《太陽系爭奪戰2》可以說是一款相當簡單的空戰游戲。所有的戰斗,經營,選擇全部發生在一個背景里面。而且玩家完全不用考慮操作,因為一只鼠標就完全足夠了。
該款游戲的實質類似于細胞戰爭這樣的作品。玩家擁有自己的星球,在這個基礎上要去占領其他中立的,地方的星球。占領地圖上所有星球即可獲得勝利。
占領的方式也十分簡單,鼠標拖動己方星球的的軍隊到其他星球即可完成兵員輸送。
根據星球不同占領所需時間和兵力也不一樣。
玩家還可以在下方選擇每次出兵數量的比例。
游戲共有 簡單 中等 困難 三個難度等級,依次遞增,敵人的智能化和兵員力量也會增強。
1. 占領星球分三個階段,攻擊階段,占領階段和獲得階段。
攻擊階段下,星球占領權歸原所有者,雙方會根據星球范圍內雙方兵力進行戰斗,途中可以不斷增派兵員,按照 1:1 的消耗速度最后剩余下來的勢力取得勝利
占領階段下,攻擊方在獲得勝利之后需要消耗時間對星球進行占領,占領需要讀兩個進度條,一個是對方勢力消失,這個進度條讀完之后星球歸屬中立;另一個是己方勢力進度條,讀完之后星球歸屬自己
獲得階段下,星球已經歸于自己,此星球會逐漸生產出自己的軍隊可以用來攻擊也可以守衛
2. 中立星球的特殊說明
中立星球即任一階段下存在的白色光暈的星球。此類星球沒有主權,占領不需要經歷攻擊階段和消除對方勢力。
任意星球處于占領階段的己方進度條期間,星球歸屬也為中立。
3. 軍隊數量和新生軍隊的速度有直接關系
星球上所存在軍隊越多生產新生兵力的速度越快。所以要留意星球剩余人口數量。同時,占領,攻擊的速度與軍隊數量也有直接關系。軍隊越多,占領越快,進度條速度越快。
4. 軍隊出兵比例的控制
進度條可以控制0~100%的出兵比例。在早期盡量出兵100%,因為大部分星球都處于中立狀態,需要搶先獲得主權為你生產兵力。在后期有了一定優勢之后,可以減少一些出兵比例,這樣生產軍隊速度比較快。
極大優勢之后控制在60%左右的比例可以讓你多星球反攻,輕輕松松。
《太陽系爭奪戰2》無論從效果還是音樂來說都是很不錯的游戲。獨特的兵力產生的占有速率差別也更加接近事實,同時也更加讓游戲有了可操作的空間。希望大家玩得愉快。
三國群英傳7:此次發行的第七代作品,不僅汲取前六代戰斗精華于大成,針對各名將的人物造型亦呈現不同于以往的大幅度改變,細膩刻畫栩栩如生的個性與氣質。
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