《防御網絡:覺醒》是Hidden Path Entertainment最新推出的一款防御策略游戲,除了將登陸Xbox360外,同時發行了PC版本。這是一款擁有高畫面質量的3D塔防游戲,游戲中玩家將通過設置不同的防御塔來消滅進犯的敵人,3D效果極具震撼力,戰爭場面逼真
畫面:
極高的畫面質量將塔防游戲的視覺感受帶到了更高的境界,全3D的未來科幻場景,細節描繪細膩逼真,表現出非同尋常的真實質感。各種武器射擊的光影動畫充分表現出塔防游戲中槍林彈雨驚人效果,令游戲畫面極具震撼力。
聲音:
游戲的背景音樂節奏適中,略顯沉重的感覺和金屬基地的背景十分搭調。游戲中的聲效主要體現在不同武器的射擊聲音上,表現準確又各具特色,增加了逼真的戰斗效果。
上手度:
游戲可以采用鼠標、鍵盤和手柄操作,操作上非常簡單。鼠標移動到游戲中可以建立塔防的地點,花費相應的資金就可以建立防御塔了。可以對防御塔進行升級,也可以查看異形生物的情況。T鍵查看飛行怪行進線路,F鍵加快游戲速度。
創意:
游戲基本上表現了經典的塔防游戲特色,各種防御塔的配合和游戲地圖的設計將塔防游戲的獨特樂趣表現了出來,此外作為3D游戲的特色之處,游戲將飛行怪物獨特的天空路線融入地圖之中,增加了更多有趣的變化。
可玩性:
游戲包括20個獨特的背景環境,滿足了玩家視覺的需要。每種塔防的3層升級水平也更體現出了游戲策略的多樣。每關最后的評分分為銅質、銀質和金質獎章,塔防玩家可以追求更高的獎勵挑戰完美的設計和戰斗。
Gun【機槍塔】
機槍塔屬于防御塔中最物美價廉的炮塔,費用最低,是玩家首選的堵路工具,無論是空中或是地面單位皆在它的有效射擊范圍內,是游戲初期非常好的選擇,雖然射擊頻率最高,但仍不足以彌補攻擊力低的缺點,因此在后期敵人增強的情況下效益不大。
相克目標:護盾物種
Inferno【火焰塔】
火焰塔的初期威力最小,但升級后威力可遠遠超過機槍塔,且有不可忽視的范圍傷害及燃燒效果,可以對離開射程范圍后的敵人造成50% 的持續性傷害一段時間,對付一大群蜂擁而來的小雜碎外星人可是非常有幫助,有這么強的威力換來的就是射程最短的困擾,因此擺放的位置非常講究,建議玩家要擺放在轉角處,可以對外星人造成大量傷害。
相克目標:群體快速移動單位
Laser【雷射塔】
CP 值最高的防御塔,200 的造價費用就有中等攻擊力及射程范圍,與100% 的燃燒傷害,也就是說即便敵人離開射程之后仍會持續有雷射塔100% 的傷害,但是多個雷射塔攻擊同一敵人的威力會大為下降,根據官方數據N 座雷射塔對同一目標的傷害公式為根號N ,簡單來說兩座塔同時攻擊的目標為一座的1.414 倍,三座為1.732 倍依此類推,所幸雷射塔的設定為若有多個目標出現則不會同時攻擊同一目標,除非雷射塔的數量大于敵人。
相克目標:非護盾單位(護盾單位無傷害)
Temporal【緩速塔】
就如同名字般減緩敵人的速度一段時間,因此在所有塔防游戲中是不可或缺的技能,所有關卡都必須有它的存在,雖然在初期射程范圍較小,但隨著等級提升之后范圍可是比雷射塔還要廣,只要抓好能涵蓋全部敵人的路徑就能將所有敵人緩速;另外緩速是不能累加的,所以射程范圍內只要有一座就可以啰。
相克目標:所有單位
Meteor【迫擊炮】
典型的大炮型防御塔,特色就是射程范圍為最廣、攻擊力高,缺點就是射擊頻率低,但是在升級后一樣能彌補這個缺點,且有著20% 的燃燒傷害及范圍傷害,由于范圍廣大所以擺在哪都可以,可以說是關關必備之塔呢!
相克目標:所有單位
Cannon【加農炮】
打 Boss 必用利器!與迫擊炮有著相同的特性,不過為單體傷害,升級后能大大增加射擊頻率,而且因為每升一級炮管會增加一管,所以威力會加倍,不過因為不會挑目標攻擊,所以建議擺在后排等解決小兵之后用加農炮把血厚的敵人KO 掉!
相克目標:Boss、護盾單位、血厚單位
Tesla【磁爆塔】
釋放電擊連鎖式攻擊敵人,也是對付群體單位的良藥,攻擊敵人時可以將傷害傳導至下一敵人身上,而不僅如此,磁爆塔有著蓄能的特性,因此在沒有攻擊的時候可以儲存能量,直到下一敵人出現時可以造成大量連鎖性傷害,適合放在動力核心附近做為最后一道防線,在前方防御塔攻擊時累積能量,待敵人僥幸穿越你的防線之后給他補上一擊就對了!
相克目標:所有單位
在《防御網絡:覺醒》中敵人行經的路線是隨機的,而部分關卡敵人出現的入口及出口也會有兩個以上;有些關卡外星人會來回走動,而有些關卡敵人卻會檔在玩家建造炮塔設施的路徑上,因此玩家須深思熟慮地建設好不同炮塔的最佳位置,堵住敵人路線或是抓住敵人經過最多次的地方全力加強防御
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