《街頭霸王4》經過了6年多的精心雕琢終于迎來了最終版本。《終極街頭霸王4》(以下簡稱USF4)對之前版本的系統做出了進一步的修改,保持了游戲的原汁原味,還增加了新的角色。在外行人眼里看可能更像是一盤冷飯(比如小編),今天的評測就針對USF4的改動和變化來簡單分析一下。
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《終極街頭霸王4》預告片:
《終極街頭霸王4》游戲演示
首先是游戲新加入了5位角色,全部參戰角色到達44名。新加入的分別是毒藥(Poison)、雨果(Hugo)、羅蘭多(Rolento)、艾蓮娜(Elena),這四位都是從《街霸X鐵拳》移植而來,將3D模型,招式動作,美術風格等做出了相應的調整。最后一位迪卡普莉(Decapre)則是系列首次正式登場(此前做過NPC)。游戲發售前就因她的樣子和系列老角色嘉米(Cammy)外形很像,進而引來一陣子猜測;在劇情中她確實是嘉米的復制人,但實際操作起來和嘉米是完全不同的風格。Decapre是一名蓄力型角色,進攻節奏相對比較緩慢。套路集中在各種蓄力型派生技上,配合傳送可以用出很多詐騙的招數,屬于比較多變的角色。
Decapre原畫
毒藥也是卡普空很出名的角色了,最初誕生于《快打旋風》,之后參與到街霸系列,要說他真正成名的原因是性別問題……關于毒藥究竟是男是女至今官方都沒有給出明確答復,姑且算她可男可女能受能攻吧。毒藥的招式既有波也有升龍,移動也不弱,UC也都易于帶入,是比較全面的角色。至于毒藥的基友雨果,屬于爆發力強速度較慢的角色,尤其移動速度相當慢,上手不容易,但是出拳力道相當給力,這也是吸引人的地方之一。Elena第一眼看上去和鐵拳里的克里斯蒂很像,連準備動作都一樣。屬于立回型,注重壓制,還有可以回血的UC。Rolento算是5個人里最容易上手的了,招式靈活易于連段,這也注定他成為一個技巧性角色。當然說到最后還是那句老話,沒有最強的角色,只有最強的玩家,看看Rose出了那么多年既沒啥大變化用的人也不多,今年不一樣拿了世界冠軍嘛。
最強角色陣容
系統方面首先的變化就是雙UC(ultra combo double)的加入,可以在選人界面的時候選擇;這樣在比賽時可以同時施展UC1和UC2,但雙UC的代價就是傷害量會降低,根據不同角色的不同UC會分別下降75%或60%,用測試數據來說,例如隆的滅·升龍拳,單選UC2傷害為270+45+188=503;選擇雙UC之后就下降到204+34+143=381;差距還是比較明顯的。雙UC的加入可以讓玩家更靈活的制定策略,也無疑給對戰增加了更多的變數,配合新加入的紅SA系統可以換取更多的UC槽,所以理論上說是沒有發揮空間的限制,當然關于雙UC真正的存在價值有多高,只有靠時間和玩家來檢驗了。
雙UC會削弱攻擊力
關于紅SA和EX紅SA,發動方法為lp+mp+mk,需要消耗兩格氣(EX為3格),看起來消耗不小,實際上作用相當強大。紅SA可以吸收多次攻擊,增加的UC氣槽量也是普通SA的兩倍。而且在紅SA一段就能打出對手硬直,取消后易于打出更多的連招,相當于是用兩格氣或三格氣換來一套連招+UC,用起來簡單粗暴,大大提升了逆轉的可能性。當然也正因為紅SA消耗較大,對于不同的角色來說需要切合自身連招難易程度來考慮性價比。從整體上看紅SA的加入對整個USF4的系統影響是巨大的,這在一定程度上加快了整體的游戲節奏,提高了UC的出鏡率,和弱手翻盤的幾率。如果你的對手有了三格氣和滿UC槽,那你一定要小心了。因此目前有部分玩家認為紅SA影響了平衡性,不過相信隨后官方還會不斷完善系統,我們只要耐心等待就好。
紅SA可以防御多段攻擊 包括UC
還有一點就是關于延遲起身。簡單的說延遲起身最大的意義在于削弱了強擇。由于倒地后起身時間是固定幀數,延遲起身的出現影響了對手計算幀數,從而干擾了對手發動起身壓制攻擊。這會對許多玩家或者角色的進攻套路產生很大影響,目前這個系統在玩家間褒貶不一,還是交給高手們去研究吧。
膝崩只需要一段
系統大改就是以上的幾點,除了這些USF4還加入了版本切換的功能,可謂相當人性化,對于真飯來說是絕對的良心。另外部分《街霸X鐵拳》的場景也被合并過來,之后還包DLC中的很多新服裝可以選擇,使角色們個性十足。總而言之USF4一定是《街頭霸王4》最完美的版本,也是全世界格斗游戲愛好者決不允許錯過的佳作。勝利只在分秒之間,戰斗才剛拉開序幕。
DLC服裝相當豐富
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