在今天(7月24日)凌晨0點,微軟進行一次次世代游戲的發布會,其中的重中之重自然就是2018年E3上公開的《光環:無限》了,而這款有著歐美國民級IP《光環》加成的游戲,在這次的發布會上可以說是真的拉了胯。
作為萬眾矚目的《光環:無限》,游戲當初在E3 2018上的演示相信大家都非常震撼,將光環的龐大世界觀展現給了玩家,而這次的實機演示中,游戲的畫面可以說是完全不及當初的演示,并且根本不像是一款2020年的游戲,況且還是次世代游戲的畫面。
而這款《光環:無限》作為這次發布會的大頭,第一個出場進行演示的游戲,甚至不及一款被很多玩家都看不起的游戲《穿越火線》的游戲畫面。在這次的發布會最后,次世代游戲《穿越火線X》也同樣曝光了游戲的畫面。
稍微一對比,就能發現《光環:無限》的游戲畫面比起《穿越火線X》要拉胯了不少,不僅在光影,環境渲染方面,在模型材質的精度方面也不及CF,這款據說耗資5億的國民級IP《光環》就這?
游戲的畫面甚至不如當初343工作室的《光環5》的測試版本,雖然之后《光環5》正式版拉胯了。
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