《崛起》系列和《哥特王朝》系列很像,主要元素就是鮮活的世界和超高的自由度。《崛起3:泰坦之王》里的世界會(huì)非常多樣化,生動(dòng)且有生命力,能夠給予玩家經(jīng)典的RPG體驗(yàn)。
游戲名稱:崛起3:泰坦之王
英文名稱:Risen 3 Titan Lords
游戲類型:角色扮演RPG
游戲制作:Piranha Bytes
游戲發(fā)行:Deep Silver
游戲平臺(tái):XBOX360
游戲大小:3.5G
發(fā)售時(shí)間:2014.8
游戲語言:英文
游戲介紹:
《崛起》系列和《哥特王朝》系列很像,主要元素就是鮮活的世界和超高的自由度。《崛起3:泰坦之王》里的世界會(huì)非常多樣化,生動(dòng)且有生命力,能夠給予玩家經(jīng)典的RPG體驗(yàn)。
項(xiàng)目領(lǐng)導(dǎo)Bjoern Pankratz說:“我們就像制作家具的木匠,把故事,角色和環(huán)境都巧妙地結(jié)合到一起,讓玩家自己去發(fā)現(xiàn),探索就是我們游戲的中心。”
《崛起3:泰坦之王》的背景設(shè)定在中世紀(jì),是一個(gè)“神都放棄的世界”,全世界都籠罩在黑暗之下。主角是一位被剝奪了靈魂的勇敢戰(zhàn)士,他需要尋找強(qiáng)大的法師盟友,為了得到他們的幫助,他需要找尋一個(gè)名叫“Thunder”的島嶼。
評(píng)測(cè)前言:
老實(shí)說崛起系列作者只玩過崛起2,崛起2無論是畫面還是有趣的支線任務(wù)給作者帶來了相當(dāng)大的樂趣,當(dāng)然了除了經(jīng)常做到毫無意義的任務(wù)讓作者感覺好坑,那么讓我們來看看崛起3是否能做出什么突破呢
評(píng)測(cè)目錄:
1、音樂or音效
2、畫面
3、游戲性
4、評(píng)測(cè)總結(jié)
一、音樂or音效:經(jīng)典的配樂和腦殘的對(duì)話
游戲開始的界面音樂不得不說震撼了作者,讓作者有一種加勒比海盜的感覺,有一種在大海上航行的感覺,雖然說音樂相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),但是總讓人感覺有點(diǎn)像是2代的風(fēng)格,這代的背景明顯是中世紀(jì)的魔幻世界,雖然說經(jīng)常是和海打交道,但是這一代的主角明顯是一個(gè)勇士啊,怎么又和海盜搭上勾了啊,只能說2代的影響還是很大的。
接下來是游戲的音效方面,崛起3中的大海聲音和機(jī)關(guān)聲音還是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)的,但是!!!重點(diǎn)來了,我實(shí)在想不到這綿綿無路的戰(zhàn)斗,你哪來的信心做出這么屌的音效啊,做點(diǎn)我就不說了,游戲中的聲優(yōu)還能再假一點(diǎn)嘛,所有人,注意是所有的人包括主角,永遠(yuǎn)是一張面癱的臉,然后說話都是死板的語氣,你們這是讀課文啊,能不能有點(diǎn)情緒啊,尤其是主角,語氣永遠(yuǎn)是被人剛剛口X后的聲音,聽的簡直鬧心。
二、畫面:讓我看這個(gè)?制作商,你站出來我保證不打死你
不得不說畫面真的讓作者很失望,首先,我們從最開始來看,這界面,拜托能有點(diǎn)誠意來個(gè)logo好不,雖然背景不停的出現(xiàn)各種各樣的敵人,但是實(shí)在不忍心看啊,片頭cg能用心做嗎,最起碼是個(gè)門面啊
接著就是海上的戰(zhàn)爭(zhēng),我去,你這船,上面是什么破布啊,說好的紋理呢,說好的細(xì)節(jié)呢,好吧,你說這是因?yàn)殡娔X本身配置的問題,我用的可是360啊混蛋,接著來個(gè)近景,還算能看,咦,等等,制作商,你給我滾出來,畫面上的斷層是什么東西,上面和下面還是不同畫風(fēng)的嘛?你在坑我,拜托這可是開場(chǎng)cg啊,你這么做對(duì)的起玩家不,再說你也不要為了騙玩家開場(chǎng)就一堆大霧好不好,連海都給我們做出來啊
然后隨著主角看到了敵人的海盜船,我們就開戰(zhàn)了,接著就看看游戲中的真實(shí)畫面,還算可以接受,但是。。。可不可以有人告訴我為什么敵人的畫風(fēng)會(huì)變模糊啊,為什么一會(huì)模糊一會(huì)清晰,你是要晃瞎我的狗眼不成
接著我們看看游戲的場(chǎng)景,近景的紋理還不錯(cuò),而且細(xì)節(jié)紋理還是很清楚的,然后前面的一幕把我驚呆了,前面真的是木有瀑布的啊,為什么又有了,但是又為什么有了之后又沒了啊,你坑我啊,游戲中這樣的場(chǎng)景簡直多不勝數(shù),優(yōu)化簡直渣的作者都忍心去吐槽,雖然崛起2的畫面紋理和細(xì)節(jié)這些近景沒有這一作做的好,但是!!!人家最起碼優(yōu)化還算可以啊,著這個(gè)優(yōu)化算什么?
我們?cè)诳匆幌缕渌矫娴模热邕@個(gè)陰影問題,我承認(rèn),你這個(gè)陰影會(huì)動(dòng)這一點(diǎn)相當(dāng)不錯(cuò),時(shí)光的流逝嘛,可以理解,但是你也不能來回動(dòng)啊,有這么白癡的設(shè)定啊,再說你這倒影下來這是啥啊,還讓不讓人看了
看到這個(gè)漂浮在空中的幽靈我都嚇尿了好嘛,還不停的抖動(dòng)裙子勾引我,次奧,打死你,打死你,打死你。。。。
三、游戲性:坑爹的事情太多了,不知道去做什么
老實(shí)說這一代的難度想對(duì)于前代來說難度明顯增加了很多,不僅是在戰(zhàn)斗上,還是解謎方面,敵人的攻擊欲望很強(qiáng),即使是低難度,面對(duì)多個(gè)敵人主角還是相當(dāng)?shù)某粤Φ模覕橙诉€經(jīng)常不按常理出牌,雖然操作有點(diǎn)趨向刺客信條,但是明顯是閹割版的,敵人往往會(huì)無視被攻擊時(shí)的硬直,然后對(duì)我們猛k,而且最悲催的是主角還吃硬直,怎一個(gè)悲劇了的,面對(duì)多個(gè)敵人還經(jīng)常一起上來對(duì)我們猛C,主角一個(gè)偉大的勇士居然被幾個(gè)小狗輪番爆菊而死。。。
游戲中可以收集的東西很多,而且自由度也很高,還能和各種各樣的人對(duì)話并且互動(dòng),人物刻畫還是相當(dāng)?shù)轿坏模?dāng)然除去他們面癱的臉和腦殘的語氣,而且在和npc對(duì)面的時(shí)候還要注意技巧,說的好了說不定有什么獎(jiǎng)勵(lì),表現(xiàn)的不好就會(huì)集體過來干翻我們(@抖裙子的幽靈,老子就是罵你了,你說咋辦吧),而且在別人房子里面如果拿了什么東西的話,別人是會(huì)讓你交出來的,玩家在游戲中做的一切都是跟游戲進(jìn)度息息相關(guān)的,作者不就是在床上睡了5天啊,一起的同伴就自己去冒險(xiǎn)了,次奧。。。
游戲的劇情大致是主角開著船楊帆遠(yuǎn)航到一個(gè)未知的島嶼,然后在一個(gè)古老的神廟之中觸發(fā)了一個(gè)神秘的傳送門然后從傳送門出現(xiàn)了一種叫做陰影的生物,吸走了主角的靈魂,然后主角就掛了,對(duì),主角在游戲還沒有半個(gè)小時(shí)的時(shí)候就掛了,臉上就寫著悲劇倆字,然后船沒了,妹子也跟人跑了,悲劇悲劇悲劇,3個(gè)月之后被人從土里面挖出來,然后被復(fù)活啦,接著不得不去尋找強(qiáng)大的法師盟軍去奪回自己的靈魂,╮(╯▽╰)╭,好啦好啦,不說你悲劇了好吧,悲催。
四、總結(jié):不要太認(rèn)真還是相當(dāng)不錯(cuò)的
其實(shí)如果大家不太注意游戲中的優(yōu)化啊,畫面啊,劇情啊,戰(zhàn)斗啊,游戲還是相當(dāng)不錯(cuò)的嘛!!哈哈哈哈哈哈。
優(yōu)點(diǎn):
1、大師級(jí)別的游戲配音
2、游戲自由度大
3、這么悲劇的主角哪里找啊
缺點(diǎn):
1、腦殘的對(duì)話語氣
2、想要打死制作商的畫面
3、幽靈了不起啊,讓你抖!
4、哥們,我只是多睡了5天而已,你咋不等會(huì)我咧
5、悲劇的劇
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