《騎馬與砍殺:戰爭之風新紀元10.0》是騎馬與砍殺的一款歐陸背景MOD。游戲以文藝復興時期為背景增加了大約14個各不相同的歷史國家陣營。裝備科物品方面也都替換成符合當時時期的模型。新增的8位高級NPC現在也可以培養了。
藝復興,不僅僅是文化的復興,更是軍事革命的開端。其書卷氣息無法掩蓋在那之下無盡的烽火和硝煙。從歐巴羅的西邊到那遙遠的東邊,戰爭從未停歇。百年戰爭的烽火臨近結束,法蘭西的鋼鐵騎士幾乎將英國人驅趕出了大陸。在閃耀的利劍與轟鳴的火藥之下,伊比利亞半島上的光復運動也臨近尾聲。
然而...歐羅巴人卻愕然發現東方的雙頭鷹旗已悄然飄落,君士坦丁堡更已易名。奧斯曼,這個新興的帝國眼中滿是貪婪,他磨刀霍霍,謀劃著更多的土地,更多的戰爭,還有那東方貿易的控制權。
而俄羅斯,接過了雙頭鷹旗的同時,正決心徹底消滅韃靼部族,消滅那昔日那奴役著他的韃靼人。條頓與波蘭,這一對宿敵正在做最后的一次決戰,剩者生存。狂躁的北歐人正將其視線投向南方諸國,正掃視著哪個國家是其下一個侵略對象。
神圣羅馬帝國,一個因深陷戰爭泥潭而長久貧窮的巨人,正在試圖組建一支國家傭兵,以應對四方的鄰居,偏安一隅的馬穆魯克王朝則猶如遲暮的老人一般享受著夕陽最后的溫暖。
領主與君王夢淦鞔心斗角,在火藥的威脅下騎士踏上最后的戰場。盡管中世紀才已經結束,但戰爭之風仍將吹遍整個大陸,無處可得永安,誰能為這個鋼與火的時代帶來光明和希望?止戈為武,以戰止戰……你,該往何處去!
1、銀行利息及貸款利息公式改變。
2、以盜墓相關時會遭遇亡靈復蘇以取代BUG甚多的被守衛發現。
3、部分兵種強化。
4、地精獲得新玩具,地精絆馬索,以及自爆用炸藥桶。
5、新兵種自爆地精及自爆鼠,火龍及巖漿龍。
1、冒險團再刷新時間有一定時間作為刷新CD。
2、冒險團修正招募需求。
3、冒險團活動區域微調。
4、給親衛升級裝備必須等到CD到后才會獲得物品。
5、修正幾個影響力相關問題。
6、在小兵模式允許在特定情況下直接退役。
7、小兵模式下不再能爆出神器,寶箱爆出幾率下降。
1、騎士團國
中世紀晚期風格,且宗教影響甚大的晚期封建騎士國,擁有騎士團,牧師,甚至天使,法國+條頓等部分混合,類潘德薩里昂。
特征:騎士團及特色兵種相對強勢,但輔助兵種(炮灰系)相對較弱。
2、帝國
文藝復興時期軍隊,商業發達,封建及宗教影響不大,擁有火槍及法師及泰坦等軍隊,神羅及板牙部分混合。
特征:步兵強大,騎兵一般。
3、東部草原國
東歐國家聯合體,波蘭+莫斯科+部分匈牙利混合。
特征:海量騎兵且騎兵素質一流,但步兵一般。
4、精靈殖民地
一個外來精靈征服并成功統治的國度,軍隊上層精銳為各種精靈,底層炮灰則是人類扈從軍(請參考八旗/綠營)英國部分換皮兼整合精靈部分軍隊。
特征:精靈部分單位步兵強勢但數量少,人類部分戰力相對一般但數量多,騎兵素質一般。
5、北地聯合
北方苦寒之地,當地三大種族(北方維京/諾德人+矮人+巨人)聯合起來的國度。北歐卡爾瑪聯盟換皮兼整合矮人國家。
特征:近戰步兵極端強勢國家,遠程一般少量素質突出,騎兵素質低下。
6、薩蘭德/中東國家聯合
如標題,土耳其+埃及等中東國家組合,類潘德達夏。
7、吸血鬼/亡靈國
各種吸血鬼及亡靈生物的國度,或許混合一定人類,類中古戰錘的西爾凡尼亞。
8、惡魔信徒/混沌軍團
各種惡魔崇拜團體,魔化人類,以及惡魔等組成的邊緣國度。
9、獸人國
地精+獸人+巨魔+少量龍,狼人等組成的入侵型NPC國家,平時作為強盜等被毆打對象存在于地圖上。當“獸潮”觸發時,以入侵的方式各種大小不定,時間不定,地方不定的較大規模的出現在地圖上也可以變成固定國家出現。
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