《侍魂:六番勝負》是一款移植作品,同時也是一個大合集,包含了本系列六款街機大作。本作原在PSP平臺發售,牛游戲網帶給大家的是整合了模擬器的PC版本,喜歡格斗游戲的玩家不要錯過了。
《侍魂》游戲的出品商是是日本的SNK公司,SNK是一家日本游戲制作開發和銷售公司,早年公司名為新日本企劃,SNK緣起自日語新日本企畫的羅馬音。
SNK公司成立于1978年7月,以股份制形式成立的在日本大阪成立,公司成立之初便開始了電子游戲的開發和制作,不久,公司的第一款游戲《大和戰艦》就在日本上市。
SNK公司曾出品過《拳皇》、《侍魂》、《合金彈頭》等著名游戲,公司于2001年10月30日宣布破產,與Playmore合并為現在SNK Playmore公司。
《侍魂:六番勝負》在出場人物角色總數上,將達到90名以上,游戲將特別針對PSP的16:9的畫面進行優化。街機版備受好評的對戰系統也完全保留,游戲不僅只是作單純的移植,更追加“練習模式”、“指令表”“連線對戰”等,增添了多種要素。
《侍魂:六番勝負》在操作方面,將沿用街機版的經典操作方式,游戲還支持網絡對戰,支持無線 Ad Hoc模式(無線模式),實現最多兩名玩家聯機對戰,這樣可以在任何地方,隨時隨地和朋友進行一場格斗大戰,一起來一場熾熱的比賽吧!
由“《侍魂》系列”確立了人物使用兵器戰斗,創出由“以兵器對戰的格斗”概念。將“《侍魂》系列”六個作品整合在一起,本次收錄作品有:
一、《侍魂》:確立了人物使用兵器戰斗,“有兵器的對戰格斗”概念的里程碑作品。重組一擊破壞力的游戲平衡度,還有整合由武士及忍者等之戰所展開的和風武俠世界觀,創造出獨自的魅力,也得到了之前對戰格斗沒有興趣的玩家的強烈支持。
二、《真·侍魂霸王丸地獄》:受到了玩家支持成為了長壽作品的《侍魂》,在充滿期待的系統第2部,增加新人物、引進武器破壞必殺技能等多項新要素,確定了《侍魂》的人氣地位。
三、《侍魂斬紅郎無雙劍》:并非簡單繼承前作品的系統,嘗試多項新挑戰。除了引進了人物分類(修羅、羅剎)之外,也變更操作形式、出場的人物也大幅度地換掉了。
四、《侍魂天草降臨》:繼承前作品的系統同時,怒爆發及連續斬(最高14連斬)等,更華麗及充滿爽快感,加上多項新系統的作品。能操縱的人物除枊生十兵衛外,莎爾洛特和丹姆丹姆也回歸,更加上風間火月、風間蒼月的新角色,全共17名。
五、《侍魂零》:2D侍魂系統相隔七年后復活。加入德川慶寅、真鏡名未菜、妖怪腐外道、劉云飛等四名新人、總數24名俠客為首,更搭載了“劍氣計”及“無之境地”等新系統。
六、《侍魂天下劍一客傳》:《侍魂》歷代人物總演出!可從歷代的“劍魂”中、怒(侍魂1)、真(真·侍魂)、斬(侍魂斬紅郎無雙劍)、天(侍魂天草降臨)、零(侍魂零)、劍(侍魂天 下一劍客傳)的六個系統中選擇,參戰人物是侍魂系列群星會加上四位新人物:伊呂波茶、安德烈、雙六等總共41人,真可說是劍戟格斗鼻祖《侍魂》集大成之作。
游戲手感
游戲基本沿襲了街機版的操作,方向鍵和搖桿都可控制角色移動,“搓招”雖然不如在街機上那樣爽,熟悉手感后也還可以接受。戰斗過程沒有明顯的拖慢,倒是重斬命中時的放慢效果,仍然給人一種刀劍格斗的享受。對游戲不熟悉的新手,建議先把游戲難度調低,之后的闖關便如同砍瓜切菜。
游戲畫面
之前看到宣傳圖時還擔心游戲畫面在PSP上會被迫拉寬。還好實際游戲中可以隨時更改畫面設置,除了全屏外還可以選擇街機的4:3畫面。街機游戲濃縮于手掌之上,使該系列的早期游戲顯得少了幾分粗糙,后期作品也多了些許精致。雖然與罪惡裝備相比,侍魂的畫面實在算不上華麗,但簡潔的畫面才是屬于刀劍格斗的純粹。刀光閃過之后,是路邊翠竹橫斷,還是對手胸膛鮮血噴濺?
游戲音效
游戲音效經過完美移植,效果無可挑剔,但終究PSP機能有限,沒法達到街機那無可替代的震撼效果。不過也便于仔細品味游戲音樂的細致之處,欣賞充滿日本文化的音樂,還有侍魂系列所傳達的“侍”之魂。游戲中各款作品的經典音樂和角色主題曲都可在MEDIA中慢慢欣賞。
游戲特性
游戲模式不夠豐富。收錄游戲雖多,但每個游戲都只有街機模式(Arcade)和練習模式(Training)可供選擇。雖然把難度調高也能使游戲充滿挑戰,但過于單一的游戲模式始終容易讓人感到厭倦。而沒有收錄《侍魂 零sp》也是一大遺憾。可用角色偏少。侍魂單發作品向家用機上移植時曾經加入過一些不錯原創角色,本次卻沒有加入到合集中。而重頭戲之隱藏角色,數量又有所減少!當真侍魂不能使用羅將神,天草降臨無法選斬紅郎。收集要素…有嗎?MEDIA模式中的初始內容十分豐富,人物原畫壁紙游戲音樂一應俱全。而打通游戲也不見有任何追加,難道連隱藏要素都不愿添加一些么。
Single Player Game:單人游戲。
Control Settings:按鍵設置。每代游戲按鍵不完全相同,游戲前最好先確認一下。
(常用的有:Weak Slash=輕斬,Medium Slash=中斬,Strong Slash=重斬,Kick=踢擊)
Host Network Game:創建聯機游戲。
Join Network Game:加入聯機游戲。
Single Player Game單人游戲下的選單:
Arcade Mode街機模式:話說怎么像是進入了模擬器……(無需投幣,按START開始游戲,按SELECT可暫停并調整部分設置)
Training Mode練習模式:先選自己用的角色,再選沙袋角色。練習模式中按START可隨時呼出本角色的出招表,并可選擇出招表中的招式置于戰斗畫面上方便練習。
(本合集應含有以下四位隱藏角色,目前我只試出了加爾福特的愛犬。)
侍魂5 (POPPY)(已驗證)
在選人畫面時移到加爾福特上輸入→ ← ← → → ← ← → □
侍魂2 (黑子) (未驗證)
在對戰或練習模式的選人畫面時輸入↑↓←↑↓→□
最后的→□要同時按
侍魂3 (斬紅郎) (未驗證)
在對戰或練習模式的選人畫面時移到緋雨閑丸上按住START輸入← ← ← ↓ → → ↑ → ↓ → → ↑ ← ←
回到緋雨閑丸上。等時間剩03秒時。同時按□╳
注:因為這個合集已把選人時間改成無限了。所以時間要自己計算。(噴飯…)
侍魂6 (黑子) (未驗證)
在選人畫面時按START
拳皇97加強版:《拳皇97加強版》本版本有大蛇、狂暴八神、狂暴狄安娜、狂暴三人組組合、能量無限。哈哈。大家盡情的玩吧。
侍魂閃:《侍魂:閃》保留了系列中擁有一擊必殺威力的“大斬”,3D化游戲方式實現了角色在3D空間中縱橫無盡、自由自在的攻擊,并增加全新的“彈”系統,實現攻防雙方的形式逆轉。
合金彈頭:《合金彈頭》是日本SNK公司推出的一系列2D橫板射擊過關游戲。
游戲名稱 | 發行日期 | 大小 |
---|---|---|
侍魂3 | 不詳 | 22.07 MB |
侍魂4 | 不詳 | 26.68 MB |
侍魂5 | 不詳 | 43.57 MB |
侍魂全集 | 不詳 | 104.49 MB |
侍魂 | 不詳 | 12.99 MB |
侍魂閃 | 不詳 | 2.79 GB |
侍魂零 | 不詳 | 111.23 MB |
真侍魂1-5合集(含模擬器)中文版 | 不詳 | 294.57 MB |
侍魂:六番勝負 | 不詳 | 798.35 MB |
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