《無序之路》是一款將地牢元素與Roguelike元素完美結合在一起的彈幕射擊游戲。玩家在游戲中將開啟一段全新的冒險人生,你的人物就是追查弗蘭克的死因,守護世界的和平,將試圖阻止和平的邪惡全部消滅。
官方介紹
像素地牢風格的游戲最近很火熱,前有元氣騎士,后有失落城堡,可以說是非常受大眾歡迎的游戲了?!稛o序之路》是一款像素風格的冒險闖關游戲,玩家通過控制地牢中的像素小人進行冒險,使用武器擊敗出現在地牢中的怪物,獲得怪物身上的裝備。更有獎勵豐厚的主線關卡等著你來戰斗。
背景故事
掌握科技迅速崛起的大都會和保守信奉魔法的古代國王,激烈的武裝沖突已經持續了幾年!整個世界被毀壞的千瘡百孔,生活在這個時代下,無論是天生擁有敏感體質的異人族,還是更勝于科技的人類,都在戰爭中流離失所,不堪忍受這種爭端的異人和人類成立了新的組織,反對這場戰爭,希望能雙方能達成和平。這個組織的領導者弗蘭克,是一個英明的領導,在他的領導下和平軍,異人族,人類都達成了協議,雙方的和平在不遠的將來就要達成了。但是就在弗蘭克剛剛結束了三方協議會談的當天晚上,弗蘭克離奇的死亡了,在他死前的書桌上,留下來一封只有血字的信,顯然是弗蘭克在臨死之前臨時留下的線索,信上面的血字是:無序之路!
弗蘭克出事的第二天,基地來了不少不速之客……
試玩點評
沒想到第二次參加測試是在一年后,游戲有了翻天覆地的變化,多了很多自己的特色。主打的是飾品+魔法卡牌+武器培養+角色培養,看起來游戲內容是很豐富的,但我總覺得玩起來哪里不太對勁,有很多不舒服的點。
武器方面:武器有養成元素,但卻有子彈限制,我沒有見過同類游戲會這么選擇,我們強化武器后是非常爽的,但卻礙于子彈不夠,不能亂用。我推薦是向惡果之地學習下,改為無限子彈,需要換彈匣(早期版本的惡果之地是又難又無趣,大改后瞬間香了起來)。這樣還能增加武器種類(挺近地牢中有些武器的彈匣最后一發子彈是特殊攻擊,這個設定真的太有趣了)
飾品方面:教程里面沒有提到怎么更換飾品,我自己摸索了一陣子才弄懂,主要還是沒有任何反饋,完全是靠盲猜的。由于飾品是可疊加的,這樣會不會導致了解鎖全部飾品后,會更難選到重復的飾品反而降低了戰斗力?還有,二選一太難受啦,要不三選一?
魔法卡牌方面:我覺得這是用來填補前期戰斗力不足的一個關鍵,前期飾品少作用不明顯,武器質量不高,更換飾品更是后期才需要,我會更愿意走魔法線路,但多次體驗后我難受了,魔法卡牌很少能對攻擊力有直接提升的,這就搞得我前期不清楚要選擇哪條路(既然有路線選擇這個功能,而且有飾品武器卡牌,為什么不讓他們更具特色呢,比如飾品增加附帶效果,武器強化就更多強化攻擊性能,卡牌用來提升生存能力等等)
角色養成:角色升級提升初始屬性,到達一定等級就獲得一個被動,當然目前我還是窮逼,沒能感受到強化后的角色帶來的質變。
怪物方面:目前boss彈幕夸張,感覺每一個boss都難打,而不是每關難度遞增。戰勝boss后收益低,甚至連子彈都補不滿,掉落的武器沒有任何特殊,讓打boss成了不好的體驗。
就目前而言,設計上有很多不舒服的地方,希望能夠改進,不過這份創新的精神是值得鼓勵的,所以目前4星的評價,我覺得是沒有水分的。
游戲推薦
比特小隊是一款冒險射擊題材的手游,游戲采用了復古像素風格的畫面,角色設計偏向搞怪風格,同時還融入了偏向roguelike的玩法設定讓游戲非常有趣味性,在這里玩家需要帶領自己的動作小隊前往外太空去冒險,這個星球上危機重重,你們的博士也陷入了危機之中,能否拯救他就取決于玩家的操作了。
提燈與地下城是一款十分有意思的魔幻類的地下城冒險手游,游戲當中玩家將會控制自己的角色不斷的探索未知的地下城,游戲中每一次探索都將會有新的發現,游戲的玩法有些類似roguelike,不管失敗還是成功通過地下城玩家的角色都將會變得更加的強大繼續挑戰。
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游戲特色
1. 精細像素酷炫光影,視覺沖擊圍觀都嗨;
2. 武器多樣技能豐富,無限疊加強到爆渣;
3. 冒險路線自由選擇,隨機關卡奇遇不同;
更新日志
--增加大量新關卡。
--增加大量全新怪物。
--增加全新BOSS。
--全員角色增加技能樹,每個角色都可以玩出幾種新套路。
--角色怪物數值大調整
--武器增加新屬性
--武器調整成永久獲得,在基地里盡情改造武器吧。
--增加穿戴裝備系統
--挑戰模式修改