“我認(rèn)為我們在支持Windows游戲的路上迷了路,”微軟工作室的副總監(jiān)Phil Spencer承認(rèn)道。“但是現(xiàn)在我們回來了。”
《光環(huán)4》估計(jì)沒希望了,《光環(huán)5》能否登陸PC呢?
Xbox One自然是微軟游戲的重點(diǎn),但Spencer說PC也是他們發(fā)展的重要平臺。近些年來微軟工作室一直將重心放在主機(jī)獨(dú)占的作品上,這也將在未來改變。Spencer承諾說:“Windows也是十分重要的平臺。‘統(tǒng)一微軟’這個(gè)座右銘讓我們對所有的游戲平臺一視同仁,我們也將成為跨平臺的游戲開發(fā)工作室。”
在問到具體有什么微軟游戲會登陸PC平臺時(shí),Spencer說:“你將會看到我們對Windows做更多的事情。比起前十年,我們可能會在Windows平臺上有更多的獨(dú)立項(xiàng)目。”
Spencer稱將為Windows帶來更多核心游戲,而非Windows Store里的那種小游戲。
登陸Windows Store的“小游戲”《光環(huán):斯巴達(dá)突襲》
“在Windows 8上市初期,Windows Store里大概有30個(gè)游戲。大部分都是輕量級的。但是我們將開始著眼于更大的核心游戲。我對此感到十分興奮。”
微軟不再對Xbox平臺“特殊關(guān)照”已經(jīng)不是啥新聞了。很多Xbox One的游戲都將登陸PC平臺,比如《泰坦隕落(Titan Fall)》和《星火計(jì)劃(Project Spark)》。拿《星火計(jì)劃》舉例,玩家可以在Xbox 360、Xbox One、Windows 8和Surface之間共享游戲內(nèi)容。Spencer十分希望微軟工作室能成為一個(gè)制作全平臺游戲的工作室。
在某些方面,微軟在跟索尼較真。索尼主機(jī)上的不少游戲已經(jīng)支持PS3、Vita和PS4的跨平臺互聯(lián),但是“統(tǒng)一微軟”并不打算拋棄有著超大用戶群的Windows平臺。對于PC玩家來說,微軟力挺PC游戲的承諾的確十分讓人興奮。
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