今天凌晨Valve發布了其“客廳計劃”三部曲中的最后一步,Steam Controller游戲手柄。
手柄使用了雙觸控板設計,配備有兩個高分辨率的圓形觸控板,通過玩家的大拇指來進行操作。Valve稱,“習慣了電腦輸入設備的Steam用戶將會發現Steam操控設備的分辨率和電腦鼠標幾乎一樣”。Steam Controller還使用震動來提高觸控板的手感,并對游戲中的內容進行響應。Steam Controller還配備有一塊觸控屏,和兩款觸控板一樣可以像按鈕一樣點擊而非進行簡單的觸控操作。其配備的16個物理按鈕中“一半都能讓玩家在拇指保持接觸觸控板的情況下使用,包括背后的兩個按鈕”。
官方頁面稱,Steam Controller將與Steam商店中所有的游戲兼容,包括“即時戰略游戲,休閑游戲,鼠標驅動游戲,策略類游戲,太空探索游戲,多種獨立游戲,模擬游戲”,“哪怕是游戲目錄中那些年代久遠的游戲,那些開發時沒有考慮到Steam操控設備出現的游戲”。玩家還可以將自己為不同游戲設置的手柄配置分享到Steam社區中。
官方稱,Steam Controller和Steam Machines一樣完全開放,可以破解。相信這將會為游戲開發者和發燒級玩家帶來不少的便利。
頁面中的FAQ透露了關于Steam Controller的更多信息:
這次測試和Steam的游戲機測試一樣嗎?還是說是分開的?
同往常一樣。因此您只需要注冊一次
測試是怎么測試的?什么時候開始?你們如何選擇參與者?
請查看Steam設備常見問題,其中包括了很多重要的問題。
我是一個就喜歡用鼠標和鍵盤不然不開心的Steam用戶。我不想要操控器咋辦?
不是所有的句子加個問號就成了疑問句。不過只要您開心,我們就開心,請盡管使用您覺得合適的輸入設備。請放心,我們不會拋棄您,我們也愛鼠標和鍵盤。
如果我沒有Steam游戲機,我能使用操控設備嗎?
可以。它和任何版本的Steam都能完美兼容。
我是一名開發者——我如何在我的游戲中加入支持Steam操控設備?
等今年我們寄出我們的操控設備原型機時,我們也會為游戲開發者提供第一版的API。
測試操控設備和明年上市的正式版有什么不同?
有以下幾點很重要的區別:第一批的300個測試設備不會有觸摸屏,同時不會是無線的。它們都將在觸摸屏的位置配置四個按鍵,同時需要USB線。
接下來是什么?
我們的公告到這就完了,我們承諾從現在開始將在Steam世界組里討論具體細節。同時我們很快將告訴大家我們的開發過程,揭秘我們如何走到這一步并開發出原型機的。(下周我們同樣還會放出我們SteamOS原型機的詳細配置)。
瀏覽量:02013-11-05
瀏覽量:02013-10-12
瀏覽量:02013-09-29
瀏覽量:02013-09-28