《文明覺醒》是一款由莉莉絲推出的西方魔幻風格策略戰斗游戲,游戲涵蓋了中外知名的歷史英雄,組建不同的兵種,掠奪資源,探索栩栩如生的游戲世界!開啟帝國文明的征途!有興趣的快來下載吧!
官方介紹
漫漫歷史長河,誕生了無數被后人銘記和歌頌的文明。
現在,當曾經輝煌過的八大文明一同出現,誰,才會是最后的贏家?
建設,是文明發展的重要核心!
戰爭,是捍衛文明的唯一條件!
聯盟,是文明推進的必經之路!
文明覺醒,缺一不可。
在這里,有無與倫比的高清畫質和連續的地圖,還有8大不同文明,20多位傳奇英雄,各具優勢的兵種,帶有文明特色的建筑,個性化的布局,史詩般的變遷,不同時代的科技研發,以及加入聯盟,經營城邦。
讓自己的文明發出最耀眼的光芒!
游戲特色
1、運籌帷幄,作戰策略全由你定
想在地圖上來個迂回包抄?還是想據守地形以弱勝強?又或是直取敵巢來一出圍魏救趙?《文明覺醒》獨創的自由行軍機制,將給戰略天賦滿滿的你一個施展的舞臺!
偉大的歷史戰役中,從沒有哪個將領“打完收工”!
攻城、搶奪資源點、野戰中消滅敵軍……將領的的出擊路線由你決定,盟友間的增援更能將敵人戲弄于鼓掌之間。
2、 傳奇統帥,助力玩家稱霸世界
來自世界各國的傳奇將領將在《文明覺醒》中一一登場!凱撒、曹操、貞德……這些被各國史書銘記歌頌的偉大統帥,正等待著你的招募!
每位統帥都根據歷史原型,還原人物造型與配音。參考歷史功績專門設計了英雄技能,讓你仿佛真的成為“良將千員,強兵如云”的文明執政官。
英雄創造傳奇,還是傳奇鑄就英雄?快來打造效忠于你的英雄組合!
3、無極縮放,全圖局勢盡在掌握
首創無極縮放操作方式,從宏觀世界地圖、中觀的附近局勢,再到微觀城建地圖,只需兩指就能無縫縮放,絲般順滑的操作手感,享受掌中世界運籌帷幄的超爽感!
無與倫比的3D高清畫質,仿真的戰爭迷霧需要慢慢揭開,快派出手下斥候,盡情享受探索世界的快感吧!
4、自由建設,打造專屬城市布局
繁榮的城市是文明生存的根基,《文明覺醒》中的城市建筑自由規劃,每位玩家都能檢擺出獨一無二的城市布局。
根據文明不同,城中建筑會有完全不同的風格。行走的居民、夜晚亮起的燈火、時刻在城墻巡邏的士兵……一座經得起時間考驗的城市,就將是你傳奇故事的起點!
5、遠征玩法,展現你的神機妙算
滑動手指,指揮統帥,多兵線作戰
初次執掌文明,不知道如何在戰場上調兵遣將?別怕,70個設計不同的PVE關卡等你挑戰!
用你手下統帥搭配最合適的兵種,在遠征推演中擊敗敵人,不僅收獲滿滿實戰經驗,更有經驗書、資源包、加速道具等等各種豐富獎勵拿到手軟!
開發者的話
《文明覺醒》的玩家們,你們好啊~
在過去的幾年中,手機游戲界風云莫測變幻無窮,每一個游戲制作人都在不斷創新中尋找最終的答案——什么樣的游戲才會被玩家真正的喜歡。作為一群熱愛SLG策略游戲的人群,我們在做這款游戲時思考了很多,最后的結果是我們做成了一個讓自己都驚嘆不已的游戲。
作為傳統SLG游戲來說,《文明覺醒》的地圖玩法更接近MOBA,但刺激的是,《文明覺醒》可以讓玩家在有著數十萬其他玩家的地圖上自由行軍。沒錯,就是SLG策略+超多人的MOBA——十萬個人一起打一把持續數千小時的《帝國時代》。
我們還做了一張超級大的地圖,首創無距縮放操作方式+無與倫比的3D高清畫質,從宏觀世界地圖到微觀城建地圖無縫過渡,如絲般順滑的操作,穿越迷霧,就可以探索栩栩如生的史詩大陸。
此外,我們認為優秀的SLG應該更真實,才能體驗出策略的智慧。在《文明覺醒》中,我們加入了戰斗過程,讓英雄技能和兵種有豐富的搭配,讓策略性的縱深更加有鉆研的樂趣。并且行軍途中河流,山川等不同的地形也會直接或間接影響到你的行軍策略。
最后,希望大家能喜歡我們的游戲,喜歡我們這群熱愛SLG策略的人。
玩家點評
傳統玩法上有微創新,畫風美式卡通大眾,精致版COC,前期給加速道具足,吸收市面上SLG優點,同樣英雄培養深坑
試玩了兩天,可以說非常肝了,目前的戰斗設定比較友好,沒有死亡士兵設定,戰敗了只會產生傷兵,可以說對于平民玩家非常友好了,但如果正式版加了死亡率,和減少了加速道具的獲取數量,那可能會對平民玩家嘗試相當大的影響,現在平民玩家和大R差距還是非常大的,但是慷慨傷兵補助和前期任務獎勵的大量加速道具讓人人都想贊美運營,沒有死亡率的設置雖然不合理但是玩起來非常舒服,希望后續不要在科技里加增加敵方死亡率的損人設定;
目前大R可以帶著橙將曹操縱橫捭闔,四處制霸,但是因為能快速恢復過來,所以即使作為游戲體驗的一部分也沒有多少怨言,不過前期送的新手遷城道具沒有使用,現在距離盟友太遠,還是會經常被揍,不過這個可以通過聯盟管理來引導改善,或者官方加多個引導進去,呼吁大家扎堆發展;吐槽另一個,聊天系統是故意這樣做的嗎,這種聊天靠發郵件的功能,如果在國內弄估計有很多人不適應吧,然后大家再在外面用微信群聊.. 有點像是率土的聊天方式,但這真的好嗎,還有另一個,主城被打了但被掠奪的資源沒顯示是不是就是沒掠奪...
因為沒有寫出來,只能這樣認為了,另一點,主城兵力我也找不到在哪里看,一級兵升級二級這種設定保留比較好吧,野蠻人的等級難度可以適當提高下,太容易打10級的了,集結的話好像不能自己上兩隊然后自己打,難受,最后再說一個,主城士兵沒地方躲,下線被打傷只能認栽,雖然我是還有很多資源在包里沒打開,但是如果全部打開了的人被打了,這些資源真是要掉不少,建議加個提示吧,前兩次超過倉庫保護量時來個tips
更新日志
版本號:V1.0.17.17
更新時間:2019-5-5
更新內容:
提升體驗,修復部分問題