《第三世界農業(3rd World Farmer)》是一款模擬經營類游戲,玩家需要作為非洲部落酋長,帶領人民艱苦勞作走上人生巔峰。但是,這款游戲的難度還是非常大的,尤其是各種隨機事件,非常考驗玩家的策略能力。
《第三世界農業》是一款模擬類策略性游戲,游戲概率性過關的因素很大,因為游戲把市場價格的浮動率設的很大,因此被坑幾把都不用泄氣,只要農田規模能保持,也許就能靠一把橫財通關。
在游戲中只要有活人,破產之后大概率出現+80-50金錢的破產保護事件(保持人口很重要,哪怕沒錢都要人,有人就有吃破產保護續命的機會)還有就是有時候種子價格會跌到4這種離譜程度,配合50破產保護費可以種上10片田,要是再來個豐收或者好價格什么的,一把沖個600診所也是可能的。
動物結局方法:
前期種植物,把水井和畜欄都買了之后就簡單了,直接買牛,可以收獲【不出意外的話就可以】之后買多點牛,純錢買大象,直到買全部大象【不買全部大象也可以,看你想什么樣】然后在種植物,要留一定錢,避免動物死了可以再買動物。然后我就通關了。
植物結局方法:
全程種花生、前4年遇到什么大災害果斷重來,健康低了想錢基本很難。
動物啥的靠不住、事件太多概率減少了。
800多就買代表,這個代表可以少2個壞事件概率。
然后籌錢買醫院,沒醫院健康治療成本沒醫院太大。
隨機事件從來沒確定、建個兵營扔個東西后患太大。
娶人嫁人先個他一家之主,不然會離開。
想要最后得分高的記得給小孩上學、學時加分,懷孕也加分。
最后一欄的東西出了保險其他都沒買、后期根本玩不死你。
結局前圖片:
刷錢方法:把老婆或者老公離開,在找一個,反正把血最高留下,血少的離開,在找一個,可以刷錢,就怕,搶錢的
有幾點很重要的事情一定要記住:
1、沒有建造醫院,缺錢的前期,不要用任何醫療費用,生孩子,每年生一個,用年輕勞動力代替老年人。
2、沒有建造代表的時候,每年不要剩下任何錢,全部花光。
3、沒有買保險的時候,盡量選玉米,生命力頑強,等哪一年花生或者棉花收成失敗,下幾年就種那種植物。
4、沒有買學校的時候,不要讓孩子去學習,勞動力15到20的百分比能多賺10到20塊。
5、買最便宜的工具,能多賺一點是一點。
6、動物在你有預感下一年會旱災的時候購買,務必買到如果旱災來臨,你能東山再起的規模,比如:4只雞。
7、不要怕人死,這個世界很殘忍的,要懂得新人換舊人,多結婚。
要相信前期一個災難不會出現兩年,這樣你就可以選擇行動了,實際上如果一個災難持續兩年,整個國家就完蛋了。
用這種方法打,很少會說一日崩盤了,生存下來才是硬道理。
等你有錢了,購買東西順序:代表→保險→拖拉機(農場增益最大化,有保險在肯定能賺錢)→道路→醫院→學校(刷分用)→電話(通關)。
首先是必備的臉,種田規模必須上6-9塊才能發展,否則就只能望天。然后是數據分析。
首先是人口,按照勞動量以一定倍率對基本收成進行加成,每個人口的生活開支固定為2,可以看出只要發展上來了,這么點人口帶來的生活開支負擔就是毛毛雨。而按比例加成的勞動量只要生產規模夠大,盈利就非常高。因此游戲中應該隨時以增加并保持到8個人口(既人口上限)為第一原則(很簡單)。
然后還是關于人口的一點竅門,結婚優先于生育,因為結婚能直接拿到勞動力,還能儲備生育組以備不時之需。而生育要養幾年才能充分勞動,等成年后健康狀況也不容樂觀,容易婚前或者婚后很快就撲街。
購買順序最好是:250電話機——350道路——600診所——小屋+雞/鋤頭/鐮刀/鏟子。最后沖最難沖的800代表就過關了。
總結:
1、人口農田雙原始積累;
2、沖最下面的不會損失的電話機道路等等永久資產;
3、分散風險投資,準備沖最難沖的800代表:
4、沖完800代表基本就通關了。
這游戲概率性過關的因素很大,因為游戲把市場價格的浮動率設的很大,因此被坑幾把都不用泄氣,只要農田規模能保持,也許就能靠一把橫財通關。只要有活人,破產之后大概率出現+80-50金錢的破產保護事件(保持人口很重要,哪怕沒錢都要人,有人就有吃破產保護續命的機會)。
還有就是有時候種子價格會跌到4這種離譜程度,配合50破產保護費可以種上10片田,要是再來個豐收或者好價格什么的,一把沖個600診所也是可能的。
最開始玩的時候可能扣扣搜搜的覺得玩不下去,堅持一下就會發現這其實是個沖臉游戲。有人就有破產保護吃,而飛來橫禍和飛來橫財的額度也是同樣巨大。不要糾結那100-200的小錢的蒸發的話大概就能玩通關。
小編覺得這款游戲非常的簡單,只要稍微會玩的都能通關。在這款游戲里不是一定要種植物的,我覺得動物在是王道。喜歡的朋友都來玩玩吧!
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