《騎馬與砍殺:戰團-浸土之血v1.1中文版》是是第一個為“戰爭樂隊”設計的游戲,選擇英雄決定位置開始游戲的一個地圖,不斷的升級食物、木頭、鐵、金子以購買士兵擴大戰斗力,強盛經濟!
1、玩家選擇他們的英雄來自哪里,這決定了初始裝備和技能。
2、選擇經濟重點(塬文,我猜是天賦能力)能使他們更多獲得四種資源里的一種:食物、木材、鐵、黃金。這些資源是招募士兵和升級時要用到的。
3、之后玩家要選擇文明來獲得獨有的兵種及升級。
分享一下,目前玩過了孔雀石和自由邦,一開始升級經濟科技什么的都一樣,盡快升時代,拼命出駱駝商旅,駱駝商旅花黃金和食物,命令弓箭手堅守在側翼,保護商隊,以下的分享是指特殊的部分
孔雀石的特殊單位是:孔雀石狙擊手:30木 20鐵 (卯起來出啊)
因為黃金和食物花在了商旅上,這樣子剛好和主力兵種的資源不衝突,拼命出狙擊手,近戰單位就能出啥就出啥,黃金夠的話招募圣堂武士,在火力優勢之下取勝不難
自由邦的特殊單位是:散射射手:80木 20金 和 自由邦長槍兵:35肉 15木 (便宜可量產)
可以看到,特殊部隊的資源有點影響到駱駝商旅的生產,所以先不蓋特殊部隊,以傭兵(弩兵)和弗里斯蘭騎士為主力,駱駝商旅招募剩余的黃金就招募這兩種兵種,慢慢的累積黃金產量,遠程的輸出是重點,等經濟有余裕就可以出散射射手和持劍民兵,步兵對塔的單位破壞力較強,這樣子勝算就很高了,到能量產圣堂武士的時候就贏定啦!
這是第一個為“戰爭樂隊”設計的游戲。玩家通過選擇英雄的位置來開始游戲,這決定了他們的初始裝備和能力。然后,他們選擇一個經濟領域來集中精力,這將增加他們的四種資源之一,這些資源用于升級和購買士兵。有食物,木頭,鐵和金子。然后玩家選擇他們的文明,這將決定他們可以訓練哪些獨特的單位,他們將有哪些獨特的升級。
騎馬與砍殺:公元1257:基于騎砍制作mod,增加了一些新的防具、盾、馬匹的貼圖。為所有陣營增加了新的精英單位,完全用新裝備武裝。完善了地圖(Cezarian制作波蘭部分)。現在Bohemiae的領主都在歷史上確有其人。
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