《物理沙盤》是一個可以看到華麗畫面和強大光影效果的游戲。在游戲里玩家將可以自己打造一個電子元器件,這個游戲還能讓玩家看到宇宙中的各種反應(yīng)。
PROP屬性筆:在目標(biāo)上點一下,就能在彈出窗口中修改目標(biāo)的TEMP,TMP,TYPE,CTYPE,LIFE等屬性。
NGRV反重力筆:繪制的地方產(chǎn)生一個反重力場,排斥周圍的物體(需要啟用牛頓重力)。
PGRV重力筆:繪制的地方產(chǎn)生一個重力場,吸引周圍的物體。
風(fēng)筆:按住不放然后拖動鼠標(biāo)來產(chǎn)生一股風(fēng),用于人工操控粒子的走向或者給一個激勵。
VAC真空筆:抽干繪制處的大氣(Air),降低壓力。筆刷越大效果越好。
COOL冷筆:降低溫度,筆刷越大效果越好。
HEAT熱筆:增加溫度,筆刷越大效果越好。
AIR壓力筆:增加壓力,筆刷越大效果越好。
HYGN氫氣:最輕的氣體,易燃易爆,和O2結(jié)合(實際生活中應(yīng)該是燃燒)生成水,不會液化。
BOYL波義耳氣:波義耳(Boyle)定律--在溫度恒定時,一定量氣體的體積與其所受的壓力成反比,Boyle的名字就來自于此。當(dāng)BOYL受熱時體積膨脹,反之收縮。不可燃。
CAUS酸氣:性質(zhì)和酸(ACID)類似的氣體,能腐蝕接觸的大部分物質(zhì)。酸(ACID)+水(WATR)會產(chǎn)生酸氣。
CO2二氧化碳:可以強烈抑制燃燒的重氣體,能被植物(PLNT)吸收。凝華點-77℃。
OXYG 氧氣:易燃氣體,不需要可燃物,高溫(350℃)下自燃,遇明火即可燃(當(dāng)然真實的氧氣是沒法自個燃燒的),凝結(jié)點-182。15℃。
植物(PLNT)吸收煙氣/二氧化碳(SMKE/CO2)后會產(chǎn)生氧氣,可吸收光子(20°~35°)。
SMKE煙:含水物質(zhì)或不完全燃燒(低溫悶燃等)的產(chǎn)物。主要成分是二氧化碳,以及可燃煙氣。高溫(350℃)下可燃。
NBLE惰性氣體:遇電后成等離子體,發(fā)出光亮。冷卻后還會變?yōu)槎栊詺怏w。(霓虹燈就是這樣做出來的)。
PLSM等離子體:超高溫的火焰,彩色,初始溫度9725。85℃。
WTRV水蒸氣:冷卻后成水。如果冷卻速度過快,會凝華為霜RIME。
GAS油氣:可燃氣體,高溫(300℃)下自燃。高壓下(~5個壓力)還原成石油。
可以通過以下三種方法得到:
1、用中子持續(xù)轟擊柴油;
2、加熱石油;
3、低壓處理石油(減壓蒸餾)。
電保護膜:先畫一點METL(金屬),在METL上面畫一丁點SHLD(快要沒有的那種,一點點就夠了),然后讓METL通電,上面就會形成一層保護膜。再用橡皮擦X,按住ctrl+shift,再點metl,METL被擦掉了,保護膜制作完成。
重水核爆炸:DEUT在遇到DEST或NEUT時,發(fā)生爆炸,產(chǎn)生超大的壓強和超高溫。
C—4分解:C—4在遇到大量NEUT時分解為GOO。
鈾核爆炸:PLUT在遇到NEUT時,或處于高壓中時,會裂變產(chǎn)生超級壓強和超高溫,同時產(chǎn)生液態(tài)鈾(Molten PLUT)和URAN。Molten PLUT冷卻后會變成STNE,性質(zhì)同LAVA。
URAN放熱:URAN處于高壓時產(chǎn)生超高溫,溫度和壓強是指數(shù)冪關(guān)系,所以高壓下溫度增加非常快。
水的電解:水分子H2O由一個氧原子和兩個氫原子組成,電解把水分成氫氣和氧氣,水在收到IRON點擊后會電解,同時如果用電子ELEC轟擊也可以電解。
氫氧造水:氫氣HYGN和氧氣OXYG按2:1比例配好后點燃,可以產(chǎn)生高溫水蒸氣WTRV。冷卻后成為蒸餾水DSTW。
氫氣變化:氫氣HYGN在一個封閉的,被自己填滿的高溫高壓的密閉空間中,會放出超級壓強和超高溫,產(chǎn)生PLSM,PLSM消失后HYGN變?yōu)檠鯕釵XYG。
氫氣HYGN在一個開放的高溫高壓空間內(nèi),會放出超級壓強和超高溫,產(chǎn)生PLSM,PLSM消失后,HYGN消失,但是會生成CO2,NBLE,OXYG,WTRV,其中WTRV是因為OXYG和HYGN一起被PLSM點燃,氫氧變?yōu)樗艿紺O2的作用由蒸餾水DSTW變?yōu)樘妓酈UBW,但很快因為大量熱量,BUBW氣話,之后產(chǎn)生WTRV,冷卻后變成WATR。
EXOT爆炸:EXOT在大量ELEC轟擊后生成WARP,ELEC,超高壓和超高溫。
VIBR爆炸:VIBR在吸收大量內(nèi)能之后,生成EXOT,ELEC,WARP,超高壓和超高溫,隨后EXOT會發(fā)生上面一個反應(yīng),再次制造處WARP,ELEC,超高溫和超高壓。用VIBR的粉末形式BIBR也可以進行這種爆炸。
火山:畫一個肚子大、口小的金剛石瓶子,在底部放上PLUT與DEUT,在DEUT上放薄薄一層INVS,中間留點空隙,然后堆上很多STNE。在空隙里放NEUT。請觀察。
鼠標(biāo):左鍵放置元素,右擊放置另一種元素,默認是擦除,滾輪改變筆刷大小。
鍵盤:Caps lock:擦除元素(除墻外)。
Ctrl+c,Ctrl+x:復(fù)制/剪切一塊矩形區(qū)域。
Ctrl+v:粘貼剪切的區(qū)域。
Z:放大一塊區(qū)域,鼠標(biāo)滾輪改變區(qū)域大小。
Ctrl+z:撤銷上一個操作。
S:收集矩形區(qū)域內(nèi)的圖章或logo,也可是別的內(nèi)容。
P:截屏并送到程序所在目錄。
ctrl+shift+點擊:使當(dāng)前元素填滿一個密閉區(qū)域。
Ctrl+拖拽:使當(dāng)前元素填滿一個矩形區(qū)域。
Shift+拖拽:使當(dāng)前元素填滿一條線。
空格:暫停/恢復(fù)。
“ ` ”鍵:內(nèi)置控制臺打開/關(guān)閉,新版在右上角從下向上數(shù)第一個,點一下即可。
B鍵:涂色臺打開/關(guān)閉,新版直接放在在右下角倒數(shù)第2個小方塊那里了,鼠標(biāo)移上去即可。
還有一些操作,可通過按ctrl+h(英文)查看。
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