臺灣索尼電腦娛樂(SCET)于2013年11月5日下午在臺北誠品信義展演中心舉辦了“PlayStation Press Conference”發(fā)布會,在發(fā)布會中他們公開了PS4、PSV2000與PS Vita TV等多款硬件產(chǎn)品的發(fā)售信息。而在發(fā)布會后SCEJA副總裁織田博之與SCET總經(jīng)理江口達雄接受了媒體聯(lián)訪,暢談了PS4與PS Vita TV在臺灣的展望等許多話題。
由于PS4在臺灣上市的時間僅次于歐美,比日本還早,加上首發(fā)就有7款中文化游戲同步推出,因此相當受玩家關注。而PSV2000與PS Vita TV在臺灣上市的時間則是僅次于日本,遠遠領先還沒確定上市計劃的歐美。對于臺灣上市時間的決策理由,織田博之表示在各地區(qū)有不同的考量,臺灣玩家不但喜歡日本游戲,也能接受歐美游戲,但先決條件就是要中文化。另外12月圣誕節(jié)與1月農(nóng)歷新年都是3C商品的銷售旺季,經(jīng)過多方考量后決定了這次的上市時間。
SCEJA 副總裁織田博之
對于PS4在臺灣的展望,江口達雄表示,雖然具體的預期銷售數(shù)量不方便公布,不過一定會盡力滿足長久支持的核心玩家的需求,另外還期望能進一步開拓輕度玩家的市場,比如通過《The Playroom》之類能展現(xiàn)PS4畫面以外的獨特特色的游戲來吸引更多玩家嘗試。
而對于PS4與PS Vita TV未來在中文游戲以外的本地化內(nèi)容供應方面,織田博之表示希望能吸引更多本地開發(fā)商加入PS4開發(fā)陣容,這方面SCET會積極提供開發(fā)工具與技術協(xié)助。至于許多玩家關心的線上影音服務這部分,目前SCEJA正積極檢討中,但尚無具體消息可公布。
被問到PS4推出之后是否會對PS3的銷售造成影響時,江口達雄表示雖然他曾經(jīng)擔心過這件事,不過PS3至今依然賣得很好,原因自然是豐富的軟件陣容,比如10月的的《超越:兩個靈魂》、《龍之皇冠》,以及此后將要發(fā)售的《最終幻想13:雷霆歸來》和《GT賽車6》等。雖然現(xiàn)在沒有什么具體的計劃,不過未來SCET還是會繼續(xù)舉辦更多試玩會等活動來推廣PS3。
SCET 總經(jīng)理江口達雄
關于PS4的新功能中哪些最能跟上現(xiàn)今網(wǎng)路世代生活趨勢改變這一話題,織田博之表示,他覺得這次PS4發(fā)表的功能中,結合網(wǎng)絡社區(qū)分享的功能是最符合這一點的。玩家們可以將游戲畫面上傳到Facebook等社區(qū)網(wǎng)絡與親朋好友分享,非常符合當下3C使用者的趨勢與習慣,能吸引更多消費者。
最后談到關于內(nèi)地市場開放一事,織田博之表示,日前中國政府開放了上海自由貿(mào)易試驗區(qū)的游戲機銷售,不過針對內(nèi)地市場的部分,目前SCEJA仍在研究中,還沒有具體的消息可以公布。目前網(wǎng)絡上有部分玩家看到內(nèi)地開放游戲機市場的消息后擔心SCEJA未來的中文化游戲會不會變成以簡體中文為主,織田博之則大笑表示這種假設性問題他沒辦法回答,不過繁體中文版游戲勢必會繼續(xù)制作下去,畢竟這是有廣大玩家支持的。至于是否要制作簡體中文版,則看需求而定。
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