Nvidia在昨天舉辦的活動上曝光了新一代PhysX SDK技術“FLEX(Unified GPU PhysX)”。據開發團隊稱,這款全新的引擎是多顯卡系統的統一解決方案。“FLEX(Unified GPU PhysX)”支持“雙路連接”效果,共享全部場景中的碰撞監測和相似性。這項技術的關鍵意義在于無需犧牲太多性能就可以進行獲得更復雜的物理運算。性能問題讓上一代PhysX飽受詬病。并稱其將在2014年為開發者開放。
不幸的是,我們并不知道有什么游戲會用到這款全新的物理引擎,或者Nvidia是否會讓AMD顯卡也帶有這項功能(換句話說就是Nvidia會不會向其他制造商開放SDK)。
自然,Nvidia也視頻展示了這項技術,下面就讓我們看看這款全新物理引擎的神力吧!
技術展示:
高清視頻畫面:
瀏覽量:02016-08-15
瀏覽量:02015-03-14
瀏覽量:02015-02-02
瀏覽量:02013-10-18