多回合內在特點地點刷出。電腦和玩家都有該功能。(非曹孫劉三大勢力需要是玩家勢力才具備復活功能)
二、經濟系統重做:農業成為國家最主要的收入。而城市規模決定農業的最大值,所以巨型城市收入有可能是普通城市的10倍。
三、城市調整:洛陽,長安,許昌,鄴城,建業,成都,六大主城為最高級別城市(襄陽可以升級巨城),其他城市無法升級到該級別。修改部分小鎮為村落,特別是西部地區村落稍多點,經濟實力不強。
四,兵種調整:加入大量的新精銳,新創將領衛隊,幾乎所有稍有名的將軍都有特殊衛隊,有些名將可以野外招募特殊兵,一年只可招募一支,比如野外點高順可以招募陷陣營,點楊奉招募白波軍。有的地方可以招募到區域性的精銳,如在青州全勢力可招到青州戟兵。植入SM1.2版兵種動作骨骼,如精銳兵可以發動連招攻擊,長槍兵短跑沖刺。
五,遠程軌道調整:更真實的弓箭軌道,遠程更利于居高臨下攻擊了。比如守城戰,在城墻上更難被攻城方射中,守城方由于居高臨下,視野射程更遠。攻城塔也調整為難于被火燒壞掉。
六、特色將軍衛隊:大部分將軍都自己特色兵種,通常猛將是騎兵類,軍師是遠程群體范圍類,副將是步兵類比如諸葛能發射群控傷害低的箭,司馬的落石,周瑜陸遜的火.....想單挑呂布會讓你唱征服。衛隊實力:名將衛隊>史實普通將軍衛隊>特殊兵種>招募的將軍>普通兵種。添加了些后期才會出現的將軍衛隊,會一定程度上擾亂正常的戰場布局思維。詳細請見二樓的部分將軍衛隊介紹。
七、所有武將生命加強,猛將很可能奮戰到最后一兵一卒才會倒下。每次版本更新都會添加新的將軍兵種,和新的將軍,使三國將軍不斷完善,而且該版中是特別注重將軍的作用的。人才是一個國家最為寶貴的財富。大多名將通過城市整編升級鎧甲后衛隊造型變得更加酷炫。并且加入許多新的將軍與女將,貂蟬.黃月英.甄芙.馬云祿。
八、大戰役系統:玩家也能置身大戰役之中,比如官渡,赤壁之戰。大戰役爆發前將有畫面提示,新的劇情與戰役加入得比較多詳細介紹見二三樓的介紹。
九、大局修正:電腦不再無規則亂暴兵,而是依據經濟實力和領土狀況來招兵了。有的勢力在幾次大會戰失敗后要需要較長時間才能恢復元氣。當然玩家也是,除非你作弊。
勝利方獲得更多財富,反之損失更大。這樣一來也可以實現戰爭狂人“以戰養戰”的政策。而走這樣政策的風險也很高,萬一連輸幾次,自己就陷入經濟困境。由于城市系統和經濟系統調整,這樣因為地理因素,蜀的經濟相對落后,需要修養生息多年才可以組成較有規模的戰爭。而魏國占據幾大主城,因而經濟發達,軍事力量雄厚。
十、單挑系統(初級版)加入。添加40多個猛將之間的單挑,1.06版加入單挑賞罰:勝:獎勵士氣+3,有極低幾率獲得對方武器;敗:輕/重傷/極低幾率死亡。單挑詳細說明二樓的單挑系統介紹。
十一、軍團會戰系統。120回合后可選擇新的軍團會戰模式取代之前的一步一城池的爭奪模型。全地圖會劃分成14個軍區,玩家若占領某個軍區的2-3個要略要點,再能成功防守2個回合的話,該片區就會全部投降了。從而提高后期統一速度,避免無休止的征戰。不過戰略要點電腦總會讓主力防守著,要攻取也不是那么容易的事。
十二、名城與國策系統。
名城系統:如三國全戰,占領部分名城獲得特殊的勢力屬性。某些特殊城可以不定時招募到特殊兵種,如云南偶爾可以招募4個大象。
國策系統:達30城后可選擇政策路線,根據君主屬性決定可以選擇的路線。如殘暴高的君主選擇"暴政“路線時攻擊獲勝獲得金錢增加,敵我傷兵死亡率增加。統一后的結局也部分與國策路線相關,國策也影響到部分劇情,如以后計劃加入的司馬建立晉國。
十三、內亂。玩家和電腦勢力到后期都有可能出現內亂,一般都是歷史上背叛過的將軍引發:魏國的毋丘撿蜀國的孟達等,只是背叛時機更隨機多變。把握好電腦內亂時出征是個不錯的時機。
十四、領悟:在地圖上加入十多個可以領悟或者奇遇隱士的地點。可以獲得大量潛力或者書籍和特定技能。襄陽附近奇遇水鏡先生,成都附近奇遇左慈,在某片茂林里領悟奇門遁甲等等。
十五、隱藏劇情:當達成某些特殊條件則會觸發隱藏劇情。如玩漢朝若讓劉備繼位時會觸發《漢帝:劉備》隱藏劇情,開啟大漢劉備可招虎步軍。幾十個隱藏劇情觸發比較特殊,條件隱秘、不打算對外公開。
十六、結局:接近統一時可獲得不同的結局方式,有海外擴張型,擴充內宮型,甚至還可觸發具有更高挑戰的倭人入侵。十幾種不同的結局是根據綜合國力和君主屬性來觸發的。
1、創造不同的統一結局:接近統一時會根據各種綜合因素給出不同的結局。有版圖擴張型;內政繁榮型;擴充內宮型;以及添加挑戰型的如倭人入侵,亡靈入侵(改進版)等等。
2、更多的改變天下格局的因素加入:當曹操接受呂布投降后有可能出現呂布背叛,這樣就會出現強大的BOSS級呂布勢力。當滿足特定條件會有機率出現司馬建晉國;周郎入川二分天下;胡羌融入馬家等。
這些變化將改變天下格局,讓其成為BOSS級別勢力,從而挑戰不同BOSS,而不是每次都以曹操為主要敵人,增加更多樣的玩法。
3、添加曹操和劉表勢力部分隱藏劇情,狼牙山之戰,表哥逆襲官渡等等。
4、名城系統補充完整。國策加入,國策可能會影響到不同結局。國策:如執行冷血政策時,勢力治安降低,戰斗結束敵人傷亡率提高;執行假仁假義政策時,攻陷城池時文化轉變加速。
5、劉表合并了韓玄勢力,擁有黃忠魏延等將軍,這樣更符合歷史。而當玩家選擇劉表時,荊南則歸屬長沙郡守孫堅。劉表勢力在官渡之戰前夕決定介入戰爭的話甘寧會提議你訓練劫營騎利于進攻;若選擇固守荊州的話甘寧會建議你訓練錦帆賊并且強化弓箭兵。從而開啟劫營騎或者錦帆賊城池可造。
6、張魯勢力加入傳道士,擁有復活功能。五斗米宗師張琪瑛美女成年后開啟不同的修道路線。
7、袁術加入招賢納士系統。稱帝后開啟,每年一次出榜文招募在野將軍。
8、張燕加入黃巾起義,獲得張角等十多位將軍加入,開啟幾個新的黃巾系列精銳。其他勢力開啟黃巾起義隱藏,開啟條件比較特殊,機率低。
9、大量隱藏劇情加入。如大漢若讓劉備即為則觸發《漢帝:劉備》開啟虎步軍招募,并且低級兵營可以整編。
10、補充大漢劇情,所有勢力精銳整編需求兵營等級降低。大漢以羽林系列為主力兵種。
11、單挑賞罰加入:勝:加3士氣、有極低幾率獲得對手寶物。 敗:輕/重傷/頻危。
12、領悟和奇遇,某些特定地點會觸發奇遇,如襄陽郊區遇水鏡先生,某個茂林里參悟奇門遁甲,觀滄海等十多個。觸發后獲得潛力、技能、或者神秘寶物。
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