《創造歷史2:世界大戰》是一款策略游戲,這款游戲中玩家可以選擇幾十個國家進行游戲,游戲的模式類似歐陸風云這類策略游戲,喜歡策略游戲的玩家可以試試。
玩家將在美輪美奐的三維渲染的世界地圖的上進行游戲并且創建國家。
玩家將親身體驗數以百計的獨特陸、海、空軍事力量代表著時代中的兩個主次力量。
玩家還能著手研究一組武器系統及戰術演進的發展;不斷修理、強化和升級現有力量。
你可以通過空中飛行任務對一系列工業、軍事目標進行精確打擊。
游戲中內置的大規模經濟體系涵蓋了生產,資源、消費、貿易和財富等諸多方面。
玩家啟動的建設項目將促成國家現代化進程并且擴張你的經濟潛力。
玩家可以通過構建武器工廠、船塢、研究實驗室等各種各樣的其他建筑為你的城市和地區添加各種特殊的能力。
游戲中的高智慧AI設計將煽動、反饋并適應游戲中變幻無窮的國內外動態事件系統。
游戲中的每個國家都擁有一系列影響其行為的特性。
游戲中的人口以文化,種族,宗教和政治思想而做具體區分;諸多客觀事實將挑起國家動亂,誘發叛亂,政變甚至內戰。
你可以在游戲中管理您的殖民地,解放并建立新的國家甚至建立傀儡政權從而同并他們的領土。
玩家可以在游戲中從事間諜活動亦或干涉鄰國內政,任君選擇多樣游戲方式。
完全革新的多人游戲系統將掀起傳統策略游戲變革的巨浪。
更多游戲樂趣,等待你去發掘!
科技:前期不要造太多大學等科技的建筑,耗時間,還是把工業先發展起來,南京和哈爾濱作為科技中心已經足夠了,我是中期才把所有沿海城市發展成科技城市的。
中期有富余的時間和精力可以多造些大學和其他科技設施,有些科技是必須大學和某個建筑同時存在在一個城市的時候才可以研究,等工業進入正常水平有時間的時候多造些科技相關建筑出來。大學科技設施越多研究速度越快。
經濟:錢我覺得就是擺設用的,我的經濟平衡最低降到40%左右,負債數百億,照樣發展的很歡,等到工業能力上去了,錢會源源不斷的進來的,五級工廠一造好,財源滾滾!大家也談談自己的心得?
這款游戲的策略性很不錯,雖然畫面會差了點,但是游戲本身的可玩性彌補了這個缺陷。當然,這個漢化版也不是完全漢化,只是漢化了比較關鍵的部分,不至于讓玩家完全摸黑,有興趣的玩家可以下載來試試。
游戲名稱 | 發行日期 | 大小 |
---|---|---|
創造歷史:偉大戰爭 | 不詳 | 239.35 MB |
創造歷史2:世界大戰中文版 | 不詳 | 443.98 MB |
上一個: 英雄無敵5:東方部落中文版
下一個: 魔法皇冠中文版