《了不起的修仙模擬器》這款游戲是一款開放世界的生存經營游戲,在這個開放世界中你需要建立門派,帶領你的弟子們開始修仙,你需要歷經重重困難最終渡劫成仙。
我們嘗試為游戲故事搭建真實而可靠的舞臺。在游戲中你會發現:隨著時間的流逝,晝夜交替,季節輪轉。
一花一草都擁有自己的獨立邏輯,依照合理的規律在發展變化和生長。從靈脈潤養中蔓延出靈氣,在場景中真實的流動。從萬物屬性中演變出五行,遵循著相生相克的規律,與玩家的行為產生呼應。
在這樣的世界中,我們毋需費神的設定劇本,我們在游戲中塑造這些你在生活早已熟知的規則。玩家在游戲中利用或是對抗這些規則。于是有趣的故事自然產生。
你會發現春雨之下,增強了土地的肥力,田里的小麥加速生長。也會發現隨著氣溫的的降低,天地萬物自然的凋零。
你會發現不同材質建筑的排布方式會影響風水,甚至涉及到每個人乃至整個門派的運勢。也會發現每個角色自己的悲歡離合和喜怒哀樂。
戰斗:修行路上,必然會遇到爭斗,與凡人之間的戰斗不同。修行者之間的戰斗更加兇險。修行者的戰斗由三個要素組成:法寶纏斗,秘術釋放與靈氣護盾。
法寶纏斗:法寶纏斗是修行者戰斗最基本的形式,戰斗雙方祭出法寶在空中纏斗,并伺機攻擊對方的身體。
術法釋放:修行者除了使用飛劍纏斗外,還能學會一些威力強大的秘術。這些秘術雖然消耗巨大,但也威力驚人,譬如可以短期內成倍增強自身屬性,或是直接對目標造成大量傷害。
靈氣護盾:對修行者來說,靈氣既是駕馭法寶,釋放術法所需的能量;也是保護自身的屏障。進入戰斗后,修行者會將自己的靈氣化為護盾保護自己。修行者的攻擊威力極大,一旦靈氣護盾消失,那么下一次被擊中往往意味著非死即殘的重創。
角色設定與表現:我們通過背景故事給角色以存在之本,通過五維屬性定義一個角色的基本素質。200多種背景故事和特性互相組合,總能產生有趣而精彩的角色,而這一內容庫依然在不斷填充中。
社會關系:我們還原了若干社會關系,從親人朋友到師徒戀人。這些關系會伴隨角色的整個游戲周期并隨著游戲進行不斷發展,帶給角色豐富的變化與活力。
心理狀態:心理狀態則是角色反應自身需求的窗口。玩家通過關注角色的心情不斷的調整自己的策略,尋找下一個小目標。我們希望忘記在這個過程中與角色建立感情羈絆。
健康狀態:健康狀態是重中之重,它決定了角色的身體狀況,甚至生死。
美術表現:我們擁有兩種性別三種體型,若干套服裝發型胡須甚至膚色。同時采用偏色和混搭的方式來豐富表現。這讓我們目前擁有了上百種服裝的搭配方案。與此同時,我們還對身體部件進行了拆分,這也使我們能展示更多的角色形象值得一提的是,單個角色我們擁有將近200個動作,涉及到角色的方方面面。
生產與生存:為了在遠離戰亂的山林中活下去,角色必須進行合理的生產建設。以產出生活所必須的設施與物資。
房屋搭建:房間是生存最基本的需求,角色可以通過合理的規劃,建設出自己心目中的門派。
耕種:雖然野外有豐富的物產,但來自自然的饋贈并不保險。因此規劃種植區就變成重中之重。在規劃種植區時,首先要關注的是地表的特征。不同地表肥沃度不同,植物生長的速度也因此天差地別。此外,不同植物生長條件不同,例如棉花在低溫時不會生長,而小麥對溫度的要求就寬松的多。
生產工作:除去住宿與耕種外,還有很多生產工作需要角色去完成,這些生產內容可以讓角色生活的更好,也是門派發展必不可少的基石。
環世界:這款游戲是一款角色扮演類哦的策略經營類游戲,在游戲中玩家們將在一個星球上建造一個屬于他們的殖民地,防止盜賊的進攻。
中國式家長:這款游戲是一款策略經營類的角色模擬游戲,在游戲中玩家們將模擬孩子從出生到高考的整個人生過程。
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