之前上架Steam的一款縫合游戲《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)(Craftopia)》原本從今年6月跳票至了7月,而就在今天(7月31日)也就是7月的最后一天,官方放出消息說這款游戲?qū)⒁敝?月,主要原因還是游戲內(nèi)的bug太多了。
非常感謝大家熱烈的參與招募。另外、Alpha測試者的大家也積極的游玩和回報錯誤、由衷的表示感謝。
和Alpha測試者的大家、社群的大家一同搭建游戲的過程真的非常開心、非常感激這次機會。
我們一直有真誠的聽取的意見并且盡一切可能致力于改進游戲。我們的團隊充滿決心和熱誠來讓創(chuàng)世理想鄉(xiāng)成為一個更棒的游戲。
現(xiàn)在、在測試期間、我們不得不做一個很關鍵的決定。對我們來說真心是一個很痛苦的決定、但是考慮到游戲的將來以及我們期望做一個盡可能最好的游戲、我們必須做這個決定
創(chuàng)世理想鄉(xiāng)的搶先體驗、上線時間將會比預定的時間延后。
關于這方面的事情請聽接下來的說明。
最初的計劃雖然是「如果有嚴重影響游玩的問題、游戲?qū)七t上線。」
但經(jīng)過本次的封測、我們發(fā)現(xiàn)以下嚴重影響游玩的問題。
1. 多人游玩的穩(wěn)定性
2. 多人游玩時讀取后的伺服器同步處理時長
3. 單人、多人、兩邊在島間移動時建造物資料可能遺失
4. 存檔資料可能突然損壞
上述問題將會采取以下的措施進行改善。
1. 多人游玩的穩(wěn)定性
=> 為了穩(wěn)定多人游玩、會努力在撥出比現(xiàn)在更多的資源改善。
2. 多人游玩時讀取后的伺服器同步處理時長
=> 徹底的檢討運算處理、來大幅改善。
3. 單人、多人、兩邊在島間移動時建造物資料可能遺失
=> 徹底的修正預定。
4. 存檔資料可能突然損壞
=> 預定導入用戶可從備份的檔案復原存檔的系統(tǒng)。
通過此Alpha測試、我們收到了很多反饋、并且能夠發(fā)現(xiàn)許多問題、列出了我們需要調(diào)整和改進的所有內(nèi)容的清單。因此本次的測試對我們來說非常有意義。
為了解決上述問題、從現(xiàn)在開始我們將花費一些時間、并認真解決這些問題。
因此、我們計劃在 8/3 12:00暫時結(jié)束本次封閉Alpha測試。之后將會無法啟動游戲。感謝各位的理解。
(請注意媒體的專用序列號將會繼續(xù)有效)
除了之前提到的問題我們還收到了很多BUG的報告、我們會逐一進行檢查排除。
這些事都是得到社群的協(xié)助、我們對社群的各位由衷表示非常感謝。
如果沒有更多的問題、我們打算于 9/4(周五)上線游戲的搶先體驗版本游戲。
雖然只是一個粗略的時間計劃、但是如果我們的開發(fā)團隊能盡可能提前完成、那我們可能于8月中下旬上線搶先體驗版本游戲。
該時間表的詳細內(nèi)容會稍后發(fā)布。
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