位于日本東京的Konami實況足球開發組為開發《實況足球2010》,廣泛征集了玩家群體的意見建議,并且對以往各代進行了研究,吸取的以往各代 的優點,力圖制作出一款空前完美的新作。從游戲操作來看,《實況足球2010》增加了區域防守的力度,因此玩家必須更加努力尋找進攻空間。Konami表 示,最新一代的電腦AI也會再次得到增強,包括守門員和裁判員的AI都會再有改進,而且中場和后防線的互動會更加密切,玩家進攻的難度再度提高。《實況足 球2010》這次注重在戰略層面的進步,玩家不但需要對球做出快速反應,而且還要更加關注全場局勢。
除了以上介紹的游戲操作之外,游戲的畫面視覺效果、全新動畫效果、比賽日天氣效果按照慣例也會再次增強。玩家最喜歡的大師賽也有不少改進,這次《實況足球2010》強調了玩家作為一名經理人所能進行的操作,目前官方還沒有公布具體細節。
Konami這次從歐洲足聯取得了歐洲聯盟杯的獨家游戲授權,這樣Konami就同時擁有了歐洲冠軍杯和歐洲聯盟杯的授權,游戲的真實性方面會再提一個臺階。在游戲代言球星方面,Konami已經確定由效力于西班牙巴塞羅那俱樂部的阿根廷國腳梅西作為封面代言人。
《實況足球2010》將發行PC、PS3、X360、PSP和PS2版本,預計2009年9月在歐洲上
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