維京戰(zhàn)機(jī)
我們想要讓維京戰(zhàn)機(jī)的技能(地面模式)可以轉(zhuǎn)變出一些有用的場(chǎng)景,但我們無(wú)疑又不想讓玩家在沒(méi)有空中威脅時(shí)因?yàn)榈孛婺J蕉a(chǎn)維京戰(zhàn)機(jī)。這項(xiàng)改動(dòng)應(yīng)該可以幫助達(dá)成這一點(diǎn)。
維京戰(zhàn)機(jī)改動(dòng):
地面模式的自動(dòng)攻擊現(xiàn)在將對(duì)機(jī)械單位造成額外8的傷害。
大和戰(zhàn)艦
把大和戰(zhàn)艦的技能由能量消耗改為獨(dú)立的冷卻時(shí)間可以啟發(fā)更多的戰(zhàn)術(shù)玩法。在合適的時(shí)候使用技能將會(huì)在玩的較好或較差之間創(chuàng)造不同,我們希望這將會(huì)讓大和戰(zhàn)艦更具青睞。
大和戰(zhàn)艦改動(dòng):
能量條被移除。
大和炮和戰(zhàn)術(shù)折越不再需要能量去施放,它們分別有獨(dú)立的冷卻時(shí)間。
大和炮的冷卻時(shí)間為71秒。
戰(zhàn)術(shù)折越的冷卻時(shí)間為71秒。
移除巴哈姆特反應(yīng)堆(能量)升級(jí)。
渡鴉
我們想要為渡鴉戰(zhàn)機(jī)帶來(lái)更多的青睞但不會(huì)使其再一次引發(fā)僵持的游戲。
因?yàn)槿俗逡呀?jīng)有非常多騷擾農(nóng)民的選擇了,我們想要提高渡鴉戰(zhàn)機(jī)在戰(zhàn)場(chǎng)上的強(qiáng)度。
因?yàn)樽詣?dòng)炮臺(tái)有著短暫的持續(xù)時(shí)間、較低的血量以及無(wú)法移動(dòng),對(duì)于其傷害的提高應(yīng)該可以讓渡鴉戰(zhàn)機(jī)在戰(zhàn)場(chǎng)中多一點(diǎn)點(diǎn)的火力,但不會(huì)增強(qiáng)太多而用于騷擾農(nóng)民。
渡鴉改動(dòng):
自動(dòng)炮臺(tái)的傷害由16提高至24。
神族
神族在虛空之遺中可以看到有著顯著的變化和改動(dòng),而隨著這次更新我們有一些事物想要更進(jìn)一步改進(jìn)。
其一,我們的目標(biāo)便是讓其在和人族機(jī)械化的種族交互上變得更加有趣。我們同時(shí)還想提高狂熱者在某方面的強(qiáng)度去對(duì)比使徒或追獵者,當(dāng)然還有做一些酷炫的單位改進(jìn)。
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