《紅色警戒2尤里的復仇》是由EA發行的一款即時戰略的游戲。是“紅色警戒2”的一款資料片,新作中三方的勢力變得感覺的品橫,但各個陣營之間依舊具有特色,盟軍是高科技的代表,而蘇聯則是重量級的代表,因為新的陣營尤里的出現,聯機版可以讓玩家和朋友聯機對戰,體會游戲的樂趣。《紅色警戒2》不失為一款制作精良的游戲,它將經過千錘百煉的游戲結構與全新功能和改進完美地融于一爐,使之成為一款令人拍手叫絕的續集,而且就其本身來言,也是一款出色的即時戰略游戲。
盟軍擊潰蘇聯的入侵,大獲全勝。當美軍以為已經成功擊敗邪惡勢力時,尤里展示了他的恐怖計劃:尤里已完全掌握了心靈控制的技術,當蘇聯垮臺之后,尤里自行成立一個新國家并正式進行他的復仇大計,他在全世界部署了名為心靈控制器的超級武器組成的網絡,企圖控制全人類的心靈。
不過,盟軍有愛因斯坦的偉大創造時間機器。指揮官需要通過時間機器回到大戰的初期,銷毀全世界的心靈控制器,并摧毀尤里的武裝力量。而另一方面,蘇聯的殘余部隊也在打著時間機器的主意,試圖鏟除尤里并改寫失敗的歷史。
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1、單人模式里有七個關卡一路跟尤里對抗,甚至還必須乘坐時光機穿梭回到過去以實時阻止尤里的陰謀。
2、而多人模式中玩家更能夠選擇尤里的心靈大軍,用截然不同的方式跟其它人一較高下。
3、新增三十多種建筑、交通工具《紅色警戒2之尤里的復仇》里加入了約三十多種的新單位、建筑物、交通工具等,其中包括紅軍的磁能坦克、伯里斯,尤里的心靈統治者、雷鳴號、狂獸人等,而同盟軍也強化了GI守護者等。加入了這些新單位,在進行游戲時的戰略也起了很大的變化,要如何善用這些新單位的特長來達到克敵致勝的效果、且能在限制的時間內完成任務,就成了玩家在資料片里的新難題了。
盟軍陣營
包括美國、英國、法國、德國以及韓國五個國家,具有以下的特點。
1、盟軍的最大特色是能快速掌控戰場的動向而且擅長使用高科技武器,例如“間諜衛星”。
2、還擁有先進的“光棱”科技并且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,機動性高,坦克的移動速度遠大于蘇聯坦克。
3、而盟軍的缺點是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個擊破。
4、此外盟軍嚴重的缺點在于電力供應的問題上。
蘇軍陣營
包括蘇俄、古巴、伊拉克以及利比亞四個國家。
1、蘇聯在紅色警戒中充分地展現出了大陸政權的氣魄,其坦克威力可說是三軍中最強,但是機動性卻差一些,代表是天啟坦克,而空中霸王基洛夫空艇更是攜帶重磅炸彈的危險武器。
2、在本作中,心靈控制部隊退出了蘇聯陣營。在建筑方面,只要興建一座核子反應爐就足以解決電力的問題。
3、但是跟盟軍相比較蘇聯的最大缺點就是機動性不足,難以掌控戰場,在機動性方面陸軍與空軍的強力單位均行走過慢,常常在到達目的地之前就遭到對方的擊破。
4、在本作中蘇聯雖然擁有探索地圖新單位“偵察機”但是也容易被防空武器擊落,最后海軍部分與盟軍相似需要彼此配合才能發揮威力。
尤里
獨一無二的陣營,擁有心靈控制部隊。
1、尤里基礎步兵“尤里新兵”是三國基礎步兵中威力最大的,但是視野相對動員兵和美國大兵要低一些。
2、尤里新兵駐入建筑物后對步兵及坦克的殺傷力簡直是秒殺。
3、電力問題對尤里來說并不算什么大問題,建造一個生化反應爐,放入五個步兵就可解決初期電力使用。
4、海軍部隊除裝甲運兵船外只有雷鳴潛艇,它能夠發射對地飛彈,并可以對海軍發射魚雷。
三方的勢力變得更加平衡,各陣營也格局特色。
新增14個單人任務,盟軍和蘇聯各七個。
尤里陣營出現,心靈控制部隊退出蘇聯陣營。
新增三十多種建筑、交通工具、其中包括紅軍的磁能坦克等
同盟軍也強化了GI守護者等。加入了這些新單位,在進行游戲時的戰略也起了很大的變化。
紅色警戒2尤里的復仇中文版還包含10個多人任務,游戲中每一方包含3個多人任務地圖,和一個單人的合作任務。三方力量對比將更加平衡,蘇軍還是力量型的選手,但由于尤里方的出現,心靈部隊退出了蘇軍陣營。蘇軍新增加了快速偵察機,終于不必全靠忠實的警犬探路了。盟軍相對以往一貫的高速度低防御弱火力風格,這回增加了一種攻擊TANK,裝甲厚實,速度較慢,最重要的是對尤里的精神控制免疫......看來是非造幾個不可了。
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基本配置 | |
操作系統 | WinXP/Win7/Vista/ |
CPU | PII 266 or better |
內存 | 64 MB of RAM |
顯卡 | 2 MB of Video RAM |
光驅 | 4X CD-ROM drive |
硬盤 | 200 MB of additional hard drive space |