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評(píng)分:

9.4
  • 好玩

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  • 不好玩

    180+1

標(biāo)簽: 軍事 刺激 戰(zhàn)爭 策略

要塞十字軍東征

要塞十字軍東征

最著名的十字軍東征游戲
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2015/03/19 10:41:34
  • 大?。?/font>473.59 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista
本地下載

要塞十字軍東征》是以一個(gè)歐洲歷史中最著名的十字軍東征這一歷史事件制作了《要塞:十字軍東征》。這款寫實(shí)風(fēng)格的RTS游戲再現(xiàn)了中世紀(jì)歐洲城堡攻防戰(zhàn)的壯觀場面。十字軍比起要塞有了許多改進(jìn),增加了阿拉伯兵種使得戰(zhàn)術(shù)更加多樣化。

游戲背景

《要塞》的故事發(fā)生在公元1066年城堡的興起至1400年愛德華國王的城堡衰落時(shí)代。在這段時(shí)期里,歐洲貴族為爭奪土地、糧食、牲畜、人口而不段爆發(fā)戰(zhàn)爭,密集的戰(zhàn)爭導(dǎo)致了貴族們修建越來越多、越來越大的城堡要塞,守衛(wèi)自己的領(lǐng)地,保衛(wèi)自己的安全,于是一場以城堡為主要爭奪對(duì)象的戰(zhàn)爭就這樣在歐洲廣闊的大陸上蔓延開來。

作為身處亂世的一名領(lǐng)主,玩家的責(zé)任就是要筑起堅(jiān)固的城堡來抵抗外敵的侵入,同時(shí)保證要塞內(nèi)居民們的安穩(wěn)生活,因?yàn)橹挥羞@樣,他們才能不斷地生產(chǎn)出各種物資,保證玩家在整個(gè)要塞戰(zhàn)爭中堅(jiān)持到最后,并獲取勝利。

《要塞》除了采用單人劇情模式,還有直接進(jìn)行現(xiàn)成要塞戰(zhàn)爭的關(guān)卡挑戰(zhàn)模式、支持八名玩家共同對(duì)戰(zhàn)的多人模式,另外還加上一個(gè)可以自己設(shè)計(jì)任務(wù)劇情的地圖場景編輯器。

即時(shí)戰(zhàn)略中建設(shè)是非常重要的一項(xiàng)工作,建設(shè)的速度直接關(guān)系到在其后的戰(zhàn)爭中敵我生存幾率,《要塞》中的建設(shè)并非只是一個(gè)個(gè)物品工廠的制造和放置,由于游戲的主題是城堡,因此作為城堡的主人,玩家必須從一磚一瓦的筑城開始干起。

游戲中城是保衛(wèi)村鎮(zhèn)市集的唯一防線,城需要有多高,城需要有多大,城墻上是否需要有塔臺(tái),城墻上是否需要有能夠移動(dòng)的通道,城上需要多長距離安放一個(gè)弓箭手,一切的一切,都需要玩家用心去考慮,然后才能完成。

玩家在要塞內(nèi)所執(zhí)行的政策、規(guī)定的稅收、對(duì)敵人采取的戰(zhàn)略又會(huì)影響到居民對(duì)玩家的態(tài)度,古人云:得人心者,得天下;失人心者,失天下。一旦玩家沒有達(dá)到居民對(duì)你的期待或者要求,那么居民就會(huì)開始離開,搬到其他城市去住,沒有了居民的支持,物資也就沒有了保證,而這樣的結(jié)果也就是要塞的滅亡。

游戲特色

《要塞:十字軍東征》是一款歷史題材的游戲,這么一款有50關(guān)戰(zhàn)役卻沒有劇情的游戲如果要和《帝國時(shí)代2》之類的游戲比,自然會(huì)因?yàn)闅v史底蘊(yùn)黯然的缺乏而失色。但這畢竟是一款時(shí)至今日尚有一定玩家基礎(chǔ)的經(jīng)典游戲,它的經(jīng)典不是沒有理由的:

毋庸置疑地說,真正以攻城守城為題材的制作較好的游戲也就是要塞了(如果還有其他請(qǐng)恕我淺薄,如全戰(zhàn)之流并非以攻城守城為題材)。攻城方面,要塞有很多的攻城武器,不僅僅有一般游戲里以破壞城墻為目的的投石車、投石機(jī)以及近戰(zhàn)的沖車,還有可架于城墻上的攻城塔使士兵登城,以及巨火弩可遠(yuǎn)程點(diǎn)燃建筑物以及射殺敵軍,還有中世紀(jì)經(jīng)常出現(xiàn)的掩體巨型盾可擋箭(在這里筆者也非常誠實(shí)地承認(rèn),巨盾因?yàn)樗土脑靸r(jià)以及他那竟然比攻城塔還能挨射的耐力已然成為BUG般的存在)。

守城方面,如果你只要求勝利的話,只要兩道墻加上很多很多的兵就可以了——但如果你熱衷于城堡攻防,你可以借助射石機(jī)、巨弩等器械,輔之以陷阱火溝巨盾等東西挑戰(zhàn)以二、三十人的兵力力敵對(duì)方四五百人(這是完完全全有可能的)。

真人一般的AI——我所說AI如真人一般并非指AI的智商,因?yàn)槲灮鹣x工作室暫時(shí)沒有學(xué)習(xí)“深藍(lán)”相關(guān)技術(shù)的計(jì)劃,而是指AI具有鮮明的個(gè)性。

如果你想挑戰(zhàn)自己,與AI來一場殊死搏斗,那恐怕你就要失望了,要塞的AI并不高明。而且制作商把最強(qiáng)的防御力賦予了野狼,最強(qiáng)的攻擊卻給了獅心王,很可惜地,他們都沒有掌握最強(qiáng)的經(jīng)濟(jì),最強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)屬于薩拉丁。這樣做,很多競技玩家要罵娘了,但我說,這樣也有好處,如此一來,制作者想要表現(xiàn)不同AI的個(gè)性可見一斑。

如果你是一個(gè)單機(jī)黨,要塞的AI能夠讓你不那么寂寞的。他們有自己鮮明的個(gè)性,會(huì)說一些個(gè)性鮮明的話,做一些個(gè)性鮮明的事。就拿薩拉丁來說吧,薩拉丁的經(jīng)濟(jì)是最強(qiáng)的,當(dāng)之無愧的最強(qiáng)——但他做了一件貌似不是那么符合經(jīng)濟(jì)至上的事,他在城內(nèi)建滿美化設(shè)施,且讓我說明一下,美化設(shè)施會(huì)加強(qiáng)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力而降低農(nóng)民生產(chǎn)效率。

再說薩拉丁挨打時(shí)會(huì)說:“我不能讓我的人民失望?!笔r(shí)會(huì)說:“在戰(zhàn)斗中你很強(qiáng)大,但你是正義的嗎?我個(gè)人可以原諒你。”我想懂一點(diǎn)歷史的人都知道,薩拉丁是仁慈的君主,哪怕制作者想要給他最強(qiáng)的經(jīng)濟(jì),依然用美化設(shè)施表現(xiàn)他的仁慈。

另外,值得一提的是,要塞十字軍采用外掛翻譯,很容易修改,(至2013年7月)AI的對(duì)話已出現(xiàn)兩個(gè)修改版本,包括筆者的要塞變態(tài)版。

要塞十字軍的分類通常是即時(shí)戰(zhàn)略和模擬經(jīng)營,模擬經(jīng)營也是要塞十字軍的一個(gè)特色,怎么講?譬如說吧,你想要你的城堡工作下去,你要建好建筑,如伐木屋,農(nóng)民會(huì)自動(dòng)去工作,而非其他游戲里面的手動(dòng)操作;最重要的是,不是你要他工作他就工作的,你要給人民食物,或者發(fā)賞金,或者給他們灌啤酒灌得他們認(rèn)你做干媽……

總之,你要滿足他們的一些需求,把聲望維持在一定數(shù)值,否則人民會(huì)走。再比如說,我想要做一些面包給人民吃,不是說做就做的,我要首先種一些小麥,然后磨成面粉,最后,做成香濃可口的面包,然后把這些面包帶到子民們面前,讓他們看一下。

再再再比如說吧,要塞十字軍有很多種經(jīng)營模式,如果你想要嘗試一些欠抽的方法也是可以的,如果你想進(jìn)行宗教統(tǒng)治,讓你的子民們不吃不喝,就是天天聽教士開講座,聽完了聽教士開講座,聽完了聽教士開講座,終于聽完了一天的講座拖著疲憊的身軀聽教士開講座……那也是可以的,宗教也能給你帶來可觀的聲望,能抵消掉沒有食物的減成,讓人們生活在神圣之中,沒準(zhǔn)死了還能以他堅(jiān)強(qiáng)地精神力回光返照繼續(xù)為你工作……

要塞十字軍的操作是非常簡單容易上手的,雖然一開始可能被一大堆經(jīng)濟(jì)搞暈了,不過只要挺過了這里還是很好操作的。更重要的是,要塞十字軍的操作非常輕松(只要你不走競技路線),你可以邊吃冰棒邊玩,而不用像玩魔獸一樣左手按著快捷鍵,右手點(diǎn)著敵人,眼睛掃視小地圖,耳朵貼著音響觀察動(dòng)靜,兩只腳快速地打字,嘴里叼著個(gè)鼠標(biāo)狂咬加快APM……好吧有點(diǎn)夸大了。但要塞的操作輕松確實(shí)不假的,如果你只是個(gè)平時(shí)想要休閑的普通玩家,不妨嘗試一下要塞吧。

守城注意點(diǎn)

1、城墻應(yīng)該至少建兩層;

2、可以適當(dāng)挖護(hù)城河;

3、一定要建幾個(gè)方塔或園塔,并放上投石機(jī);

4、可以在塔上加盾,對(duì)墻上弓箭手防御力大大提高。(是用工程師造,而且可以上城墻);

5、要在墻或塔上造火篝。(只有弓箭手能用,弩兵不能用);

6、可以在敵人兵臨城下應(yīng)急時(shí),在塔上放幾個(gè)火焰兵。(敵人弓箭手少的時(shí)候);

7、一定要造幾個(gè)水缸或水井,以防火災(zāi),等著火了再造就晚了;

8、可以讓工程師倒油,可以燒死一大片。(方法:先造一個(gè)油鍋,再造兩個(gè)工程師,切記,必須是兩個(gè)工程師。然后用工程師點(diǎn)油鍋即可。不過煉油是要耗費(fèi)瀝青的,所以一定要有幾個(gè)瀝青才行。);

9、要在城外造火溝,可以點(diǎn)火燒死敵人;

10、可以在關(guān)鍵的地方造些陷阱(如:城門口、靠近主城的地方等)。

兵種配給

歐洲

1、弓箭手(制造需要弓):攻擊頻率和防御比阿拉伯弓箭手低,發(fā)箭速度為3:5.但價(jià)錢便宜。當(dāng)敵人貼身的時(shí)候就變成短刀格斗,但是絕不要期望他的攻擊力,純以量取勝的兵種。懼怕任何種類的攻擊(攻擊和阿弓一樣,防御不如阿弓,擅長對(duì)付敵人的輕裝部隊(duì),數(shù)量多可以拿來對(duì)付重甲部隊(duì))。

2、長矛兵(制造需要矛):攻擊和防御都較差.對(duì)付騎兵比較有效.可用來挖護(hù)城河,或者偷襲對(duì)方生產(chǎn)設(shè)施。躲在城墻的拐彎處偷襲對(duì)方的騎射手也是不錯(cuò)的用法。懼怕任何種類的攻擊。(這是一種比較頹廢的兵種,但可以推梯子和挖河)。

3、鏈錘兵(制造需要鏈錘和皮甲):是個(gè)不錯(cuò)的兵種。攻高速度快,缺點(diǎn)就是血少。對(duì)攻城武器、建筑、城墻和領(lǐng)主攻擊加倍。對(duì)弓箭防御良好(基本上要10箭以上才能射死)。能欺負(fù)弓箭手和長矛兵,對(duì)付戟兵雖然單挑不行,但速度快導(dǎo)致群戰(zhàn)時(shí)重疊快,因此比戟兵更實(shí)用。(殺領(lǐng)主的最佳選擇之一)

4、弩手(制造需要弩和皮甲):攻擊高,防御也高是個(gè)很好的守城和攻城的兵。缺點(diǎn)是發(fā)射一箭間隔時(shí)間太長,不能用火篝,不能點(diǎn)瀝青。對(duì)錘兵有著超高的殺傷力?;旧?箭解決一個(gè)。近身格斗也有一手,缺點(diǎn)是生產(chǎn)周期和移動(dòng)速度太慢,外加聲音比較猥瑣。

5、戟兵(制造需要戟和鐵甲):防御是所有兵中最高的(包括抗火、陷阱、弩箭和弩炮),但對(duì)弓箭的防御不及歐洲劍士,速度一般.因?yàn)槲淦飨哪绢^,裝甲消耗鐵,所以在經(jīng)濟(jì)比較平均的時(shí)候是首選。最重要的是他對(duì)弓箭和弩箭都有很高的防御能力,可以義無反顧的沖向?qū)Ψ降募?,攻城時(shí)的最佳肉盾。

6、歐洲劍士(制造需要?jiǎng)丸F甲):攻擊高,防御高,血厚。缺點(diǎn)速度太慢。不象阿拉伯劍士一樣懼怕弩箭。

7、騎兵(制造需要?jiǎng)?、鐵甲和馬):攻擊高,速度快,對(duì)弓箭有較高的抗性。一個(gè)騎士打不過劍士。但是騎士速度快導(dǎo)致其重疊快,群戰(zhàn)能力極強(qiáng),某諺語說道:“騎士上百則無敵?!逼鋵?shí)二十多個(gè)就很強(qiáng)了。

8、隧道兵:作用是毀掉城墻,不過只能毀掉一半。弱點(diǎn)是在挖隧道時(shí)。

9、工程師:可以造工程武器及倒油。防御差,所以要小心保護(hù)。

(有油的工程師):在油鍋裝備油桶,用于守城,可引起火焰。

10、梯兵:在任何版本里能用梯兵的只有長矛兵、鏈錘兵和弓箭手。在要塞十字軍東征里,需要把長矛兵、弓箭手或鏈錘兵選成攻擊狀態(tài),如果樓上有敵人他們就會(huì)自己爬上去,否則不能上去,還有種上不去情況就是地形太高。但在要塞十字軍東征超增強(qiáng)版中,梯兵可以上人,不用改成攻擊狀態(tài),條件和要塞十字軍東征一樣。但不論在哪個(gè)版本里,鋸齒邊緣墻和矮墻梯兵都不能讓兵上,而且梯兵血和防都很低,不過好在梯兵極便宜。只有長矛兵能撤掉梯子。

11、僧侶:在大教堂里可以造,攻擊力跟矛兵差不多,比矛兵強(qiáng),攻速快,拆墻效率不錯(cuò),據(jù)說能比矛兵多吃幾箭,但是照樣被弓兵克制。性價(jià)比比較高,10錢一個(gè),速度慢所以不適合攻城,但是守城效果很好。

攻城武器

1、巨盾(需1個(gè)工程制造):巨盾可以配合馬弓手一起去用(即“烏龜陣”),也可上城墻,或在塔上,是個(gè)很有用的攻城武器,抗所有遠(yuǎn)程武器,性價(jià)比超高。

2、投石車(需2個(gè)工程制造):投石車20個(gè)石頭需要10個(gè)石料轉(zhuǎn)換。如果有奶牛場,還可以發(fā)射死牛。傷害一般般。但在要塞1中,死牛傷害極大。投石車成海后可以瞬間將對(duì)手的城堡夷為平地。

3、巨火弩(需2個(gè)工程制造):巨火弩一個(gè)是不厲害,但有了規(guī)模就厲害了。是射手的克星,還可以縱火。

4、投石機(jī)(需3個(gè)工程制造):投石機(jī)比投石車威力大,但缺點(diǎn)是無法移動(dòng)。攻擊距離比投石車遠(yuǎn),亦可以發(fā)射死牛。

5、沖撞車(需4個(gè)工程制造):對(duì)建筑物和城墻破壞性極大,可如果遇上了兵·,就必死了。

6、攻城塔(需4個(gè)工程制造):可以讓你的兵(除馬弓手騎士都可上)上敵人的城墻,但是一但它與墻或塔對(duì)接完畢,工程師會(huì)自動(dòng)出來,所以要保護(hù)好。(攻城塔還可以配合馬弓手一起去用“豪華版烏龜陣”)。

(注:所有所有可移動(dòng)攻城器械上城墻的BUG ,先造一個(gè)城墻,不要全部堵死出路,中間擱上城門,再建一個(gè)樓梯,樓梯離城門的遠(yuǎn)近和攻城器械在城墻上跑多遠(yuǎn)有關(guān)系,接著讓攻城器械靠近城門,讓他從城門出去,當(dāng)他進(jìn)入門樓里時(shí)關(guān)死城門,等一會(huì)你就會(huì)發(fā)現(xiàn)他出現(xiàn)在城墻上,而且往你建好的樓梯處走去,這時(shí)你不能控制它,當(dāng)你想要他停下來時(shí)按一下停止鍵就可以了,這樣攻城器械便能在城墻上防御了,如果弄上10架弩車,沒人敢派弓兵來打你,上去就被射死······還有一點(diǎn)就是別指望攻城器械能上塔樓上去,一靠近塔樓他就會(huì)自動(dòng)消失,這點(diǎn)千萬要注意。)

7、巨弩:攻高,射程遠(yuǎn),但只能放置在圓塔或方塔上,需要兩個(gè)工兵控制,且攻擊移動(dòng)的敵人時(shí)精確度超低,幾乎打不中。??斯コ俏淦鳌?

8、射石機(jī):攻高,一石頭就能砸死一個(gè)步兵,三石頭一個(gè)攻城武器。射程遠(yuǎn),但只能放置在圓塔或方塔上,需要兩個(gè)工兵控制。純粹靠蒙著打的守城武器,攻擊范圍大,專揍敵人的步兵群。不能主動(dòng)攻擊敵人的步兵,攻擊普通兵需手動(dòng)控制,但會(huì)主動(dòng)攻擊的人的攻城武器和工兵。(自己的射石機(jī)能砸死自己家的人,敵人的射石機(jī)則不會(huì)誤傷。且敵人的射石機(jī)會(huì)主動(dòng)攻擊敵人的所有東西,包括建筑、士兵甚至平民。)

阿拉伯

1、奴隸:特殊能力是縱火,價(jià)格便宜,適合騷擾,也適合試探敵方營地,奴隸可以用于挖護(hù)城河,經(jīng)測試,拆城墻速度也很快。僅次長槍兵。

2、投石手:射程和攻擊力雖低于其他遠(yuǎn)程兵種,但攻擊頻率略高。較便宜。可對(duì)付敵人的裝甲部隊(duì)。經(jīng)測試,一阿拉伯弓手和投石手同時(shí)分別打一十字軍劍士,先打倒劍士的是投石手另外,當(dāng)目標(biāo)是移動(dòng)時(shí),命中率比歐弓和阿弓、弩手要高。比較適合騷擾敵人資源地和守城。

3、阿拉伯弓手:攻擊頻率,防御力高于歐洲弓箭手,是個(gè)不錯(cuò)的兵種,但價(jià)格比歐洲弓箭手貴.近戰(zhàn)能力在所有遠(yuǎn)程兵中是最強(qiáng)的。

4、刺客:偷襲專用兵種,具有較高的攻擊力,配合攻城部隊(duì)乘亂占領(lǐng)塔樓和城門是不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù)還有清墻上的兵是有一定的用處,快攻時(shí)殺領(lǐng)主也是很好用的方法。該部隊(duì)還可以探測敵人的刺客部隊(duì)。

5、馬弓手:進(jìn)行閃電戰(zhàn)和游擊戰(zhàn)的最佳兵種,可以在進(jìn)行中射擊。阿拉伯的王牌兵種。

6、火焰兵:投擲燃燒物的步兵,耐火性很強(qiáng),速度慢不適合進(jìn)行偷襲,另外價(jià)格較高,用于守城還是不錯(cuò)的。

7、阿拉伯劍士:阿拉伯陣營中最強(qiáng)近戰(zhàn)兵種,不抗火、陷阱與弩,但殺人效率不錯(cuò),速度比歐洲劍士快,打不過歐洲劍士,略勝于歐洲的長戟兵。

附:刺客招募后敵方是看不見的,不過一旦其靠近敵方部隊(duì)就會(huì)暴露,如果看見你的刺客頭上有個(gè)感嘆號(hào)的話那就是被發(fā)現(xiàn)了!

兵種的一些測試數(shù)據(jù)請(qǐng)查看最下方參考資料

攻城方法

攻城注意點(diǎn):

1、攻城方必須要有足夠的兵力。

2、部隊(duì)圍城之前必須先試探一下城下是否有陷阱和火溝,不然中招的話損失是很慘重的,有時(shí)幾百人的軍隊(duì)都會(huì)全軍覆沒。

3、對(duì)于有護(hù)城河的,那就先用拋石機(jī)砸爛它的箭塔和城門再去填河吧。

4、在攻破外墻后,不要貿(mào)然進(jìn)攻內(nèi)城,不然將面臨城堡內(nèi)外火力的交叉射擊,損失會(huì)劇增。所以應(yīng)該運(yùn)用刺客和攻城塔登上外城墻清理弓兵和防御設(shè)施。

下面就介紹一下我常用的火攻攻城法。進(jìn)攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常規(guī)正攻法相比,火攻要求的兵力較少,50馬弓手+10火弩車+30十字軍就可輕松鏟平一座城堡。

工程方案:找一處最靠外的連續(xù)守方建筑,用火弩車攻擊此建筑直至燃燒(注意控制好火弩車,不要讓它直接摧毀建筑),十字軍保護(hù)火弩車,馬弓手清除周圍零散弓兵,另外讓一小部分負(fù)責(zé)狙擊出城的救火隊(duì)員。這樣用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的東西燒得差不多時(shí)就可以讓馬弓手出擊掃蕩殘余守軍,之后十字軍大隊(duì)就可以輕而易舉的攻破城池了。在玩自制十字軍模式時(shí)電腦一般都是造中小型城堡,所以火攻還是很實(shí)用的。

5 、先用投石車砸爛城墻,在乘機(jī)用火弩車點(diǎn)著糧倉和武器庫。盡量點(diǎn)靠近要塞的地方,走運(yùn)的話會(huì)點(diǎn)著要塞前出人的地方,這樣就造不出兵了。

6、可以用攻城塔控制敵人的塔樓,然后弓箭手和盾牌上塔樓壓制敵人。如果敵人的兵營在外面就用攻城塔和沖車占領(lǐng)AI的兵營位置。

7、優(yōu)先攻擊敵方主城旁邊的村民集結(jié)點(diǎn),這樣敵方就不能招兵與工人了。

守城方法

守城注意點(diǎn):

1、城墻應(yīng)該至少建兩層。

2、可以適當(dāng)挖護(hù)城河。

3、一定要建幾個(gè)方塔或圓塔,并放上投石機(jī)。

4、可以在塔上加盾,對(duì)墻上弓箭手防御力大大提高。(是用工程師造,而且可以上城墻)

5、要在墻或塔上造火篝。(只有弓箭手能用,弩兵不能用)

6、可以在敵人兵臨城下應(yīng)急時(shí),在塔上放幾個(gè)火焰兵。(敵人弓箭手少的時(shí)候)

7、一定要造幾個(gè)水缸或水井,以防火災(zāi),等著火了再造就晚了。

8、可以讓工程師倒油,可以燒死一大片。(方法:先造一個(gè)油鍋,再造兩個(gè)工程師,切記,必須是兩個(gè)工程師。然后用工程師點(diǎn)油鍋即可。不過煉油是要耗費(fèi)瀝青的,所以一定要有幾個(gè)瀝青才行。)

9、要在城外造火溝,可以點(diǎn)火燒死敵人。

10、可以在關(guān)鍵的地方造些陷阱(如:城門口、靠近主城的地方等)。

小編試玩

《要塞:十字軍東征》是一款RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲很經(jīng)典,是一款不錯(cuò)的老游戲。推薦給懷舊向的玩家。

相關(guān)攻略

要塞十字軍東征歷史戰(zhàn)役攻略

要塞十字軍東征戰(zhàn)術(shù)詳解

  基本配置
操作系統(tǒng) Windows 95/98/ME/2000
CPU 300MHz
內(nèi)存 64MB RAM
DX DirectX 7.0 compatible 4MB video card
硬盤空間 750MB hard drive space
下載說明

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