無(wú)雙系列一直都是大家所熟知的,不過(guò)老舊的三國(guó)無(wú)雙與戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙等作刷多了也是讓人乏味,《塞爾達(dá)無(wú)雙(Hyrule Warriors)》的發(fā)售又讓這個(gè)系列增加了新的血液,看來(lái)萬(wàn)物皆可無(wú)雙可不是一句玩笑話。雖然在當(dāng)初宣布時(shí)遭到了不少玩家的質(zhì)疑,但《塞爾達(dá)無(wú)雙》還是憑借其過(guò)硬的銷售數(shù)字證明了“無(wú)雙化”的強(qiáng)大。不久前Koei Tecmo制作人鈴木亮浩在接受采訪時(shí)就盛贊了這款游戲,稱“《塞爾達(dá)無(wú)雙》讓《無(wú)雙》系列重?zé)ㄉ鷻C(jī)”。
“無(wú)雙系列的目標(biāo)群體是光榮特庫(kù)摩的核心玩家群,但在最近一段時(shí)間來(lái)我們和其他廠商搞了不少串聯(lián),這樣的合作也成功幫助我們吸引了一批新的玩家,一批此前不太愿意嘗試無(wú)雙系列的玩家,”鈴木亮浩如此說(shuō)道,“《塞爾達(dá)無(wú)雙》為無(wú)雙系列注入了全新的活力,而現(xiàn)在光榮特庫(kù)摩的目標(biāo)就是保持這款游戲的游戲性讓這些新玩家感到滿意。但總體而言,我覺(jué)得我們還需要讓整個(gè)無(wú)雙系列保持其活力,無(wú)論是《三國(guó)無(wú)雙》系列還是《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》系列都是如此。”
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