近日,DICE的高管Aleksander Grondal向PlayStation官方雜志談及了PS4相關(guān)開發(fā)以及DICE在這一新平臺(tái)上的進(jìn)展。
Grondal表示他們要將《戰(zhàn)地4》完整的多人游戲體驗(yàn)帶到PS4平臺(tái)——就是能達(dá)到和PC版一樣的64人大作戰(zhàn)。
而相對(duì)的,DICE認(rèn)為保證游戲以流暢穩(wěn)定的60幀率運(yùn)行比死板的保持1080p分辨率更為重要。所以為了實(shí)現(xiàn)幀率的穩(wěn)定,游戲分辨率將會(huì)有所妥協(xié),也就是會(huì)降到900p。
Grondal還分享了他對(duì)于PS4新手柄的一些看法,他表示玩家將可以利用手柄上新增的觸摸板快速扔手雷,畢竟能夠讓主機(jī)發(fā)揮《戰(zhàn)地4》獨(dú)特之處的地方太少了。
《戰(zhàn)地4》將于11月15日登陸PS4,PC版應(yīng)該在10月29日就能玩到了。
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