網(wǎng)絡(luò)上從來(lái)不會(huì)缺乏噴子們,這些噴子往往會(huì)抓住某個(gè)明星的一個(gè)缺點(diǎn),然后使勁黑,反觀游戲界也是如此。經(jīng)常逛游戲網(wǎng)站的朋友一定會(huì)經(jīng)常看到一些“盤(pán)點(diǎn)心目中神作”類(lèi)的文章,而下方評(píng)論區(qū)一定會(huì)有不和諧的聲音:“XXX也能上?這游戲畫(huà)質(zhì)爛到爆”。今天,小編就給這些游戲洗白,給大家盤(pán)點(diǎn)那些被黑最慘的22款游戲,一起來(lái)看看把。
TOP 22、《最終幻想》系列
《最終幻想》系列近幾年確實(shí)在走下坡路,銷(xiāo)量口碑什么的也不能和以前相比了,當(dāng)然這也和JRPG在全球范圍內(nèi)的萎靡不振緊緊相連。
主要黑點(diǎn):
首先是比較無(wú)聊的,黑別人發(fā)型全是非主流洗剪吹的(那是JRPG的風(fēng)格啦!),另外表示游戲品質(zhì)越做越渣,還出了這么多手游版(這在不少主機(jī)玩家眼里是絕不能容忍的),最后,極端分子表示,JRPG早就該消失在世界上了!
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TOP 21、《質(zhì)量效應(yīng)》
幾乎完美的三部曲,就一個(gè)詬病:結(jié)局。
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TOP 20、《憤怒的小鳥(niǎo)》
以及以它為代表的一大堆“小游戲”。一直到今天,依然有許多單機(jī)主機(jī)網(wǎng)游玩家瞧不起手機(jī)游戲,認(rèn)為它們只是沒(méi)“內(nèi)涵”的小游戲。其實(shí),每種游戲都有自己存在的意義,而手機(jī)游戲存在的意義就是便捷和放松,而且如今除了《憤怒的小鳥(niǎo)》這樣的休閑游戲,也有《Device 6》,《紀(jì)念碑谷》這樣利用移動(dòng)端觸屏優(yōu)勢(shì)的優(yōu)質(zhì)獨(dú)立游戲。
主要黑點(diǎn):
首先,游戲多年不變(雖然每年都在說(shuō)有改變,但其實(shí)也只是略微優(yōu)化而已)的游戲引擎,這么多年了,畫(huà)面進(jìn)步確實(shí)不多,依然是貼圖王道。另外黑點(diǎn)還有諸如“年貨”,“一成不變”,“劇情狗血”等等,使得COD成為了噴子口中常出現(xiàn)的名字,你不噴反倒不正常了。
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TOP 19、《實(shí)況足球》系列
以前大家都玩實(shí)況的時(shí)候,黑FIFA那叫黑的一個(gè)起勁,但現(xiàn)在,一切都有反過(guò)來(lái)的趨勢(shì)了,正所謂三十年河?xùn)|,三十年河西呀。
主要黑點(diǎn):
授權(quán)球隊(duì)不足(沒(méi)錯(cuò)不少人拿這個(gè)當(dāng)黑點(diǎn)),多年不思進(jìn)取等等。
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TOP 18、《孤島危機(jī)》系列
這也算是被黑的最厲害的一個(gè)“類(lèi)型”大作了。
主要黑點(diǎn):
首當(dāng)其沖的,毫無(wú)疑問(wèn)的,自然是配置不達(dá)標(biāo)(甚至達(dá)標(biāo))的玩家怒稱其為“顯卡殺手”。尤其是1代,在07年的硬件水平下,幾乎沒(méi)有顯卡能全高硬吃下游戲的。另外,還有玩家表示:只有畫(huà)面,沒(méi)內(nèi)涵(異議)以及Crytek對(duì)于幾代游戲的規(guī)劃:1代沙盒,2代線性,3代不倫不類(lèi),Crytek根本沒(méi)有搞清制作思路。
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TOP 17、《馬里奧》系列
作為游戲世界里絕對(duì)的常青樹(shù)和第一影響力品牌,黑它的自然是成千上萬(wàn)。馬里奧大叔縱橫游戲界三十余年,成為了家喻戶曉的明星,一路走來(lái)也是艱辛不斷的。
主要黑點(diǎn):
“敢不敢換個(gè)IP?這么多年還在搞低齡向?”任天堂對(duì)馬里奧似乎還真有點(diǎn)“壓榨”的感覺(jué),什么馬里奧賽車(chē),馬里奧網(wǎng)球,馬里奧高爾夫球……從射擊到RPG到運(yùn)動(dòng),無(wú)所不包!當(dāng)然,必須承認(rèn)它的偉大!
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TOP 16、《口袋妖怪》系列
除了沒(méi)有發(fā)展成多類(lèi)型多題材外,口袋妖怪被黑的原因基本和《馬里奧》系列一樣,讓這款史上總銷(xiāo)量最高的游戲之一也算是擁有自己的一大特色了。
“敢不敢換個(gè)IP?這么多年還在搞低齡向?”任天堂對(duì)馬里奧似乎還真有點(diǎn)“壓榨”的感覺(jué),什么馬里奧賽車(chē),馬里奧網(wǎng)球,馬里奧高爾夫球……從射擊到RPG到運(yùn)動(dòng),無(wú)所不包!當(dāng)然,必須承認(rèn)它的偉大!
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TOP 14、《三國(guó)無(wú)雙》系列
雖然《三國(guó)無(wú)雙》系列在也算在國(guó)際上幫我們很好普及了一下三國(guó)文化(好吧,是日本的游戲,但卻是也普及了),但其略顯單調(diào)的游戲性和萬(wàn)年不變的模式,招來(lái)了許許多多玩家的非議和不屑。
主要黑點(diǎn):
割草,也就是幾乎重復(fù)的按鍵,收割那些低AI但是數(shù)量廣大的敵人的專用名詞,剛剛開(kāi)始玩可能會(huì)覺(jué)得過(guò)癮,但是玩多了是會(huì)覺(jué)得挺無(wú)聊的。另外游戲從2代開(kāi)始,這么多年,還是幾乎相同的模式,讓人不得不感覺(jué)到有“圈錢(qián)”的嫌疑。
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TOP 13、《上古卷軸5:天際》
又是一個(gè)樹(shù)大招風(fēng)的例子,畢竟老滾5幾乎火爆了整個(gè)2012年,并且一直火到了今天,連小編我的電腦里都還留著整個(gè)游戲。一般來(lái)說(shuō),喜歡它的人有多少,討厭它的就有多少,所以老滾5被黑的厲害也沒(méi)什么奇怪的。
主要黑點(diǎn):
最大的黑點(diǎn)(其實(shí)有點(diǎn)無(wú)腦),就是關(guān)于游戲的打擊感的。雖然這是款RPG游戲,但其中又有各種近身武器打斗,恰好打斗的手感確實(shí)比較差,因此遭到了不少玩家群起而攻之。另外就是關(guān)于游戲人設(shè)的,太過(guò)寫(xiě)實(shí)(chou);或者是打了MOD過(guò)后的少女卷軸。
對(duì)了,還不能殺雞!
TOP 12、《忍者龍劍傳》系列
作為老一輩硬派ACT游戲,忍龍從FC時(shí)代一直戰(zhàn)到了HD時(shí)代,不可不謂強(qiáng)大。尤其是后來(lái)的主機(jī)板的《忍者龍劍傳2》,更是到了以難度虐人的地步,當(dāng)時(shí)就有不少手殘玩家開(kāi)始了抱怨。至于到了3代,游戲水平突然驟降,不論是難度還是制作誠(chéng)意上都是,基本成了“毀系列”的代名詞,從此被黑的更是一發(fā)不可收拾。
主要黑點(diǎn):
“難到吐血(2代)”,“越出越渣,3代就不說(shuō)了,還出個(gè)什么外傳(劍勇傳奇)來(lái)自砸招牌”。
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TOP 11、《暗黑破壞神3》
《暗黑3》走下神壇,走上噴壇,相信也是大家意料之中的事。畢竟《暗黑破壞神2》樹(shù)立的標(biāo)桿實(shí)在太高了,成為了一座幾乎不可逾越的高山。而且暴雪又對(duì)3代數(shù)次推倒重做,導(dǎo)致游戲嚴(yán)重跳票,玩家一邊期待增長(zhǎng),另一邊也等的很不耐煩,最后結(jié)果就是……
主要黑點(diǎn):
“跳票實(shí)在太久”,“實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)?這TM是單機(jī)還是網(wǎng)游?”,“虛擬交易收稅,暴雪想錢(qián)想瘋了?”“垃圾,不如2代”。
TOP 10、《戰(zhàn)地》系列
“誰(shuí)黑COD,我就黑BF”。開(kāi)個(gè)玩笑,不過(guò)《戰(zhàn)地》系列和《使命召喚》系列也真可謂是噴子界的難兄難弟了。畢竟除了《COD》,接下來(lái)你想到關(guān)于FPS的游戲就應(yīng)該是《戰(zhàn)地》了。
主要黑點(diǎn):
《戰(zhàn)地》的主要黑點(diǎn)在于以下幾點(diǎn):?jiǎn)稳四J絼∏樘珕伪。伊鞒桃捕蹋31缓雎浴ICE最看重的是多人模式,對(duì)單人說(shuō)實(shí)話不怎么上心。另外游戲?qū)ε渲玫囊髲?代開(kāi)始就變的比較高了,因此又增加了噴點(diǎn)。最后,這游戲敢黑我大天朝,不是作死?
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TOP 9、《使命召喚》系列
俗話說(shuō)的好,槍打出頭鳥(niǎo)。《使命召喚》系列作為近幾年最炙手可熱的FPS游戲系列,在銷(xiāo)量上可謂遙遙領(lǐng)先其他游戲。當(dāng)然,也因?yàn)槠涮^(guò)流行,和一些確實(shí)存在的客觀因素,導(dǎo)致它成為了被噴最多的游戲之一。
主要黑點(diǎn):
首先,游戲多年不變(雖然每年都在說(shuō)有改變,但其實(shí)也只是略微優(yōu)化而已)的游戲引擎,這么多年了,畫(huà)面進(jìn)步確實(shí)不多,依然是貼圖王道。另外黑點(diǎn)還有諸如“年貨”,“一成不變”,“劇情狗血”等等,使得COD成為了噴子口中常出現(xiàn)的名字,你不噴反倒不正常了。
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TOP 8、《DOTA2》
與LOL之間就是:冤冤相報(bào)何時(shí)了。
主要黑點(diǎn):
游戲上手確實(shí)比較難,內(nèi)容多而雜,對(duì)新手友好程度顯得不夠,讓不少新手玩家望而卻步,半路放棄。
TOP 7、《英雄聯(lián)盟》
我都不需要說(shuō)什么了,基本上就是有多少人玩LOL,就有多少人在噴。玩DOTA的在噴,玩3C的在噴,玩單機(jī)的在噴,玩網(wǎng)游的在噴,甚至不玩游戲的都在噴……噴著噴著,它就成了世界上最火的游戲了。
主要黑點(diǎn):
1、抄襲,無(wú)恥!2、手殘游戲,抄襲都要簡(jiǎn)化操作,無(wú)恥!3、誰(shuí)花錢(qián)多誰(shuí)就贏,無(wú)恥!4、全是小學(xué)生,都TM是坑,我一人超神有屁用?
TOP 6、《生化危機(jī)》系列
改變傳統(tǒng)的東西,通常會(huì)帶來(lái)兩種反應(yīng),一種是擁護(hù),一種是反對(duì)。從《生化危機(jī)5》開(kāi)始,RE系列開(kāi)始了大刀闊斧的“變革”之旅,但是結(jié)果可能不是所有玩家都會(huì)喜歡的。
主要黑點(diǎn):
許多玩家抱怨,5、6代變成了僵尸突突突游戲,恐怖氣氛基本沒(méi)有,而且許多時(shí)候感覺(jué)像是用腳和刀就能秒敵人的“恐怖游戲”。不得不說(shuō),越來(lái)越注重“大片效果”的《生化危機(jī)》系列,確實(shí)沒(méi)有當(dāng)年前幾作那樣讓人揪心的恐怖感了。
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TOP 5、《GTA》系列
這個(gè)部部都超千萬(wàn),最近幾部甚至輕松超3000萬(wàn)銷(xiāo)量的世界級(jí)游戲,要是不被黑那就奇怪了。不過(guò)雖然經(jīng)常被黑,但人家自身品質(zhì)過(guò)硬,隨便你怎么黑,全世界就是有這么多人玩,沒(méi)辦法。
主要黑點(diǎn):
從世俗眼光,比如專家啦,叫獸啦,父母老師這些人演里來(lái)看,這游戲基本就是殺人放火帶壞青少年的。另外,4代PC版的優(yōu)化確實(shí)比較差勁,這點(diǎn)不可否認(rèn)。最后還有個(gè)史上最大的黑點(diǎn),那就是這么久了PC版還沒(méi)出來(lái)!
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TOP 4、《鬼泣》系列
同樣是改變,同樣是幾家歡喜幾家愁,讓從3代開(kāi)始本來(lái)幾乎好評(píng)一片的的《鬼泣》變得有人喜歡有人討厭。
主要黑點(diǎn):
“太簡(jiǎn)單(4代)”,“有人說(shuō)太難,有人說(shuō)太簡(jiǎn)單,還有人說(shuō)主角太丑,說(shuō)這根本不是鬼泣(5代)。
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TOP 3、《刺客信條》系列
其實(shí)《刺客信條》的被黑,和粉絲其實(shí)脫不了關(guān)系。本來(lái)人家一簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的歷史背景開(kāi)放世界游戲,硬是被一些玩家吹成了曠世神作,動(dòng)作武俠,跑酷飛奔,歷史故事,穿越言情,文明探索,外星科幻,無(wú)所不包,結(jié)果就……
主要黑點(diǎn):
其實(shí)《刺客信條》的缺點(diǎn)也算是比較明顯的,首先就是戰(zhàn)斗上確實(shí)比較無(wú)腦,只需掌握一個(gè)技能:防守反擊,那你就能秒完所有敵人。另外跑酷爬墻也比較千篇一律。其他就是關(guān)于游戲設(shè)定的了,比如刺客主角太招搖啦,3代主角太無(wú)雙啦,4代已經(jīng)不是刺客是海盜啦等等。
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TOP 2、眾多國(guó)產(chǎn)游戲
此處就一筆帶過(guò)吧,說(shuō)多了都是淚。
TOP 1、《我的世界》
作為純沙盒游戲的王者,《我的世界》毫無(wú)疑問(wèn)是這個(gè)世界上最優(yōu)秀的游戲作品。但因?yàn)樗?dú)特的品質(zhì)(實(shí)在太獨(dú)特了),導(dǎo)致的結(jié)果就是,愛(ài)它的人簡(jiǎn)直愛(ài)到不可自拔,不愛(ài)它的人根本無(wú)法理解,“這游戲能玩!?”
主要黑點(diǎn):
首先是頗為無(wú)理的一個(gè),那就是畫(huà)面太渣,這個(gè)只能說(shuō)是人家游戲本身的風(fēng)格問(wèn)題。另外,蜻蜓點(diǎn)水接觸一下的玩家會(huì)表示游戲太簡(jiǎn)單無(wú)趣,不就是個(gè)積木堆房子嗎?深入過(guò)的玩家又會(huì)覺(jué)得游戲太難可挖掘的太多,什么修電腦啊建泰坦尼克號(hào)啊等等。最后,如今聽(tīng)到最多的就是,MC已經(jīng)被“小學(xué)生”占領(lǐng),簡(jiǎn)直玩不下去這樣的言論。
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TOP 0、《穿越火線》
不黑不吹,你不得不承認(rèn),CF被黑的實(shí)在是……史上第一?
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