《網球俱樂部物語》(Tennis Club Story)是一款關于體育運動的經營模擬類策略游戲,玩家將在游戲中擁有一家屬于你的網球俱樂部,培養大批的選手并參加比賽,獲得名詞并拉倒贊助,從而將你的俱樂部越辦越大,進行大規模的豪華裝修擴張,賺的盆滿缽滿。豐富多彩的趣味玩法等你來開發,快來體驗吧。
夢幻般的網球學院經營游戲招徠更多觀眾,培養專業選手向大滿貫發起沖擊吧!目標是世界頂峰!網球俱樂部經營模擬游戲!發揮你的經營手腕,讓選手登頂世界排名第1吧!
培養成力量型?還是用技術來取勝?將選手培養成如你所愿的類型吧。
參加大賽提升知名度后,還會吸引大批贊助商哦。
贊助商會為努力拼搏的選手準備高昂的資金,
還會為他們制作更強的裝備與道具哦。
說不定還會有贈送溫泉與餐廳等實用設施的企業閃亮登場!
與五花八門的贊助商簽訂更多契約吧!
當然,也別忘了回饋那些時常光顧校園的觀眾們哦。
招待他們來一場烤肉派對,組織一次合宿旅行,都能讓他們的干勁更加充足!
營造出一個愉快融洽的俱樂部,會員數量自然越來越多!
單打、雙打、團體戰……各種各樣的大賽應接不暇。
高歌猛進拿下大滿貫!?冠軍獎杯就在你的眼前!
最速通關時間
以全勝的成績最速打到單人S,基本上需要經歷100多次比賽。除了晉級淘汰賽是2周一場外,大部分比賽都是3周一場。所以100多場比賽差不多需要接近300周,也就是70多個月,耗時6年~7年。也就是說除非你修改時間,否則一周目最快通過也必須到7年。
最速通關培養思路
你可以不用初始角色通關,但初始角色或多或少要培養,否則前期打不過去,此外如果你想招到場地適性不差的世界級或超新星,你至少得用S/L十幾次才行,因此我們的問題就集中在了到底是培養主角還是培養超新星上。
那么接下來分析超新星與主角的差距:從場地適性、屬性成長兩個方面入手。
先是場地適性。很明顯,通過S/L獲得的超新星,場地適性肯定沒問題,至少不會有綠臉。但事實上,初始主角的場地相性十分優秀!因為單人淘汰賽F、E、D、C、B全部都是沙草地,團體賽丹尼斯杯、單人淘汰賽S都是草地,普通單雙打比賽的場地大部分是硬地,而初始主角的硬地、沙草地、草地的適性全是笑臉,可以發揮100%的實力。換句話說,除非你真的運氣很好,否則招到的超新星并不會在場地適性上比初始主角更強。
接著說屬性成長。顯而易見,超新星每級的屬性成長全面碾壓初始主角。這點沒錯,但這是建立在等級相同的條件下的。如果初始角色一直培養,其等級會明顯比中途加入的超新星高。另一方面,并不是所有屬性都對比賽有決定性影響。比如精神、指導這兩個屬性肯定沒幫助,耐力和速度影響較小,真正有用的就是力量和技巧。如果初始角色選擇力量型選手或者技巧型選手,至少在力量或者技巧方面是不遜色的。
因此,最速通關的真正決定性的要素就是玩家什么時候能獲得超新星選手。也就是 “ 入學體驗招聘 ” (獲得世界級)和 “ WEB廣告招聘 ”(獲得超新星)兩個招聘項目能在第幾年入手。
基本配置 | |
操作系統 | Windows 10 64bit |
處理器 | Intel Atom? x7-Z8750 |
內存 | 1 GB RAM |
DirectX 版本 | 10 |
存儲空間 | 需要 250 MB 可用空間 |
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