《衛星指揮》(Satellite Command)是一款獨立模擬沙盒太空游戲,由Stormtide制作發行。衛星指揮類似坎巴拉太空計劃,不過更加簡單易上手,玩家將會成為一名指揮官,管理不同的衛星,不要讓衛星被敵人消滅。
一款太空模擬游戲。游戲環境設計在星際空間,玩家們需打造自己的衛星,并時刻保護衛星不被入侵者侵害,同時還需指揮人類建設自己的生活!玩家將會成為一名指揮官,管理不同的衛星,不要讓衛星被敵人消滅,還要保證它的的燃料充足。玩家可以在游戲中自由的定制這些衛星,設計他們的外貌、軌道和功能,幫助人們更好的生活。
游戲采用虛幻4引擎打造。
游戲中有150個不同的任務,玩家需要一一完成。
有趣的玩法。
如果之前玩過坎巴拉太空計劃的,玩這個就很容易上手,連教程都不用看了。這個游戲比坎巴拉還要簡單。
基本玩法
首先就是做任務。玩了一段時間你會發現系統給的第一顆衛星是比較爛的,一開始還是要趕緊做任務賺錢用來發射衛星。首先就是做觀測任務,用RCS使衛星對準目標觀測,不要使衛星過熱或者是電量耗盡。
攢到錢之后首先要發射衛星,然后就是爬科技樹。爬科技樹的時候注意要趕緊把太陽能自動定向、動量輪、SAS點出來,原因不用我多說,在調姿和充電的時候這些是非常有用的,玩過坎巴拉的都知道。
然后就是變軌,本人不建議變軌,最好是好幾顆衛星同時工作,因為這個游戲不是坎巴拉,沒有變軌節點規劃器。
在你發射了高級衛星和爬科技樹之后一開始的衛星可以放在一邊(或者是丟棄)。當你發現衛星太多了和任務太多的話肯定會一臉懵逼的。
一些問題
有一些任務不要做:比如earth data和摧毀軌道碎片的。Earth Data需要涉及到變軌和調姿(不熟悉的趕緊玩坎巴拉去吧 #滑稽),軌道碎片的任務需要非常耗電的激光槍,如果能量管理做得好的話是可以做的。
如果發現衛星過熱,可以使衛星進入休眠狀態,等過熱條沒了之后再開機,當然高級衛星比較難發生過熱。
關于太陽能板效率的問題,可以通過RCS調姿啊,如果有太陽能板自動定向之后,太陽能板效率達到最高(或者是不再升高的話)就趕緊把自動定向關了,因為這會是太陽能板過度抖動并消耗一部分不必要的電量。
各種提示
做任務的時候最好是在對準目標之后再啟動儀器。
做軌道碎片任務時,只要軌道近地點高于一定值(大概是8萬公里)或者是近地點低于一定值(大概是幾十公里)的時候就可以等待任務完成了,玩過坎巴拉的都知道是因為SOI和大氣層。
這個游戲和坎巴拉太空計劃非常類似,但是不像坎巴拉那樣需要掌握氣動和發射/著陸的知識,然而還是要全靠做任務賺錢。喜歡的小伙伴快來下載吧!
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