日本游戲大廠SQUARE ENIX 于10月8日宣布推出全新游戲募資計畫「Square Enix Collective」。該計畫宗旨不在于單純地為作品開發籌募資金,而是期盼獨立游戲開發商能為他們的游戲概念得到反饋以及資金,讓這些好點子實現成真。
未來,游戲創作者能將他們的作品構思發布在Square Enix Collective平臺(http://collective.square-enix.com/ )。其后28天,該游戲概念將由網站注冊會員所組成的社群進行評估。SQUARE ENIX也將基于這群玩家意見,審核該款作品是否能成功。「游戲創意是否符合提交所需元素」以及「游戲開發者是具備足夠的研發技術與工具」等標準也皆會納 入考量。一旦審核通過,游戲公司將與籌資網站Indiegogo合作,為游戲進行籌資和開發,并于作品完成后,提供銷售服務。若不幸未能通過審核條 件,SQUARE ENIX也會提供工作室意見反饋和確切落選原因。
SQUARE ENIX 表示,這個平臺將能得到真實世界玩家的交流回饋,作為游戲概念的評判。
Square Enix Collective 社群主管Phil Elliot 同時期盼,開發者能取得大多數的游戲收入,而SQUARE ENIX 也會將自身獲利,再次投入這個平臺。這個計畫鼓勵開發者采取開放式且透明化的研發流程,并能與社群玩家持續溝通,得到更多寶貴意見作為參考。
此外,SQUARE ENIX 也將為該平臺開放Eidos 工作室的部分作品。若游戲公司確認開發者新提交的游戲創意和概念優于原有作品,即有可能將這個作品授權,交付開發商進行制作。
SQUARE ENIX 將于下月于美國洛杉磯所舉行的GDC Next talk 大會中,揭露更多計畫細節。
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