《生化奇兵:無限》的總監Ken Levins最近表示如果有絕妙的想法,那么Irrational將會為系列制作一款新作。如果沒有好的想法,他表示也許會讓其他工作室來嘗試制作新作。
在最近一次網上互動活動中,Levine和首席關卡設計師Andres Gonzalez回答了關于游戲的一系列問題。
當被問及Irrational是否有可能制作一款《生化奇兵:無限》的新作,還有為什么《無限》會沒有設定在Rapture的時候,Levine回 答說:“我認為《無限》同第一款游戲有很多相似的地方。在很多采訪中我都說過我們在開始制作這款游戲的時候都問過自己這樣的問題:‘《生化奇兵》游戲的特 點是什么?’ 而如果答案是Rapture,那么就不會有新游戲出現了。”
“在經過了很多自我挖掘以后,我們最終決定,第一,游戲將會設定在一個真實和虛幻并存的世界。這個游戲世界中將會比其他游戲世界需要更多的細節。第二,戰斗必須自然和即興,同時給玩家提供可以選擇自己游戲方式的工具。”
“關于是否Irrational會制作更多的《生化奇兵》游戲,目前下結論還過早。這一直都取決于我們是否有個讓我們鐘意和激動的想法。如果我們沒 有這個想法,我想可能會讓其他工作室來制作一款新作。沒有我們鐘意的想法的話,我想我們不可能回去制作一款新作。我沒有參與制作《生化奇兵2》,所以我不想去改變什么。”
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