舊日傳說taptap版讓玩家可以在這里體會更多的故事,感受其中的不同的情感,游戲還融合了地牢、恐怖等因素,讓玩家可以自由探索,開創更多傳奇戰斗體驗,玩家需要在黑暗中鍛煉自己的膽量,還有各種意想不到的隨機事件,給玩家們更加精彩的游戲體驗!
官方介紹
在這款游戲之中,每天都會有許多的玩家挑戰者們來挑戰那些號稱為舊日的守護者的大boss。在這里有點扭曲暗黑的世界之中來展開自己的冒險吧,這里處處都是麻煩!
陣容推薦
一號位:肉盾
肉盾其實大多都差不多,只負責挨打就行屬性偏向于生命值和護甲,需要注意的是在主C成型后不要放技能,直接點x跳過(別問為什么,問就是省時間)
二號位:副坦/副C可選擇的都差不多,基本也是沒啥存在感的家伙)。
(推薦一號位二號位帶有aoe技能的英雄,有時候清個殘血還行)
三/四號位:主C/奶媽位
目前強力DPS有單體的菲x絲,和一下打兩個的玩弩王子,兩個要帶的石頭都是疾風,刀女(菲x絲)靠喝藥水以及暴擊衣服堆滿爆,武器也是疾風,這樣一出場就是三刀(優先二技能,二技能打不到再一技能,三技能不用),一般關卡基本清場了(詞條優先爆傷命中,之后是速度攻擊)
玩弩小王子:石頭疾風,武器帶個差不多的,不怎么吃武器。詞條優先命中爆傷(小王子命中感人)。輸出方式就是三技能接二技能,直接帶走二三號位,缺點是一號位打不到,而且之后傷害乏力,需要副c配合,無法單核帶隊
奶爸(吟游詩人),目前第一奶,石頭帶專注一擊,出場就滿暴,把天賦里加血暴擊50%再動一次點出來,運氣好一回合可以全奶滿,詞條優先爆傷,裝備什么的隨便帶了(注:沒有石頭需要刷專注一擊詞條,還挺好刷的,武器和衣服都出這個詞條)
游戲特色
1、為了對抗強大的敵人,人們研發出了抑制器來維持著自己的身體基因。
2、但是使用抑制器并不能夠一直的對抗著輻射,長時間會對基因進行改變。
3、地下世界中的敵人種類很多,強大的也很多,你不得不這樣的方式來提升自己。
玩家評論
給個三星吧,一星給的是人物模型,一星給迷宮的不確定性或者說是多樣性,一星給戰斗系統。
劇情問題,作為一款文字冒險游戲,劇情可以說是半壁江山,我看到了每個人物都有想應的背景故事,甚至連普普通通的小怪都有背景故事,但是對于處理主線劇情就有點潦草,甚至是敷衍,沒有動畫,對話也很簡略。
游戲整體不錯,很容易沉迷。就是bug跟掉線問題很影響游玩。