《核反應堆放置中文版》是一款掛機小游戲。游戲中玩家要賺錢建造核反應堆工場,解鎖各種游戲的場景。游戲是可以掛機的,無聊的玩家可以下載來玩玩。
游戲中,玩家將建造一座核反應堆工廠,然后收集能源出售賺取金錢,再購買各種升級,建造高級的建筑設施,解鎖更多的場景,相當耐玩的放置游戲,并且游戲內容也挺豐富。
如何開始:加載完成點擊[購買]即可開始游戲。
游戲目標:建造設施,收集能源,賺取金錢,不斷的掛機。
發電機:將制造熱能設備生產的熱能轉化為能源,能源再由辦公室賣出。本身能夠承載一定量的熱,超出上限爆炸。發電機熱上限前期基本是沒用的升級不需要加,等到出水泵科技后才有實際意義。
發電機2以上等級的發電機在研究水泵科技后會出現水量上限屬性,按照發電機等級,可以以1:100、1:200、1:400這樣的比例將熱量轉化為能量,也就是說這時發電機實際熱轉能的上限=基礎轉化能力+水量上限×與發電機等級有關的倍數。
當然這只是理論值,如果水泵產量和水量上限跟不上是達不到這個上限的。可以根據這一點估算自己能否使用某個熱源。
隔離柱(前置:太陽能芯片):放在熱源邊上可以提升其產熱。不會吸熱的設備,效率升到4級后可以用于測試熱源是否能夠升級。
熱能轉化器(前置:煤爐):平衡熱能轉化器及其所連接吸熱設備的熱能,利用這一設備可以使8臺甚至更多的發電機同時處理一個熱源的產熱(但是這樣效率比較低下),后期開始頻繁使用的設備。
熱能容器(前置:蒸汽機),鍋爐房(前置:熱能容器):熱能容器可以儲存熱能,但是每秒會自動損失現有量的5%,鍋爐房可以直接賣熱能容器里面的熱能。
用熱容器+鍋爐房可以在發電機不足以帶動熱源時安全利用熱源,并且不需要造辦公室和電池。
看上去很美,但是這套系統的收益完全取決于鍋爐房等級,鍋爐房等級升級又是非常貴,所以這種過渡方案實際上還不如用1:8的配比來得實在。只有在剛出蒸汽機和鍋爐房的時候可以用一下作為過渡,后面水冷系統出來了就可以完全丟掉了。
水泵(前置:熱核電池),水管(前置:水泵):可以說,研究出水冷系統之后這個游戲才剛剛開始。水冷系統將發電機的熱轉能功率直接提升了數倍,盡管剛研究出來的時候這套系統非常貴,但是絕對值得你去配置這么一套。
具體的水冷配置可以參看其他地圖攻略性質的精華,有很多可以參考的方案。
構建水路時要注意如下幾點:第一水泵只能建在水邊,比較吃地圖;第二水泵和水管都是不會吸熱的部件,電池旁邊也可以建;第三時刻注意水泵水管的水量,水量不足意味著發電機會炸掉。
(順便附帶說一下我在使用0級熱核電池時的配置:使用1:8配置,發電機效率52級,水量上限10級,泵產量和水量最大上限都是3級,這個應該基本就是最低要求了)
地下水泵(前置:核融合電池):很遺憾這個東西我還沒出,不過應該就是不限制建設地點的水泵,其產量升級費用比水泵升級費用要高。不過到這個級別的玩家應該也脫離新手,不需要我多廢話了。
鼠標操作:操作;
鼠標右鍵:出售;
Ctrl鍵+鼠標左鍵:重建所有同類型建筑;
Ctrl鍵+鼠標右鍵:出售所有同類建筑。
玩家(小雞切丁燉蘑菇)的評論:
不用考慮小陣容,越后面的設施收益越高,就是要算好排布之后再造。
玩家(Bream)的評論:
這游戲又被頂上來了,估計是之前除了一款類似的能源掛機游戲,給新入坑的評價下吧。
游戲本身很有意思,但細節方面是有問題的,大的導熱陣容必然會導致導熱不均,所以大型的陣容浪費相當多的資源,建議小陣容密鋪為主,但這樣其實少了不少本應有的樂趣,以至于后來我就棄坑了。
同樣之前在首頁的那款游戲也一樣,問題就是時間不均勻,最直觀的+號設施中,每輪輸出的球數量是不穩定的,相當操蛋。
這類有事不知道是作者有意為之還是說難以實現,總有些不規律的東西存在,實在讓人難受。
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