在2003年第四季度,由Pyro Studios公司制作完成的PC版單機游戲《Soldiers of Anarchy》(中文名稱:盟軍最前線)在全球進行正式發行。在發售同期,包括GAMESPY在內的很多國外著名游戲網站都對此款游戲給出了包括盟軍游戲的變革、戰術性很強,值得一玩的游戲、游戲有很高的可玩度,適合喜歡現代戰爭的游戲玩家等肯定的評價。游戲的故事背景雖然有點傳奇的味道,讓人聯想到冷戰時期的兩個超級大國對立時候的情形,游戲里的人物在不同風格的關卡背景下也都會穿著相應的服飾。游戲中的武器也都是在現實中存在的。玩家不僅能夠體驗到在游戲中所運用到的戰術樂趣,而且還能夠從拾取死亡敵人身上的彈藥槍械,駕駛各種車輛中找到樂趣。
這款盟軍最前線(Soldiers of Anarchy)與盟軍敢死隊有著一定的相似,不過這款游戲的小隊人數可以達到12人之多,而且這款游戲更多的是像即時戰略游戲,而非盟軍敢死隊一般是潛入類游戲,推薦各位玩家試試這款游戲。
游戲背景設定在上個世紀的冷戰期間,原蘇聯境內建設有大量的武器實驗室,為了達到日后在世界上能夠占有主導地位,美蘇兩國開始在常規武器以及生化武器的研制領域內競爭。戰爭終于爆發了,而悲慘的結果是地球遭到了幾乎毀滅性的打擊。有一群人,他們曾經是政府部門的科學家、軍人,在躲避于地下掩體十年以后終于重新又走回到了地面,尋找其他生存者成為了他們唯一的目的……
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游戲制作背景
盟軍敢死隊系列游戲與盟軍最前線均屬于Pyro Studios公司的游戲產品。作為《盟軍敢死隊》系列的姊妹篇?!睹塑娮钋熬€》游戲在保證的較高水準的游戲質量標準下,盡可能的把現實中的籠罩著硝煙的戰場搬到了游戲玩家小小的電腦屏幕前??梢哉f《盟軍最前線》這款游戲在表現方式上可以說是《盟軍》系列游戲的一次變革。
意義深刻的故事情節
從嚴格意義上講《盟軍最前線》已經遠離了二戰的戰場,玩家不再只為了當個英雄而去參加戰斗。這款游戲所表述了更為深刻的道理,那就是人類未來的生存。故事是這樣發生,在上個世紀的冷戰期間,原蘇聯境內建設有大量的武器實驗室,為了達到日后在世界上能夠占有主導地位,美蘇兩國開始在常規武器以及生化武器的研制領域內競爭。戰爭終于爆發了,而悲慘的結果是地球遭到了幾乎毀滅性的打擊。然后有群人,他們曾經是政府部門的科學家、軍人,在躲避于地下掩體十年以后終于重新又走回到了地面。尋找其他生存者成為了他們唯一的目的。但是十年后的現在是否又有了新的變化,一切都還是個謎!同時,生命的危險緊隨其后。
逼真的畫面效果
很多人都覺得玩3D游戲都會有頭暈的感覺,那主要是是因為畫面的視角切換的色彩搭配問題。相比較《盟軍最前線》的色彩比較柔和,而且在游戲中觀察遠處的山峰,能夠感受到朦朧的霧化效果。在游戲中人物的衣著鮮明,各樣的建筑制作包括槍械,彈藥夾都制作得很精細,當人物進行射擊時,畫面上能夠呈現出更為逼真的粒子效果。人物的一舉一動,包括打開車門的動作都表現得惟妙惟肖,你會看到我們的士兵搭乘上車輛時候,由細致的動作所呈現的逼真過程。
游戲人的選擇
如果你發現自己對軍事很感興趣,如果你是個很希望接受挑戰的人,如果恰好你又是個游戲迷的話,那么毫無疑問讓我們來一起感受《盟軍最前線》吧!硝煙與戰場,生存與滅亡。拋棄一切仇恨,只為在戰爭中尋求生命的意義。作為指揮官和一切戰術的執行者,帶上你的小隊,出發吧!外面的世界雖然是未知的,但是沒有任何東西能夠蒙著你的眼睛。如果你是個狂熱的好戰份子,那就帶上足夠的炸藥,開動起你的坦克,在敵人還在夢中的時候將他們解決掉。如果你夢想自己成為將軍指揮一場戰役,那就命令你的隊伍,排好陣型等待成群沖上來的敵人,喊聲'FIRE'吧。
驚奇與驚喜
《盟軍最前線》的驚奇之處在于游戲在保持'盟軍'系列游戲一貫的高水準制作下,將游戲場景大大擴大,在轉變游戲風格的基礎下并不會讓任何玩家失去在游戲中所能體會到的緊張、激烈、刺激、狂熱的興奮感覺。
故事情節從嚴格意義上講《盟軍最前線》已經遠離了二戰的戰場,玩家不再只為了當個英雄而去參加戰斗。這款游戲所表述了更為深刻的道理,那就是人類未來的生存。故事是這樣發生,在上個世紀的冷戰期間,原蘇聯境內建設有大量的武器實驗室,為了達到日后在世界上能夠占有主導地位,美蘇兩國開始在常規武器以及生化武器的研制領域內競爭。戰爭終于爆發了,而悲慘的結果是地球遭到了幾乎毀滅性的打擊。然后有群人,他們曾經是政府部門的科學家、軍人,在躲避于地下掩體十年以后終于重新又走回到了地面。尋找其他生存者成為了他們唯一的目的。但是十年后的現在是否又有了新的變化,一切都還是個謎!同時,生命的危險緊隨其后。
《盟軍最前線》這款游戲講述了一群人的故事,他們身為士兵同時又各自身懷絕技,因為一場戰爭的災難在地下掩體內躲避了十年。當他們試著回到地面的時候才發覺新的環境早以與過去的世界完全成了兩個樣子。凄涼,這是在那群“地下”士兵眼里看到的第一個景象。尋找一切的生物,包括尋找可能生存在這個世界的其他幸存者成為了他們的唯一目的。然而當他們成功的登上地面的時候,才發覺過去的戰爭遺留下了無法彌補的創傷,而且更大的威脅是來自一群企圖毀滅整個星球的戰爭狂人。拯救在危急中的星球成為了他們不可逃避的重要責任。
雖然《盟軍最前線》是盟軍3的姊妹篇,但是從整體風格上卻讓人感覺到別出心裁。其實作為比較而言《盟軍最前線》是很類似于曾經在歐美游戲市場上大受好評的一款名為裝甲指揮官的游戲。游戲采用被國內玩家戲稱的“上帝視角”,指玩家能夠在最高處俯視游戲中所操縱的角色,能夠隨意的控制視角來觀察角色的前后左右方向的情況。游戲畫面偏重于暗色調,無論是黎明還是黃昏都能夠營造出一種與游戲背景相映襯的氣氛,那就是一個荒廢的世界正處在面臨崩潰的境地。相對于盟軍3中的大量場景設計,玩家操縱的游戲角色所需要執行的任務就是主要集中在室內進行。如果笑稱的話它可以甚至能夠改編成為一款很好的反恐題材游戲,而那《盟軍最前線》則更象是“美軍”在執行的一項軍事行動。在《盟軍最前線》的十余個關卡中玩家會率領幾個得力的手下去完成任務。這些人物包括消滅敵人、運送情報、解救人質、炸毀建筑等工作。游戲中的地圖做得夠大每個場景都營造了很真實的氣氛,如置身在茂密的叢林中,在廣闊干燥的沙漠中。每關開始后玩家控制的人物會出現在大地圖的某個角落,然后就是向前沖了,因為游戲中所給的任務提示都是文字類型的,缺少個行動路線的指示。這就容易讓人在游戲中迷路,因為地圖實在的夠大的。
1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。