《魏國曹操傳2.1》是由玩家基于曹操傳改編的一款策略戰棋類游戲,在本次2.1版本中除了優化細節外,還新增了四個兵種,每一個都很變態,同時針對武將數值也進行了調整,兵種之間更加平衡,喜歡的一起加入吧。
兵種改動:
關羽:前期大將軍,到了后期自動變為戰神。
夏侯惇:前期騎兵,后期一定條件會變成戰神。(什么條件?我才不會告訴你要在博望坡和趙云單挑呢。)
太史慈:直接為戰神。(出場太晚,不算作弊)
呂布:西涼騎兵(觀眾:你坑爹啊!我:對不起,我不敢了)前期西涼騎兵,中期如果被招降的話,會在誅文丑之后去找許子將(許子將?他是誰啊?)赤壁之戰前加入,變為戰神。
張遼:大將軍(我想沒人有異議吧)
樂進:長槍手(前面說過了)
李典:海盜(我認為這個兵種更適合他,他更應該是個儒將,而不是防御力爆表。
武將數值:
曹洪防御100,只有他一個是步兵防御100(壯哉我大洪神!)其它武將都有一些小小的改動。
戰神(原黃巾賊):攻X 防S 智A 爆S 士S(很BT,對吧?我在下面會解釋的)
大將軍(原馴熊師):攻S 防A 智S 爆B 士A (基本上就是智力強化的騎兵,會一些基礎策略)
長槍手(原馴虎師):攻S 防A 智B 爆A 士A (也就樂進是這個兵種,別問為什么,我豪曹玩多了)
雖然引擎還是使用的舊版本,但是新增的兵種和劇情的變化足以彌補一切,呂布被包圍后可以被招降,忠奸度+20,使得玩家在對面敵軍時可以更加從容應付,喜歡的不妨試試。
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