《美國(guó)戰(zhàn)史》是由美國(guó)歷史上真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)事件所策劃的PC模擬策略游戲,其中涉及到美國(guó)革命戰(zhàn)爭(zhēng),法印戰(zhàn)爭(zhēng),墨西哥與美國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng),第二次世界大戰(zhàn),朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng),越南戰(zhàn)爭(zhēng)和伊拉克戰(zhàn)爭(zhēng)等十大著名戰(zhàn)役,玩家可以通過(guò)游戲了解到真實(shí)的美國(guó)歷史,甚至重塑這些戰(zhàn)爭(zhēng)事件。
畫(huà)面:
游戲畫(huà)面非常細(xì)膩,每一場(chǎng)戰(zhàn)都有著全新的主題,生動(dòng)的2D畫(huà)面勾勒出一些真實(shí)的歷史人物圖象穿插在畫(huà)面中,整體效果猶如縮小的地圖被布置在棋局一般的背景中,簡(jiǎn)單卻恰到好處。
聲音:
大氣磅礴背景音樂(lè)雄壯體現(xiàn)出了戰(zhàn)爭(zhēng)勝利的宏偉場(chǎng)面,完好的游戲音效把氣氛烘托出戰(zhàn)爭(zhēng)的主題,配合著音樂(lè)仿佛把我們帶到了硝煙彌漫的戰(zhàn)場(chǎng)。
上手度:
菜單的instructions中有詳細(xì)的規(guī)則介紹。在游戲中,藍(lán)色代表著玩家,其他不同顏色表示敵人,通過(guò)需控制選手排兵布陣,點(diǎn)擊相臨的區(qū)域采取進(jìn)攻,占領(lǐng)全部土地獲得勝利?!?
創(chuàng)意:
本作的重點(diǎn)放在了策略與規(guī)劃上,可以說(shuō)完全是一個(gè)獨(dú)到的全新的出發(fā)點(diǎn),在回合制的模式中,戰(zhàn)術(shù)策略的安排在游戲中占有相當(dāng)大的分量,玩家可以操控士兵根據(jù)各種不同的需要分配,每場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)都包含了真實(shí)的地圖概略和重要的城市說(shuō)明,以及真實(shí)的歷史時(shí)間和地理位置。
可玩性:
游戲中共包括10場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),各分為4種難度級(jí)別可以自由挑戰(zhàn)??ㄆ谰吆酮?jiǎng)勵(lì)城市的設(shè)計(jì)更是獲取勝利捷徑。在游戲中玩家可以親身體驗(yàn)到歷史時(shí)段特定發(fā)生的事件,而作為參戰(zhàn)者的一方更可以挑戰(zhàn)歷史。
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