發(fā)行了不過(guò)十余天的PS4獨(dú)占游戲《血源》已經(jīng)成功賣(mài)出了100萬(wàn)份,F(xiàn)rom Software歡欣鼓舞之余也沒(méi)忘了解決一下游戲中現(xiàn)存的一些問(wèn)題。在屢遭玩家吐槽游戲載入時(shí)間太長(zhǎng)后,他們終于要推出一份旨在解決此問(wèn)題的補(bǔ)丁了。
在一篇最新的PS博客博文中,索尼稱(chēng)意在對(duì)《血源》進(jìn)行進(jìn)一步優(yōu)化并降低游戲載入時(shí)間的1.03補(bǔ)丁將會(huì)在本月底發(fā)布,除了上述的兩個(gè)問(wèn)題外,該補(bǔ)丁同樣會(huì)解決長(zhǎng)時(shí)間游戲后游戲出BUG的問(wèn)題。此前有不少玩家稱(chēng)他們?cè)趯ⅰ堆础啡釉谝慌蚤L(zhǎng)時(shí)間不操作后BOSS戰(zhàn)難度會(huì)降低很多,或許這就是索尼所說(shuō)的“長(zhǎng)時(shí)間游戲后游戲出BUG的問(wèn)題”。
值得一提的是,不久前微軟Xbox部門(mén)負(fù)責(zé)人Phil Spencer還在推特相當(dāng)大度地對(duì)旗下游戲熱賣(mài)的索尼進(jìn)行了一番祝賀。“雖然有人會(huì)質(zhì)疑我這樣的行為,但我還是覺(jué)得《血源》賣(mài)出100萬(wàn)份是件很棒的事情,這款作品質(zhì)量相當(dāng)優(yōu)秀,恭喜索尼和From Software了。”
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