《騎馬與砍殺:有限幻想世界v3.24中文版》是一款專供1.153戰團使用的100%原創MOD,游戲中增加了很多新的系統和新的玩法,具體內容見下方介紹,感興趣的玩家快來下載吧!
1、可開關:新添加箭矢消耗和制造系統:【部隊人數大于等于20人時。可在營地打造箭矢,但要多使用一倍材料 ,12小時時間】
2、【武器店老板處可打造箭矢、標槍,需要 錢+材料 來打造箭矢。需等待72小時再去取】
3、【防具店老板處可打造武裝民兵裝備,需要 錢+材料。需要72小時】
4、【添加了新商品原木,多個城鎮有賣;制作箭矢等武器裝備需消耗 原木、生鐵、工具和獸皮等】
5、【試添加了箭矢標槍消耗系統。但打贏后 有一定幾率回收消耗箭矢標槍等物質】
1、新添加了戰場哨塔系統與攻城箭塔系統
2、新添加了復活石像系統:可以復活城市村莊等地石像。
3、新添加了自爆系統:部分兵種死后會自爆,傷到周圍士兵。
4、新添加了國策系統:玩家可以在自己領地發布各種政策; 現在NPC領主的領地會根據情況 采取各自政策,并會有很低幾率胡來--腦殼壞掉了
5、新添加了治安系統:玩家領地治安與玩家關系會互相影響; 按治安好壞有一定幾率會有盜賊產生;而當城市或農村太貧窮時,根據治安高低 會有一定概率 發生農民暴動,起義軍數量按人口有一定比例產生 。
6、新添加了靈魂系統:會根據玩家殲敵數,可鑄造武器及盔甲,并可在營地菜單里招募靈魂戰士及英雄
7、新添加了召喚系統:機關師和召喚師,可以在戰場上臨時 制作/召喚 【機關人偶、元素戰士、各種自動攻擊武器、女神侍女等】出來戰斗。
8、殺死的敵人算機關師和召喚師的,【臨時 制作/召喚 出來】的士兵被殺不計入殲敵數中,意外情況除外。
9、新添加了商戶系統:會根據人口數,繁榮度和政策自動調整。
10、新添加了商隊頭領系統:會根據人口數,繁榮度和政策自動調整。
11、新添加了人口系統:會根據 繁榮度 與領主關系 和 政策自動調整。
12、新添加了兵源系統:招募新兵要求兵源可招募
13、新添加了雇傭兵系統: 拉蒙處可雇傭賞金獵人系列兵種 。陌刀女訓練營里可招募2個系列兵種【需要條件不同:招募處也不同】,添加了通過訓練營的訓練后可以在競技場招人功能,
14、新添加了招募民兵系統:起義民兵 現在可大量招募會減少你的領地人口;農民、暴動農民、起義民兵、武裝民兵 可以在領地菜單里解散,會增加領地人口。
15、新添加了釋放戰俘系統:在領地菜單里有釋放戰俘命令,釋放戰俘會增加領地人口。
16、新添加了自定義士兵系統:自定義民兵可現在可 自定義名字、裝備和技能。具體點開最新游戲截圖/游戲中獨立時進軍事基地 查看
17、新添加了陣型系統: 命令面板:在戰場中按Backspace鍵【即:退格鍵】可打開命令面板。再按Backspace鍵可切換界面 【有士兵死亡后 用戰術命令不會引起士兵所在位置變動而亂跑】
18、修改了經驗獲得:隊伍戰術等級 增加隊伍2%戰斗勝利獲得經驗。英雄的敏捷 格外增加個人戰斗經驗;2.6 版本開始你的召喚物殺死敵人(召喚出來的不算) 時你可以獲得格外經驗,召喚物被殺的除外。
19、增加了個斗士英雄與靈魂英雄,當你隊伍有20個精英斗士/其他條件時,可從營地菜單得到一個
20、修改了金錢獲得:玩家去各大王國當雇傭兵時候的【雇傭費用】會根據隊伍交易技能變動;隊伍掠奪等級增加3%戰斗勝利獲得金錢數;
在【有限幻想世界】中,召喚物很多,情況各不相同。但目前大概分為永久召喚、臨時召喚等幾大類別。
永久召喚:
顧名思義就是召喚出來就永久存在的。下分好多類別,比如【限時召喚、條件召喚、真永久召喚等】
一般都需要消耗各種資源才能召喚出來,以后也要付相應工資/消耗等,就是一般比相應等級士兵工資低或食物補給低。
好處是不需要消耗領地人口就可以 加強兵力,以及可以招募各種相應的特色兵。
1、有些 召喚士兵 可能需要在某種條件才能存在--那就是【條件召喚】即【有條件的永久召喚】。
比如:【魚鱗機關人】、【鬼怪盔甲】需要的其中一個條件就是只能存在于【城堡守軍】或【城鎮守軍】中。
2、有些 召喚士兵 可能只能從召喚出來后存在一段時間--那就是【限時召喚】即【有存在時間限制的永久召喚】。
3、有些 召喚士兵 可能只能從召喚出來后就一直存在,直到戰死或被解散為止--那就是【真永久召喚】即【一旦召喚出來就沒有限制的永久召喚】。
臨時召喚:
顧名思義就是召喚出來臨時存在的。下分好多類別,比如【等級召喚、數量召喚、固定召喚等】和【命運召喚】
1、有些 召喚物隨著召喚師的某些屬性或等級等的提高,召喚出來的【怪物等級】 會不斷提高,并且有微小幾率額外提高所召喚怪物的等級,
而召喚的怪物數量不變。怪物血量也隨召喚師強度變化 --那就是【等級召喚】。 比如:隨機武器系列
2、有些 召喚物隨著召喚師的某些屬性或等級等的提高,召喚出來的【怪物數量】 會不斷增多,并且有微小幾率額外增加所召喚怪物的數量,
而召喚的怪物強度不變。怪物血量也隨召喚師強度變化 --那就是【數量召喚】。 比如:九武器召喚系列
3、【固定召喚】就是 召喚物總是差不多固定的。跟召喚師沒多大關系。跟物品設定有關系。
比如:各種-元素召喚石之類
4、【命運召喚】共分6系--7階。
對小兵 兵種強度為:每5級 一階。 召喚數量為:1。 單人血量為:等級+10
對英雄 兵種強度為:智力/5+1 階。召喚數量為:1+(等級+魅力)/(智力+5)。單人血量為:2/3*等級+智力+15
5、只要你有魔晶,并把命運道標 裝備給NPC或者自定義的小兵。
然后,進戰場...你會發現...召喚物死了會消失,并從召喚師身上重新出現...
小小王國召喚師就會這招...元素祭師 也會這招...當然,這會消耗魔晶;但這比起效果來還是不值一提的,不是嗎?
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