《狂熱運輸Transport Fever》是一款模擬經營游戲,由Urban Games制作。建立一個繁榮的運輸公司。 作為一個新晉運輸大亨,你需要建設各種車站、機場、港口。游戲也包含經營建造的要素,玩家將對自己的小鎮進行建設,鋪設道路以及鐵路線,建造飛機場,指揮整個小鎮的交通系統!
你將從1850年開始,建立一個繁榮的運輸公司;
作為一個新晉運輸大亨,你將能建設車站、機場、港口;
并通過連接各地區和提供運輸服務而賺取大把鈔票;
在無盡的游戲中,在超過150年的運輸歷史里;
你可以構建復雜的公路-鐵路-水路-航空網;
以滿足市民的實際需要,并可以觀察這些城市動態的發展進步;
你將從1850年開始,建立一個繁榮的運輸公司;
作為一個新晉運輸大亨,你將能建設車站、機場、港口;
并通過連接各地區和提供運輸服務而賺取大把鈔票;
在無盡的游戲中,在超過150年的運輸歷史里;
你可以構建復雜的公路-鐵路-水路-航空網;
以滿足市民的實際需要,并可以觀察這些城市動態的發展進步;
1.兩種游戲模式:無盡的游戲和戰役模式;
2.超過120部精細(建模設計)的火車、飛機、船舶、公共汽車、電車和卡車;
3.直觀且強大的鐵路、公路、街道建設系統;
4.可升級的火車站、汽車站、機場以及港口;
5.歐洲和美國戰役根據歷史背景設計,難度逐漸遞增;
6.基于現實尺寸的隨機生成、可以變更修改的地形;
7.完全(貼近)真實的歐、美環境;
8.動態模擬城市發展和乘客行為;
9.復雜的經濟模型以及(接近真實的)貨運模擬;
10.取自150多年運輸史的游戲內容(構建);
11.真實化的車輛模擬、著色和老化設定;
12.基于物理學的圖形、光照和仿真;
13.超過25個具有挑戰性的成就;
14.Steam創意工坊和(社區)廣泛的模組支持;
這里,我要為Transport Fever(以下簡稱TPF)這一新作說說話;
2014年,當TrainFever(以下簡稱TF)發布的時候,我剛接觸Steam,或者說是TF把我領進了Steam的世界;
從自身經驗來看,自我感覺是個鐵道迷,火車能帶給我的不僅有機械美,還有組織美、程序美;
我打算從我沉迷火車游戲的過程,來說說TF和TPF哪里好,讓真誠的鐵道迷心有戚戚然;
讓不懂鐵路、純粹追求快感的游戲玩家們高抬貴手,多肯定肯定這樣的小眾游戲;
讓心懷惡意、玩票惡搞的人開開眼、聽聽公道的聲音,也讓這家小公司,感受到來自中國的聲音;
大醇小疵,瑕不掩瑜,我相信他們是在真誠地付出很大努力,讓TPF不斷朝著社區向往的方向改進,這樣的作品,應該得到好評!
前作Train Fever的完全進化版。UI大改動,玩法也更加豐富了,更多的路軌車站選項。最喜歡的就是官方的第一人稱視角!!!殺時間利器。新版的優化做得比前一版更加完善,對于我這種渣本本來說也能夠玩得很high。
上一個: 商隊V1.1 中文版
基本配置 | |
操作系統 | Windows 7, 8 or 10 (64?bit) |
處理器 | Intel Core 2 Duo 3.0 GHz |
內存 | 4 GB RAM |
圖形 | NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon HD 5670, 1 GB VRAM |
存儲空間 | 需要 12 GB 可用空間 |