這是《群星》v1.1.0升級檔+免DVD補丁[CODEX],喜歡的玩家快來下載吧!
1.解壓縮
2.復制所有文件到游戲目錄覆蓋
3.運行游戲
升級檔安裝步驟
1.安裝《群星》原版游戲
2.安裝本升級檔
機翻:
更新V1.1.0
特征
*擊攻工藝行為改變
*它不再需要控制的行星,要求他們在戰爭中,但被設置為wargoals控制行星現在產生更多的warscore
*現在可以設置自定義的統治者/繼承人頭銜為您定制的帝國
*現在可以寫一本傳記為您定制的帝國
*增加了一個影響獎勵建立通信,或者相反正在聯系
*戰略資源星球上收集的瓷磚不再受壓抑的建筑
*在銀河系設置屏幕AI侵略性添加的設置
*“造船”任務為democractic帝國被重新
*新增資源獎勵襲擊的事件走私
*個人主義帝國將不再生成口水任務候選人,與個人主義流行不太可能把票投給用口水任務候選人
不再是可能的,如果奴隸制是非法的*奴隸販子任務
*現在可以設置在多人困難
*統治的象征,現在為大家提供
*鴨嘴獸種縱向和悖論帝國的標志,現在為大家提供
平衡
技術
*技術成本現在+ 10%的速度擁有的行星(從+ 0%)增大,每通過流行+ 1%(從+ 2%下調)
*解鎖航天發射場技術現在使你更容易獲得新的反應堆技術人員研究選項
*巫師和唯物主義者現在得到對頻率調諧技術進步空間研究鯨魚
倫理
狂熱的個人主義者
*流行現在是在集體帝國更愁
*不再增加道德分歧
個人主義者
*流行現在是在集體帝國更愁
*不再增加道德分歧
狂熱排外
*競爭現在提供更多的50%的影響
排外
*競爭現在提供了25%以上的影響
狂熱Xenophile
*聯盟的影響成本降低100%
*使館的最大數量增加2
Xenophile
*聯盟的影響成本降低50%
*使館的最大數目增加1
狂熱的軍國主義
*不再獲得來自競爭的其他影響
*不再有更大的影響力成本在被聯盟
軍國主義者
*不再獲得來自競爭的其他影響
*不再有更大的影響力成本在被聯盟
狂熱和平主義者
*流行現在是在軍國主義帝國更愁
*不再增加糧食產量,但30%而減少了所需的新的增長流行
和平主義者
*流行現在是在軍國主義帝國更愁
*不再增加糧食產量,但15%而減少了所需的新的增長流行
組件
*打擊工藝的參與范圍為顯著上升
*罷工工藝推出的時間從5至3天縮短
*戰士移動速度從2?3.5提高
*轟炸機的移動速度從1.5到3增加
*化學推進器機會逃避從+10下降到+5
*離子推進機會逃避從+20下降到+10
*等離子推進器機會逃避從+30下降到+15
*脈沖推進器機會逃避從+ 40減少到+20
建筑
*研究院改性劑的研究速度+ 10%降低到+ 5%
*殖民地住房修飾符道德分歧從+ 20%降至10%
*帝國的資本情結現在只能建立在資本的世界
政府表格
神權共和國
*附加核心行星從+2 +1減少
超越共和國
*附加核心行星從+4至+2降低
特點
*進取 - 射速加成從+ 20%降至10%
*屠夫 - 軍隊傷害加成從+ 20%降至10%
*榮耀導引頭 - 軍隊的士氣傷害加成從10%降低到+ 5%
修飾符
*關于領導壽命青春精英改良劑的效果,從+50至+25年縮短
AI
雜項
*電腦控制的帝國將開始取締AI隨著時間的推移一定的危機期間,
*增加否定意見縮放科目相對力量
* AI現在定居遠系統,如果COLONIZE_NON_ADJACENT定義啟用
*修正了AI不會使用行星法令的錯誤,由于太小儲備帽
*(如果說玩家在多人滴為例)現在將使得該國的任何重大變化,期限為10年避免了以前由玩家控制的帝國
*修正了AI被修改他們的物種,壞的特性中的錯誤,有效地給他們很多特質
*修正了一個軍事部門重點將不會建立軍事電臺的錯誤
*修正了一個問題,即AI不會奴役任何流行
外交
* AI將不再接受一個白色的和平,當他們在warscore正在贏得
* AI是現在的交易通道,遷徙的權利和(對某些人物)的研究條約更開放
*修正了一個AI將提供給了盟友的戰爭目標,給玩家和平協議
*修正AI垃圾郵件的軍事訪問提供玩家
* AI現在反對輕易打敗的目標更積極
經濟
*修正了一個運行了沉重的能源信譽赤字時,AI不會解散,甚至船
行業
*尊重瓷磚資源設置現在將防止從部門不管特殊情況下為建設一個磚錯了建筑類型
*改進部門的方式確定哪些資源,國家需要施工時建筑物
*修正了一個部門AI將移動流行來回錯誤
*這是防止部門從妥善管理和太空港船舶建造固定的預算問題
戰爭
*改進的軍事戰術和單位處理
*軍方車隊與運輸車隊的處理得到改進
* AI現在戰斗危機
*修正問題,其中軍事艦隊不動
* AI應該在試圖收復行星的控制更好
* AI應該在試圖入侵的“”AI起義“采取更好的行星
用戶界面
*外交通知和彈出窗口進行了改進
* UI戰斗結束了改進
*殖民地船舶現在顯示哪些彈出它攜帶
*護甲/盾牌穿透本地化更新
*如果一個武器同時具有屏蔽滲透和屏蔽的兩個效果是由單個線代替一個相應減小的損害:“忽略X%盾”
*在星系地圖和系統的觀點可居住圖標都得到了提高
*(BETA)增加了選項菜單界面縮放一個新的實驗性的選項
用戶改裝
從HoI4 / EU4歌曲*為重移植過來的系統/觸發器
*修正這樣的效果set_name可以使用定位系統
*移動統治勝利條件為定義
*新增NOR運營商
*種外觀屏幕是現在moddable
*物種市容屏幕是現在moddable
*船舶外觀屏幕是現在moddable
*新增num_energy觸發
*讀取多個文件的單個on_action條目現在將追加事件列表條目而不是覆蓋它。這應該讓更多的MODS的兼容
* Prescripted國家現在可以設置屬性“disallow_editing = YES”游戲開始之前禁止在帝國選擇視圖編輯按鈕
*增加了一個警報,告訴一個研究領域缺少科學家玩家
性能
*優化日常AI計算
*具有一個或多個車隊時固定幀速率下降所選
圖形
*船舶預覽圖像的照明進行了改進
* 8新的事件圖像加入到游戲中
*海量爬蟲紋理得到改善
*改進的紋理空間活動的資產
*優化紋理資產事件
*增加紋理分辨率為古無人機站
*優化紋理海盜船
*更新紋理通用站
*增加紋理分辨率為核心的AI
*優化紋理大赦國際船舶
*改進的紋理Arthropoid殖民地船
*增加了封面的數字OST
Bug修復
*軍事維修站現在可以正確地25%的折扣,而不是增加了75%
*修正了否定意見修改器被應用到行星的業主,該Prethoryn天災是清除
*異次元侵略者不應該再產卵里面墮落帝國的邊界
*異常產生不可能的軌道的幾率降低
*修正了師父的教法令“哲學思維”和“戰國”事件后,完成的項目沒有被應用
*修正“殖民地失敗”異常事件派發你已經有了一個高科技定植
*修正了VO不觸發采礦站教程任務的問題
*現在研究之流行機器人始終列,但如果AI策略設置為禁止是不能編譯
*受傷皇后項目現在可以正確取消,當另一個帝國第一次研究它的視覺資產刪除
*種類采購事件鏈的描述現在可以正確地指行星的名字
*各種本地化的bug已經修復
*巴西葡萄牙語,法語,波蘭語和西班牙語固定過時的禽流名稱列表標題
*修正不打印星球名稱正確一些派別活動
*保皇派下屬的候選人現在顯示選舉鑒于適當派名
*修正了觀察哨事件有時不正確打印星球名稱
*改變母語預訂放置與殖民具有原始土著群體的行星事件
*修正了一個導彈可能出現在星系地圖上的錯誤
*籃圈世界可居住性狀現在有正確的定位
*修正了驅逐艦裝配場并不需要正確的太空港要建設一個bug
*修正了一個特質隨機不尊重對立的特質
*墮落帝國現在能夠建立軍隊
*修正了一個漏洞,你可以通過在同一個星球走動持久性有機污染物減少移民的成本
*新開明的國家應該不再是卑鄙的中立國
*修正點擊右鍵無法正常工作給予更多的訂單,而在運輸途中FTL
*修正了一個問題,即大使館和競爭的帝國被吞并后能夠保持
*修正了一個問題,你總是可以使法令
*修正群感染蟲和構造有時不正確的增強
*機器人流行音樂不應該再得到發散洗牌道德
*現在的繼承人保持君主統治者的王朝名字
*新增失蹤的本地化字符串領導誰獲得了被捕的發展特點
*修正功率壓倒性的成就
*修正Domo的成就阿公哭
*生命藥劑固定異常可能產卵多次,如果不研究
*修正生活金屬礦床不是可采
*修正Sublight探頭事件鏈與救助船長的戰斗后,有時打破
*修正了無法改變的速度( - )和(+)美國鍵盤上
*有關倫理發散修正錯誤。流行音樂不應該再漂到“中性”的道德。對帝國道德漂移比從漸行漸遠慢
*修正了一個邊防前哨部門將花費沒有影響維修
*修正了ship_accuracy_add沒有被正確地計算錯誤
*修正了一個分配道德新生成的持久性有機污染物會導致不正確的道德分歧。
*自定義的統治者和繼承人頭銜現在可以正確保存和加載。
*修正軍隊粘在行星
*從AI帝國奪回行星將不再隨機成為世界的Tundra
*修正其關于AI合法性高度自我毀滅的想法AI帝國
《群星(Stellaris)》是由《歐陸風云》系列開發商Paradox研發工作室開發,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。《群星》將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習 ...
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