電競(jìng)傳奇單機(jī)版是無(wú)需網(wǎng)絡(luò)的一款模擬經(jīng)營(yíng)類手游,游戲當(dāng)中玩家將會(huì)成為一名電競(jìng)經(jīng)理,組建屬于自己的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)。有著許多的耳熟能詳?shù)年?duì)員等著玩家進(jìn)行招募,玩家可以組建屬于自己的全明星隊(duì)伍進(jìn)行各種各樣的比賽。游戲當(dāng)中還有著許多強(qiáng)大的隊(duì)伍等著玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)。
官方介紹
《電競(jìng)傳奇》是一款以電子競(jìng)技為題材的模擬類游戲,在游戲中玩家將作為經(jīng)理人,管理一家初創(chuàng)的電競(jìng)俱樂(lè)部,在經(jīng)營(yíng)途中,你將需要從創(chuàng)建俱樂(lè)部起手,并通過(guò)訓(xùn)練選手,參加聯(lián)賽等方式將手中這個(gè)名不經(jīng)傳的初創(chuàng)業(yè)余戰(zhàn)隊(duì)培養(yǎng)為稱霸世界大賽的頂級(jí)強(qiáng)隊(duì)!
游戲玩法
1、當(dāng)然俱樂(lè)部的模擬不僅僅是比賽,俱樂(lè)部的經(jīng)營(yíng)和隊(duì)員的培養(yǎng)也一樣重要。作為一個(gè)合格的經(jīng)理人需要在非比賽日里抓緊一切的時(shí)間,改造基地中的房間和設(shè)施;招聘教練、領(lǐng)隊(duì)、助理等不同職業(yè)的職員,并為職員安排每天的工作內(nèi)容;發(fā)現(xiàn)并招募更具天賦的隊(duì)員,并努力的對(duì)他們進(jìn)行訓(xùn)練和培養(yǎng)。
2、從戰(zhàn)隊(duì)宣傳到贊助商溝通,從隊(duì)員訓(xùn)練到戰(zhàn)術(shù)研究,從提升知名度到獲得粉絲群,游戲中的每個(gè)經(jīng)營(yíng)模塊都力求和電競(jìng)元素有機(jī)結(jié)合,杜絕任何的不合理和一切的生搬硬套。
3、隊(duì)員的培養(yǎng)更是游戲中的核心,隊(duì)員不是打比賽的機(jī)器人,我們力求將游戲中的每個(gè)隊(duì)員都塑造的有血有肉與眾不同。隊(duì)員在俱樂(lè)部每天的生活不僅僅是通過(guò)訓(xùn)練提升自己的游戲水平,還需要進(jìn)行健身和娛樂(lè)來(lái)保持自己的健康和心態(tài),甚至是在晚上打兩局直播。游戲中出場(chǎng)的數(shù)百名隊(duì)員每個(gè)都擁有自己獨(dú)特的形象,幾十種不同的習(xí)慣也讓每個(gè)隊(duì)員都顯得個(gè)性十足。
火能游戲挑戰(zhàn)杯
火能游戲挑戰(zhàn)杯什么的,很難打,唯一輸?shù)膬纱味荚谶@里,高兩百分都不行,仔細(xì)一看操作確實(shí)厲害。
后面努力刷了很久專業(yè)度之后,幾乎都是接近零封的比分各種秒殺碾壓對(duì)手。
前期發(fā)展的最核心在于宣傳,一個(gè)是為了開隊(duì)員,慢慢挖,還有一個(gè)很重要的就是解鎖職員,盡可能獲得高的職員,在你漫長(zhǎng)的游戲時(shí)間里就像一場(chǎng)馬拉松比賽,每小時(shí)多產(chǎn)出的一個(gè)點(diǎn)數(shù)(步數(shù))乘以總時(shí)間是一個(gè)非常大的數(shù)值。
所以盡可能開好職員。
隊(duì)伍的屬性還是會(huì)慢慢自己往上漲,所以不是很著急的或者刷時(shí)間成就的,就把練習(xí)室和直播升級(jí)到最高,慢慢的躺著看經(jīng)驗(yàn),每天及時(shí)清除一下不好的習(xí)慣就可以了。
游戲特色
創(chuàng)建屬于自己的戰(zhàn)隊(duì)
緊鑼密鼓的安排每個(gè)賽季中的聯(lián)賽日程,如果不能在聯(lián)賽的積分榜上拔得頭籌,戰(zhàn)隊(duì)就沒(méi)辦法晉升到更高的聯(lián)賽等級(jí)!
招募自己喜歡的選手
游戲中現(xiàn)已配置多達(dá)百位的職業(yè)選手可供玩家招募,他們并不是只為打比賽而生存的機(jī)器,他們每個(gè)人都獨(dú)具個(gè)性并且擁有自己的一技之長(zhǎng),招募自己喜歡的選手為自己奮戰(zhàn)吧!
四大職業(yè)聯(lián)賽、數(shù)十個(gè)大小不同的杯賽
游戲中除了四大聯(lián)賽之外,還有著數(shù)十個(gè)大小不同的杯賽可供玩家的俱樂(lè)部進(jìn)行挑戰(zhàn),奪取獎(jiǎng)杯不但可以獲得豐厚的獎(jiǎng)金,還可以讓戰(zhàn)隊(duì)名聲大噪!
模擬真實(shí)的比賽系統(tǒng)
在選手陣容確定后,比賽將會(huì)進(jìn)入英雄禁選環(huán)節(jié)。比賽雙方根據(jù)系統(tǒng)順序,各自共禁掉兩個(gè)英雄,并為每個(gè)出戰(zhàn)的選手選擇一個(gè)英雄。根據(jù)選擇的英雄,比賽雙方會(huì)組成各自的比賽陣容,不同的陣容會(huì)按照擁有的特性值來(lái)激活相應(yīng)的陣容效果。
接近真實(shí)的俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)體系
從戰(zhàn)隊(duì)宣傳到贊助商溝通,從隊(duì)員訓(xùn)練到戰(zhàn)術(shù)研究,從提升知名度到獲得粉絲群,游戲中的每個(gè)經(jīng)營(yíng)模塊都力求和電競(jìng)元素有機(jī)結(jié)合,杜絕任何的不合理和一切的生搬硬套。
還有什么好說(shuō)的呢?快來(lái)經(jīng)營(yíng)這段屬于自己的電競(jìng)傳奇吧!希望它能給每一位熱愛(ài)電子競(jìng)技的玩家?guī)?lái)不同的驚喜!