自從Maxis推出"模擬城市"系列以來,模擬經(jīng)營類游戲便如雨后春筍般開花結(jié)果,迅速在游戲市場之中占領(lǐng)了一席之地,得到了廣大玩家的支持。
《模擬城市》系列亦在其明快的現(xiàn)代建筑風(fēng)格和經(jīng)營理念,成為該類游戲中的絕對經(jīng)典和眾人效仿的目標(biāo)。這種局面直到Sierra公司與Impressions公司合作推出了同類型但不同風(fēng)格的模擬經(jīng)營游戲--《愷撒大帝》系列之后,才有所改變。
一連三集的《愷撒大帝》系列,以其獨(dú)特的異國風(fēng)情和華麗古老的建筑體系,吸引了無數(shù)玩家的目光后,Impressions又相繼制作了《法老王》(Pharaoh)以及其資料片《埃及艷后》(Cleopatra),也同樣贏得了玩家的好評,從而使Sierra看到了該系列的種種優(yōu)點(diǎn),于是與Impressions再接再厲,繼續(xù)制作推出了此系列的最新作--《宙斯:奧林匹斯之王》,將那些留連于強(qiáng)盛的羅馬帝國和神秘的古埃及的玩家,帶回到人類藝術(shù)的起源地--古希臘。
眾所周知,作為四大文明古國之一,古希臘有著極其燦爛輝煌的文明史,曾經(jīng)誕生過諸如亞里斯多德、阿基米德這樣首屈一指的哲學(xué)家、科學(xué)家,同時(shí)古希望臘還是奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)的發(fā)源地,因而在游戲中,玩家將會(huì)接觸到大量的文化和體育設(shè)施,并合理規(guī)劃和利用這些設(shè)施去提高城市居民的文化修養(yǎng)和體質(zhì),從而促進(jìn)城市建設(shè)的均衡發(fā)展。哲學(xué)在古希臘文化中占據(jù)著極其重要的位置,因此提高居民的文化等級的最佳方法就是建造哲學(xué)院校,讓那些滿腹經(jīng)綸的大學(xué)者在城市里四處傳播哲學(xué)思想,營造出一種濃厚的學(xué)術(shù)氛圍。同樣,建造體育競技設(shè)施,將會(huì)培養(yǎng)出身體素質(zhì)超群的運(yùn)動(dòng)員參加各種古老的體育比賽項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)"更高,更快,更強(qiáng)"的奧運(yùn)理想。
從游戲的名稱可以看出,《宙斯》并不象《法老王》和《愷撒大帝》那樣,以建設(shè)現(xiàn)實(shí)的歷史社會(huì)為目標(biāo),它為玩家定下的任務(wù)就是--創(chuàng)造神話般的完美都市。
從整體風(fēng)格上看,它依然保持了該系列的一貫特點(diǎn)--在各種地形地貌上修建城市,吸引越來越多的人來這里定居,持續(xù)發(fā)展直到達(dá)成所有目標(biāo)--玩家必須時(shí)刻維護(hù)城市居民的良好生活環(huán)境和工作條件,為他們建造完備的供水系統(tǒng)、娛樂業(yè)、餐飲業(yè)、教育文化以及軍事國防等基礎(chǔ)設(shè)施。
表面上,這些都與以往的游戲類似,但是由于文化背景的差異,使得游戲的進(jìn)行方式發(fā)生了改變,同時(shí),各種建筑物的造型也都換成了獨(dú)特的古希臘式風(fēng)格,特別是教育文化和軍事國防設(shè)施,更是洋溢著神話的色彩。
在《宙斯》中,宗教宗拜同樣占據(jù)著特殊而重要的地位,但是卻不象愷撒和法老王那樣是由一個(gè)主宰者說了算的。
游戲中將出現(xiàn)多達(dá)12位的希臘神祗,他們是:宙斯及他的妻子赫拉、戰(zhàn)神阿瑞斯、美神阿弗洛狄特、太陽神阿波羅、月亮與狩獵女神阿爾特彌斯、智慧女神雅典娜、海神波塞冬、冥王哈迪斯、匠神狄奧尼西奧斯、競技神赫爾墨斯以及人見人愛的愛神丘比特。
由于他們在希臘的經(jīng)濟(jì)、政治及軍事上,起著相同重要的作用,因此,出于一種相互競爭的心態(tài),這12位主神都急切地盼望能夠成為玩家所管理的城市的守護(hù)神。
為了說服玩家為他們建立紀(jì)念碑和廟宇,他們甚至?xí)?jīng)常以人類的形態(tài)出現(xiàn)在玩家的城市中,或巧言利誘--為城市的發(fā)展施加自己的獨(dú)特影響力,或武力恐嚇--在玩家的街道中使用各自的法術(shù)一較高下,制造不大不小的災(zāi)難以顯示自己的力量。
為了防備受到眾神的詛咒,玩家必須尋找一位對你最有幫助的神來看護(hù)你的城市,例如選擇戰(zhàn)神阿瑞斯作為守護(hù)神,那么在他的庇護(hù)下,玩家的軍隊(duì)將獲得更高的戰(zhàn)斗力。
當(dāng)然,玩家對神的尊重與膜拜也不能僅僅停留在口頭上,一旦玩家選擇城市的守護(hù)神,那么就必須大興土木為其修建雄偉的神殿以充分滿足他們的虛榮心。
不過有得必有失,在希臘神話中諸神之間通常是矛盾重重,互不買帳,甚至有些還是死對頭,比如雅典娜和阿瑞斯就是一對冤家。因此,當(dāng)玩家選擇其中一位作城市的守護(hù)神之后,那么肯定就會(huì)得罪另一位,從而招致報(bào)復(fù)。
游戲中,憤怒的神明通常會(huì)派遣一些兇猛的怪獸來侵襲騷擾玩家的城市,使得居民人心惶惶,而且更難辦的是這些怪獸由于具有神靈的庇護(hù)使得玩家利用普通的武力根本無法將其制服,這樣一來玩家就不得不期待英雄的出現(xiàn)。
這里要奉勸大家千萬不可信奉什么"重賞之下,必有勇夫"之類的陳詞濫調(diào),因?yàn)槟菢訉⒂肋h(yuǎn)無法找到真正的勇者,正確的方法應(yīng)該是為英雄的出現(xiàn)制造必要條件--建造"英雄墻",有了它玩家就可以隨時(shí)掌握英雄的動(dòng)向,并被斷地告知為吸引英雄的到來而必須滿足的條件,只有滿足這些條件,英雄才會(huì)在玩家最需要他的時(shí)候出現(xiàn),并毫不猶豫地承擔(dān)起斬妖除魔的重任。
雖然作為一款模擬經(jīng)營游戲,在進(jìn)行游戲的大部分時(shí)間里玩家的主要精力將放在城市的規(guī)劃和經(jīng)濟(jì)建設(shè)上,但同時(shí)也不得不防備敵對勢力可能發(fā)動(dòng)的軍事入侵,因此在城市初具規(guī)模以后,建立完備的軍事國防設(shè)施就勢在必行。
而游戲《宙斯:奧林匹斯之王》在軍事建筑上取消了過去傳統(tǒng)的堡壘和兵營的設(shè)置,取而代之的是一種名為"精英屋"(Elite Housing)建筑設(shè)施,有了它玩家就可以實(shí)現(xiàn)全民皆兵,也就是說在和平時(shí)期玩家的城市里無需保留任何常備軍,而一旦戰(zhàn)爭爆發(fā)城市里的居民可以很快動(dòng)員起來披掛上陣。
《宙斯》的游戲界面延用了前幾代的風(fēng)格,操作簡單明了,玩過前幾代的玩家很快就可以上手,新手也可以通過教學(xué)關(guān)卡熟悉游戲的內(nèi)容。游戲的AI有了很大的改觀,臣民都變聰明了,再也不會(huì)圍著一條路兜圈子,工程人員會(huì)抄近路趕到事故現(xiàn)場,工人們不但會(huì)選擇最近的線路到達(dá)目的地,在遇到阻礙的時(shí)候也會(huì)根據(jù)實(shí)際情況繞開。當(dāng)然,敵人也更厲害了,進(jìn)攻的路線將更加琢磨不定。
在游戲中銨下‘CTRL’+‘ALT’+‘C’后輸入下列密碼:
宙斯眾神之王秘籍
按CTRL+ALT+C后輸入密碼
Delian Treasury=+1000 金幣
Ambrosia=勝利
SoundFrags=無敵
Fireballs from Heaven=買東西不用錢?以火球攻擊地面?
宙斯:海神波塞冬秘籍
mammaldrome = 谷倉每三個(gè)月填滿一次
atlasthegreat = 加快建筑速度25%
soundFrags = 動(dòng)物被殺死時(shí)發(fā)出奇怪的聲音
seasick = 波賽頓給你10倍的魚貨
hotlava = 以火球攻擊地面
Delian Treasury:增加1000金幣
宙斯:奧林帕斯山之王秘籍
Ambrosia:贏得勝利
SoundFrags:動(dòng)物被殺死時(shí)發(fā)出奇怪的聲音
Fireballs from Heaven:以鼠標(biāo)左鍵放火球攻擊一片地面
Bowvine and Arrows:箭塔會(huì)向母牛射擊
Cheese Puff:牛奶場的工人會(huì)穿上奶酪服
mammaldrome 糧倉3月后全滿
atlastthegreat 加快建筑速度25%
soundFrags 殺死動(dòng)物
seasick 補(bǔ)充魚
hotlava 火球攻擊。
上一個(gè): 周界2:新地球
下一個(gè): 寂靜風(fēng)暴
基本配置 | |
CPU | 奔騰266Mhz或更高 |
內(nèi)存 | 64兆內(nèi)存 |
顯卡 | 帶8兆顯存的顯卡 |
聲卡 | 相適配的聲卡 |
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