轉(zhuǎn)生之后不是人的游戲你玩過(guò)沒(méi)?《我的來(lái)世是個(gè)包裹》就是這樣一款奇葩的游戲。文字類(lèi)玩法,古代設(shè)定,游戲內(nèi)主角作為一個(gè)擁有特殊能力的包裹,能把放進(jìn)包裹的物品強(qiáng)化成神器的超強(qiáng)能力!在多個(gè)人手里輾轉(zhuǎn),一點(diǎn)點(diǎn)解開(kāi)自己的身世之謎。你能達(dá)成多少個(gè)結(jié)局呢?快來(lái)試試吧!
官方介紹
玩家恢復(fù)意識(shí)時(shí),發(fā)現(xiàn)自己轉(zhuǎn)生到了一個(gè)包裹身上。他不記得自己的前世是什么,只知道自己目前是一個(gè)傳說(shuō)級(jí)裝備“進(jìn)化之袋”,能夠強(qiáng)化各種放進(jìn)這個(gè)包裹里的道具,只能看到包裹里面和聽(tīng)到自己周?chē)穆曇?。然后主角作為一個(gè)神器流轉(zhuǎn)于不同的角色之手,從中拼湊線索解開(kāi)自己的身世之謎。
全新模式
深淵模式介紹
游戲標(biāo)題界面里會(huì)增加一個(gè)其它模式的入口。點(diǎn)擊后出現(xiàn)模式列表:
點(diǎn)擊“深淵模式”按鈕進(jìn)入深淵模式角色選擇界面:
不同的英雄有不同的特點(diǎn)。
選擇特定的英雄后開(kāi)始進(jìn)入闖關(guān)戰(zhàn)斗。
深淵一共有100層,從地下1層到地下100層,難度逐漸提高。每10層是一個(gè)不同的主題。
玩法有點(diǎn)像RPG。敵我雙方都有明確的屬性。通過(guò)支援我方武器裝備和藥劑來(lái)提高我方戰(zhàn)力和保持我方生存。
有時(shí)候,我們甚至可以設(shè)計(jì)坑敵人,如丟出壞道具給敵方。
玩家評(píng)價(jià)
儲(chǔ)唯2號(hào):花了幾個(gè)鐘頭把看得到的結(jié)局都打過(guò)去了,表示里邊的各種劇情還是超級(jí)有意思呀!本來(lái)打完了就準(zhǔn)備卸了的,準(zhǔn)備下次什么時(shí)候想起來(lái)更新了再下回來(lái),然后就看到評(píng)論區(qū)里有各種彩蛋!不行,我一定要把各種彩蛋都打出來(lái)!我現(xiàn)在就只有兩三個(gè)orz。還有想問(wèn)一下怎么把存檔給刪了呀?
點(diǎn):很不錯(cuò),很有想法,設(shè)定很有創(chuàng)意的游戲,扣一星是這個(gè)測(cè)試主線我個(gè)人玩起來(lái)的沒(méi)意思??哿硪粋€(gè)星因?yàn)楦杏X(jué)主角(包裹)話太多了,畢竟現(xiàn)在還是測(cè)試版,設(shè)定不完全是可以理解的,但是這個(gè)游戲是文字劇情向游戲,就像一個(gè)小說(shuō)讓我們玩家來(lái)做主角,但是玩家可以做出的選擇太少了,這個(gè)主角和這條測(cè)試線我完全對(duì)不上電波,只會(huì)覺(jué)得很尷尬,很蠢,很不合理,但是這個(gè)游戲設(shè)定又吸引了我。希望正式版出來(lái)后能讓玩家做更多發(fā)選擇,以及更多的劇情,白線太多了,希望有黑線存在
更新內(nèi)容
修復(fù)了伴隨型任務(wù)的讀檔BUG。
鍛造進(jìn)度從經(jīng)驗(yàn)值制改成能量值制
分解水晶算法調(diào)整
新手期劃分
自動(dòng)存檔防點(diǎn)錯(cuò)存檔覆蓋保護(hù)
自動(dòng)水晶2改名為平均水晶
目標(biāo)等級(jí)界面優(yōu)化
道具描述增加詳細(xì)屬性值
藥劑生成算法調(diào)整
藥劑生成增加進(jìn)度條顯示
各技能水晶數(shù)值調(diào)整
自動(dòng)水晶3替換成復(fù)制水晶
動(dòng)態(tài)文本更新BUG修復(fù)
道具丟不進(jìn)來(lái)的劇情問(wèn)題修復(fù)
移動(dòng)水晶的時(shí)候水晶CD被重置問(wèn)題修復(fù)
第9,10話任務(wù)難度調(diào)低
倍速異常BUG修復(fù)
跳過(guò)鍛造過(guò)程BUG修復(fù)
自動(dòng)水晶不扣除能量的BUG修復(fù)
存檔校驗(yàn)
壞存檔移除
自動(dòng)存檔不存結(jié)局區(qū)域
存檔摘要增加包裹等級(jí)信息
掛機(jī)升級(jí)可設(shè)置為到指定等級(jí)
掛機(jī)分解可設(shè)置為到指定等級(jí)