這個補丁主要與射門有關,包括解決了角球直接得分、罰點球出現的一些問題,以及調整了專業難度的平衡性等等。
《FIFA 10》在游戲機制上的最大進步,在于反應性和人工智慧兩方面。在球場上,強化了根本的游戲機制,確保《FIFA 10》能逼真重現精彩的球賽,并提供更精細的控球操作,以及球員軀體互動。
攻擊時,玩家現在可以更有效率地評估空間,在不越位的情況下彎曲奔跑,自然地創造出傳球空檔,因而帶出更多樣化的攻擊選擇。防守時,導入了諸如 位置順序等新概念,讓守方球員能夠身兼數職,掩護離位隊員所空出的危險空間。此外,朝目標滑鏟、向目標施壓,以及更佳敏銳的凈空邏輯,衍生出全新選項。并 且還能不中斷游戲情緒,透過快速自由球和仲裁卡片,維持比賽的氣氛、步調與緊繃。 使《FIFA 10》的守備成為一門戰術技巧。
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