《羅馬2全面戰爭:分而治之v1.2.2》這款MOD是基于即時戰略游戲羅馬2全面戰爭制作的一款MOD,在這款MOD中玩家們可以體驗到一個真實的羅馬世界的戰爭。
分而治之:全面戰爭mod基于羅馬2全面戰爭制作的一款MOD,分而治之重點集中在人口系統、新的可玩派系、建筑、系統、戰斗動作等方面修改完善,致力于做出最真實的羅馬戰爭。
1、每個國家都會有獨特的強勢/弱勢,每個國家都不相同;你要學會發揚到每個國家的強勢來去打勝利,而不是用一個一模一樣的方式。
2、AI會活躍的使用陣型(真實的那種,就跟玩家使用的一樣)來更好的應對玩家;考慮到我們去除了這在游戲里面“電玩”技能,所以陣型在DEI里面是戰場機制的靈魂。
3、一個動態的戰場速度能讓你感覺到玩野蠻人明顯要比玩防御性的希臘文明戰斗結束的時間要快,而且每個戰役的時間都會完全不一樣,不管你是玩的什么活著面對什么國家。(在相同戰術水平的情況下)
4、兵種會有真實部隊的人數大小,代表著他們歷史上的表現,所有正確的位置和戰術將會尤為重要。
5、你會體會到一個更好的畫面,能觀察到部隊不同的裝備組成。
6、更好的資源和人物屬性系統,從優化的TTT和Meaningul Resources模組中改進而來。(后面介紹TTT和Meaningul Resources模組)
7、模組對將軍人物采用了4年一回合和2年一回合對于戰役背景;所以將軍會老的更慢,來給你更多他們的感覺,同時部隊征召時間不會變的太慢以至于很難建立一個大型的帝國。
1、對CAI進行了徹底的改革,使之更具侵略性和挑戰性。
2、許多其他較小的修復和添加將包括在內。你可以看到,已經像Flashheart的submod Submods匯編。例如,襲擊將在該地區圍剿抵抗沖擊,錢從外交將減少,文化轉換將放緩,建筑轉換將放緩,等。一如既往,我們看使運動更現實一點的方式…困難
3、其他小修正,已經可以發現在POR判斷為電源系統和其他報告的錯誤。玩家的客戶端狀態征稅放歸。
4、mod包本身已被完全重組,以便容易識別表。這不要緊,大多數球員,但對于那些誰喜歡MOD Submods dei自己也會容易得多。改革腳本重新制作,加載游戲,從戰斗行動更快。
在“建筑的影響一直是一些平衡工作需要。我們有許多香草建筑,但也有很多我們自己定制的,多年來增加了。現在我們已經有一段時間了,我們希望通過平衡和改善一些未使用的建筑,在地區管理方面有所改進。
一個主要的改變是取消所有派系的基本/隱性收入獎金。這個獎金存在于每個派別的一大筆錢中。因此,在游戲中很難真正影響收入。我們將把大部分收入(如果不是全部)轉移到建筑物上。現在,襲擊和圍攻大經濟中心會對敵人產生真正的影響。
將為歷史上重要的城市和港口增加新的特別資本和港口建筑。這將使這些城市有特殊的效果,駐軍和招聘。
我們也在進行建筑槽系統的改造,這樣我們將來可以有更多的自由來設計特定區域和特定資源的建筑物。不管是不是所有的新建筑構思都變成了1.2,我也不確定。但是,有些資源區會有特殊的建筑。例如,黃金地區的鑄幣造幣廠或木材區的木材營地。區域建筑也將使我們將來有更多的創意建筑鏈。
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